بوابة بالدور 3 طرق الصعوبة وشرح الاختلافات

click fraud protection

ستحتوي بوابة Baldur's Gate 3 على ثلاثة أوضاع صعوبة ستغير كل منها مغامرة اللاعب ، وتغطي أنماط اللعب المختلفة ومستويات الخبرة.

كإصدار كامل من بوابة بلدور 3 يقترب ، كشف Larian عن معلومات حول أوضاع الصعوبة المختلفة التي ستشهدها اللعبة النهائية. خلال الحلقة الثامنة ، شرح مطورو Larian Studios مختلف الإعدادات الصعبة لـ بوابة بلدور 3 وكيف سيؤثر كل منهما على تجربة اللاعب. منذ إصداره عند الوصول المبكر ، اعتاد اللاعبون على الإعداد الافتراضي لهذا التكرار ؛ ومع ذلك ، هناك المزيد من الخيارات في الأفق.

بوابة بلدور 3 كان لديه فترة وصول مبكر طويلة مما أدى إلى تقييد اللاعبين من نواح كثيرة. كانت هناك خيارات محدودة للأجناس والفئات ، وكان اللاعبون قادرين فقط على تجربة الفعل الأول ما تم تعيينه ليكون لعبة ملحمية ، مع تقديرات تقريبية تضع متوسط ​​مرات اللعب بين 74 و 100 ساعات. كان أحد القيود الأخرى في إصدار الوصول المبكر هو إعداد الصعوبة ، والذي لا يمكن تغييره ، مما يمنح بعض اللاعبين غير مألوفين لها الأبراج المحصنة والتنينات اللعب وقتًا عصيبًا.

توفر أوضاع صعوبة Baldur’s Gate 3 تجارب مختلفة

في اللوحة النهائية من الجحيم من قبل

بوابة بلدور 3إصدار (قابل للعرض في استوديوهات لاريانقناة YouTube) ، غطت Larian العديد من الموضوعات مثل إنشاء الشخصية ، وأصول الشخصية المتاحة ، وخيارات الرومانسية ، وصعوبة القتال. منذ فترة طويلة كان معروفا أن بوابة بلدور 3 تم تعيينه على ثلاثة أوضاع صعوبة - متوازن ، مستكشف ، وتكتيكي - ولا يزال هذا هو الحال. سيوفر كل من هؤلاء تجربة مختلفة للاعبين ، حيث يمكنهم تغيير الصعوبة أثناء اللعب حتى لا يتم حبس اللاعبين بمجرد بدء اللعبة.

سيكون الوضع المتوازن هو الصعوبة الافتراضية لبوابة بلدور 3

مات هولاند ، كبير المصممين القتاليين في بوابة بلدور 3، أوضح خلال "لوحة من الجحيم" أن كل مواجهة قتالية في اللعبة تم تصميمها بعناية. تصف هولندا كل مواجهة قتالية على أنها لغز يتعين على اللاعبين حله ، مما يعني أن استراتيجية واحدة لن تناسب جميع السيناريوهات. نظرا للكثيرين الفصول الدراسية المتاحة في بوابة بلدور 3والعديد من أعضاء الحزب المختلفين ، وهذا عدد كبير من الحفلات الفريدة التي يتعين على فريق التصميم القتالي تلبية احتياجاتها.

الإعداد الأول الذي سيكون لاعبو الوصول المبكر على دراية به بالفعل هو الوضع العادي الافتراضي. ل بوابة بلدور 3إعدادات الصعوبة في الإصدار الكامل ، سيطلق على هذا الوضع المتوازن ويوصف بأنه يوفر للاعبين مزيجًا جيدًا بين القتال الصعب والاستمتاع بالقصة. سيعني الوضع المتوازن أنه لا يزال يتعين على اللاعبين التفكير بشكل تكتيكي إلى حد ما دون الحاجة إلى القلق بشأن الأعداء الأقوياء.

أولئك الذين لعبوا بوابة بلدور 3 في الوصول المبكر ، سيعرف مقدار التحدي الذي يمكن أن يواجهه القتال في بعض الأحيان. ومع ذلك ، لا تؤثر إعدادات الصعوبة على القتال فحسب ، بل تحدد مدى سهولة أو صعوبة التقدم في جميع التحديات ، مثل فحص الكلام أو حفظ الرميات. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان يمكن الحفاظ على توازن الوضع المتوازن طوال اللعبة ؛ يعطي إصدار الوصول المبكر الأمل في إمكانية تحقيقه.

تسمى صعوبة وضع القصة في Baldur’s Gate 3 بالمستكشف

سيطلق على إعداد الصعوبة الثاني اسم Explorer وسيكون كذلك بوابة بلدور 3وضع القصة. وصفت هولندا هذا الإعداد بأنه تجربة سردية حيث يمكن للاعبين وضع القصة قبل القتال. في هذا الوضع ، يصعب قتل الشخصيات غير القابلة للعب الودية ، وتكون أسعار المتداول أفضل ، لكن التغيير الأكبر يأتي في مكافأة إتقان اللاعب.

في وضع Explorer ، BG3 ستحصل شخصيات اللاعب على +2 إضافيين لإتقانهم ، مما يمنح اللاعب +4 في المستوى الأول. ذوي الخبرة DnD سيعرف اللاعبون حجم التعزيز ، كما هو الحال عادةً ، لا يتم إعطاء +4 للكفاءة حتى المستوى التاسع. هذا لن يجعل القتال أسهل بكثير بوابة بلدور 3، ولكن جميع القوائم الأخرى أيضًا ، مما يسمح للاعبين بتقليل القلق بشأن الفشل والتركيز على تجربة القصة.

بالنظر إلى مدى طول وعمق بوابة بلدور 3ستكون قصة ، هذا يبدو وكأنه وضع رائع للعب الأول. سيسمح أيضًا للاعبين بتجربة فئات مختلفة دون الحاجة إلى القلق بشأن الوقوع في مواجهة قتالية معينة أو الفشل في التقدم بسبب لفة نرد سيئة. يبدو أن وضع المستكشف قد تم تصميمه على غرار لعب الأدوار الثقيل DnD الجداول حيث يكون الاستمتاع ورواية القصة أكثر أهمية من المعارك.

وضع التكتيكي هو أصعب صعوبة في Baldur's Gate 3

إعداد الصعوبة الثالث والأخير هو بوابة بلدور 3الوضع الصعب ، المسمى بالوضع التكتيكي. هذا هو المكان المناسب للاعبين الذين يريدون المزيد من القتال الاستراتيجي. سيوفر وضع التكتيكي تحديًا أكبر حتى للاعبين ذوي الخبرة ، مما يجبرهم على الاقتراب من القتال بطرق جديدة.

من الواضح أن لاريان قد فكر حقًا في هذا الوضع بما يتجاوز مجرد جعل الأعداء يتمتعون بصحة أفضل. توضح هولندا أن الفريق خاض كل مواجهة قتالية في اللعبة لإضافة "قطع صغيرة من التوابل"." وقد اتخذ هذا شكل النظر إلى المواجهات القتالية في طبقتين.

الطبقة الأولى أكثر عالمية وزادت من نقاط ضرب العدو والتيار المتردد. إنه يجعل من السهل على الأعداء ضرب الحفلة ، وفي بعض الحالات ، زيادة أنواع الأعداء أو تغييرها. ومع ذلك ، فإن الطبقة الثانية هي ما يبدو أنه تم تعيينه لضبط الوضع الصعب لـ Larian لـ بوابة بلدور 3 منفصل.

الطبقة الثانية هي أكثر محلية ، حيث تنظر إلى كل مواجهة قتالية على حدة. يغير الأعداء أيضًا أسلحتهم أو ذخيرتهم ، باستخدام نسخ أفضل لما لديهم من أجل عواقب أكثر تدميراً. لذا فإن العفاريت الذين استخدموا الأسهم العادية في الوضع المتوازن ، على سبيل المثال ، ربما يستخدمون سهام النار في التكتيكي أو حتى تتغير فصولهم لمنحهم قدرات جديدة.

في الوضع التكتيكي ، ستلعب البيئة دورًا أكبر بكثير ، مع زيادة أهمية تحديد المكانة. أضاف فريق التصميم القتالي توابلهم عن طريق تغيير البيئات في بعض الحالات ، وإضافة أشياء مثل البراميل المتفجرة. ومع ذلك ، إذا لم يكن كل ذلك كافيًا ، فهناك أيضًا شيء تسميه هولندا الذكاء الاصطناعي الوحشي يمكن للاعبين مواجهته.

يعني الذكاء الاصطناعي الوحشي أن استراتيجيات الذكاء الاصطناعي قد تم تحسينها أيضًا. سوف يتصرف الأعداء في هذا الوضع بشكل أكثر تكتيكية ، حيث يستهدفون أعضاء الحزب الأسفنجي أولاً أو مذيعي التهجئة الذين يركزون. أوضح هولاند أن الذكاء الاصطناعي الوحشي صُمم ليجعله يشعر وكأن اللاعبين يواجهون DM حقيقيًا.

مع ثلاثة أوضاع صعوبة فقط ، بوابة بلدور 3 يبدو أنه مصمم لتغطية كل نمط من أنماط اللعب التي قد يرغب اللاعبون في الحصول عليها. من خلال الصياغة الدقيقة لكل مواجهة قتالية بنفس الطريقة التي يتبعها DM ، اتخذ Larian ما كان يمكن أن يكون صيغة وخلق عالمًا يبدو قابلاً للتصديق. سيتمكن اللاعبون قريبًا من تجربة الأوضاع المختلفة لأنفسهم متى بوابة بلدور 3 الإصدارات في 3 أغسطس 2023 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac ، مع وصول إصدار PS5 في 6 سبتمبر.

المصدر: Larian Studios / YouTube (1, 2)