سوف يجعلك ميكانيكي بوابة 3 Baldur's One Baldur's Gate 3 ترغب في إعادة تشغيل اللعبة بأكملها

click fraud protection

يمكن أن تكون العودة إلى البداية في Baldur's Gate 3 التزامًا كبيرًا ، ولكن هناك ميزة واحدة محبطة بما يكفي لجعلها جذابة.

ملخص

  • بوابة بلدور 3يمكن أن تصبح حملة اللاعبين المتعددين محبطة بسبب عدم القدرة على تبديل الشخصيات ، مما يجعل إعادة تشغيل اللعبة خيارًا أكثر جاذبية.
  • القصص الفريدة وشخصيات رفاق NPC في بوابة بلدور 3 أضف عمقًا إلى اللعبة ، لذا فإن الوقوع في مشكلة مع الشخصيات غير القابلة للعب المخصصة يشعرك بالوحدة وأقل انخراطًا.
  • نظام قفل الشخصية في بوابة بلدور 3 قد يحفز الالتزام ، لكنه يفشل في مراعاة الاختلافات بين تجارب الألعاب عبر الإنترنت والطاولة ، مما يجعل إعادة التشغيل تستحق النظر فيها.

بوابة بلدور 3يدور كل شيء حول الانغماس في تجربة لعب الأدوار الغامرة ، ولكن هناك عقبة واحدة يمكن أن تجعل التخلي عن التقدم لصالح إعادة التشغيل يبدو وكأنه أفضل خطوة. كلعبة في الأبراج المحصنة والتنينات عالم العوالم المنسية ، فإن مفهوم الطرف المغامر هو جوهر بوابة بلدور 3 خبرة. تتمثل إحدى الميزات الرئيسية في القدرة على تبديل الشخصيات الديناميكية داخل وخارج الحفلة وإحراز تقدم في القصة من حولهم. لسوء الحظ ، من الممكن تمامًا إغلاق هذا الجانب من بوابة بلدور 3 بالكامل.

متابعة المعيار المحدد من قبل بوابة بلدور و ال الألوهية: الخطيئة الأصلية ألقاب مطور اللعبة Larian Studios ، بوابة بلدور 3 يتميز بخيار اللعب من خلال الحملة في لعبة متعددة اللاعبين. تساعد إضافة الأصدقاء إلى حفلة مغامرات في إعادة إنشاء التجربة التعاونية والفوضوية لطاولة لعب الأدوار ، والقتال القائم على الأدوار الذي يحاكي الأبراج المحصنة والتنينات يساعد نظام 5e على منع المعارك متعددة اللاعبين من أن تصبح في حالة من الفوضى. ومع ذلك ، بدء اللعب الجماعي بوابة بلدور 3 يمكن أن تؤدي الحملة إلى تجعد كبير قد يكون محبطًا للغاية لجعل ملف الحفظ يستحق المتابعة.

شخصيات Baldur's Gate 3 متعددة اللاعبين مغلقة في الحفلة

عندما ينضم الأصدقاء إلى بوابة بلدور 3 الحملة ، فإن الشخصيات التي يلعبونها أو ينشئونها ستبقى بشكل دائم في الحزب. على الرغم من أن هذا لا يسبب أي مشاكل إذا كان الحزب يلعب خلال الحملة بأكملها معًا ، إلا أنه يمكن أن يكون صداعًا كبيرًا لأي نوع من نهج الانسحاب. إذا انسحب لاعب واحد من الحملة ، فسيظل كل من استمر في اللعب عالقًا دون القدرة على تبديل شخصية فريدة من نوعها في مكانه. قد لا تبدو هذه مشكلة كبيرة عند التفكير في كيفية عمل معظم الألعاب متعددة اللاعبين ، ولكن الطريقة بوابة بلدور 3 توضح مقاربات سرد القصص مدى الضرر الذي قد يلحقه هذا بأداء مسرحي.

رفقاء NPC في بوابة بلدور 3 هي أكثر بكثير من مجرد حشو للحفلات ، حيث تتمتع كل واحدة بقصة فريدة وشخصية تجعلها جانبًا رئيسيًا للانخراط في اللعبة. يأتي العديد من الرفاق المحتملين من قائمة أبطال Origin التي يمكن اختيارهم في بداية اللعبة ، والذين لديهم جميعًا روايات مقنعة بما يكفي لجعلهم خيارًا قابلاً للتطبيق للشخصية الرئيسية. التملق ، واستكشاف المهام ، وحتى الرومانسية المتعددة بوابة بلدور 3 الصحابة المساعدة في إعادة إنشاء التجربة الاجتماعية لـ الأبراج المحصنة والتنينات في حملة فردية ، لذا فإن اللعب الذي ينتهي به الأمر عالقًا مع الشخصيات غير القابلة للعب المخصصة يكون وحيدًا بشكل خاص بالمقارنة.

حتى شخصيات Origin التي تم اختيارها في الأصل كأعضاء في حزب متعدد اللاعبين يمكن أن تعاني من محاولة مهجورة في اللعب التعاوني. الرفاق المكتوبون مسبقًا ، الذين يشغلهم لاعب آخر ، لا يمكن التحدث إليهم في المعسكر أو تدويرهم كالمعتاد ، تاركين ما يبدو وكأنه فراغ فارغ غير ضروري في مكانهم. على الرغم من أنه من المنطقي أن يكون ملف تم إنشاء شخصية الأصل في بوابة بلدور 3 لن يعود على الفور إلى حالة NPC العادية في حالة فقدان أحد أعضاء الحزب لجلسة من اللعب ، وعدم وجود أي خيار لإصلاح الموقف إذا ترك شخص ما الحملة للأبد يجعل التمسك بها في لاعب واحد بعد ذلك أقل بكثير جذابة.

قفل الشخصيات في بوابة Baldur يقلد D & D بشكل سيء

من الصعب معرفة ما إذا كان الوضع الحالي مع حبس الشخصية بوابة بلدور 3 هو الهدف المحدد لاستوديوهات Larian أو أولوية تطوير منخفضة لم يتم تناولها مطلقًا خلال عدة سنوات من الوصول المبكر قبل الإصدار. الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 اتخذ أسلوبًا مختلفًا إلى حد ما ، حيث منع اللاعبين من إضافة شخصيات مخصصة عند القفز في لعبة في أي وقت باستثناء البداية وجعلهم يتولون مؤقتًا شخصيات Origin بدلاً من. ستظل الشخصيات المخصصة التي تم إنشاؤها في بداية لعبة متعددة اللاعبين تخلى عنها اللاعبون بشكل افتراضي ، ولكن يمكن إزالتها من المجموعة.

تحفيز الالتزام بحملة مخلص للطريقة الأبراج المحصنة والتنينات تعمل كلعبة منضدية في بعض النواحي ، لكنها في النهاية حل محبط لا يأخذ في الاعتبار الاختلافات الجوهرية بين التجارب. الحجة الرئيسية لصالح النظام هي أنه يؤكد على أهمية الالتزام بحملة عندما اللعب مع الأصدقاء في بوابة بلدور 3، حيث لا يُقصد به دعم الفرق غير الرسمية بالطريقة التي تعمل بها العديد من الألعاب عبر الإنترنت. ومع ذلك ، فإن معاقبة اللاعبين على ظروف قد تكون خارجة عن إرادتهم ، لا تبدو أفضل طريقة لتحفيز هذا النوع من اللعب.

يعد عدم وجود أي نوع من خيارات الانسحاب التي لا تسبب مشاكل طويلة خيبة أمل بعد ذلك الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 ويتجاهل جدوى شخصيات الضيف في ملف DnD حملة. حتى الحفلة المتضائلة في لعبة الطاولة يمكن تعزيزها بشخصيات يسيطر عليها الزنزانة لاعبين بارعين أو جدد لديهم أفكار جديدة ، مما يجعل عدم اللجوء بعد لعبة متعددة اللاعبين ينهار في بوابة بلدور 3 قضية فريدة حقًا. لا توجد أيضًا طريقة لتبديل التروس إلى قصة جديدة تمامًا ، حيث إن إعادة التشغيل لتجنب الوقوع في حفلة بدون نكهة ستتطلب بعض التجديد ، بغض النظر عن عدد الخيارات المختلفة التي يتم اتخاذها.

لماذا قد يكون إعادة تشغيل بوابة بلدور 3 يستحق كل هذا العناء

اختيار ما إذا كان سيتم إعادة تشغيل محاولة فاشلة في بوابة بلدور 3 يمكن أن تكون حملة تعدد اللاعبين قرارًا صعبًا ، ولكن في كثير من الحالات ، يعد تمزيق الإسعافات الأولية هو أفضل مسار للعمل. قضاء ساعات وساعات مع تقليد شاحب لما هو طبيعي بوابة بلدور 3 الحفلة بعيدة كل البعد عن أفضل طريقة لتجربة القصة ، ولا شيء أكثر إرضاءً من المضي قدمًا فقط لفقد الاهتمام في النهاية. قد تكون إعادة التشغيل أقل قيمة في عمق الحملة ، ولكن طرح شخصية جديدة في أي مكان بالقرب من البداية هو طريق أسهل لتحقيق أقصى قدر من المتعة.

الأنظمة المحبطة لـ بوابة بلدور 3 تعد تعدد اللاعبين جانبًا مهمًا يجب أخذه في الاعتبار قبل الالتزام بحملة ما ، حيث أن وجود لاعبين غير مهتمين قليلاً يمكن أن يكون له تداعيات كبيرة. في لعبة مليئة بالخيارات لإضفاء الطابع الشخصي على اللعب ، يشعر هذا النظام الوحيد بأنه مقيد للغاية. قفل بوابة بلدور 3 قد تحفز الشخصيات متعددة اللاعبين في الحفلة على الالتزام ، لكن المسار الطويل لتداعياته يمكن أن يجعل إعادة التشغيل بوابة بلدور 3يستحق كل هذا العناء.