لماذا تحتوي بوابة Baldur's 3 على سقف المستوى 12 بدلاً من D & D's 20

click fraud protection

تتيح لعبة Dungeons & Dragons للاعبين الوصول إلى المستوى 20 ، لكن بوابة Baldur’s Gate 3 لديها عدة أسباب وجيهة لعدم السماح للاعبين بتجاوز المستوى 12.

ملخص

  • بوابة بلدور 3 مبني على D & D 5e ولكن لديه الحد الأقصى للمستوى 12 ، وليس الحد الأقصى لمستوى RPG للطاولة وهو 20. توسيع سقف المستوى غير محتمل.
  • تعاويذ عالية المستوى وأشرار أقوى في أواخر اللعبة D & D تجعل من الصعب الاستمرار بوابة بلدور 3 المستوى 12 الماضي في شكل لعبة فيديو.
  • ستؤدي زيادة سقف المستوى إلى إطالة اللعبة وتتطلب تخطيطًا وتطويرًا شاملين ، مما يجعل من الصعب إنشاء توسع لـ بوابة بلدور 3 فى المستقبل.

بوابة بلدور 3 مبني على الأبراج المحصنة والتنينات 5e، ولكن لن يتمكن اللاعبون من الوصول إلى الحد الأقصى وهو 20 في إصدار لعبة الفيديو هذه من لعبة RPG المنضدية المحبوبة. أقصى مستوى في BG3 هو 12 ، وهو أعلى مما كان عليه في إصدار الوصول المبكر من اللعبة ولكنه لا يتطابق تمامًا مع D & D's الأعلى. ومع ذلك ، لا ينبغي على الناس التمسك بالأمل في أن تقوم Larian Studios بزيادة سقف المستوى في أي وقت قريبًا من خلال التوسعات أو DLC.

بوابة بلدور 3 له جذوره في D & D 5e

، وهي الأقرب إلى لعبة فيديو تم تعديلها بدقة. ومع ذلك ، هناك بعض الميزات من D & D التي لا تترجم بشكل جيد أو بسهولة إلى تنسيق لعبة فيديو ، خاصة تلك التي يمكن تشغيلها بمفردها. هذا جزء فقط من سبب عدم احتمال قيام المطورين برفع سقف المستوى إلى ما بعد 12. إذا قرروا الصعود إلى مستوى أعلى ، فسيكون هناك الكثير من التحديات التي يتعين عليهم التعامل معها حتى تعمل في لعبة فيديو.

سقف المستوى الأعلى سيغير تمامًا بوابة بلدور 3

أولئك الذين شاركوا في D & D قد تعلم الحملة بالفعل أنه كلما ارتفع مستوى الشخصية ، زادت التعويذات التي يمكن للشخص الوصول إليها. مقابلة مع سوين فينك ، مؤسس شركة لاريان ، بتاريخ ألعاب الكمبيوتر، تفاصيل تحديات صنع بوابة بلدور 3 تجاوز المستوى 12. من الأشرار الجدد إلى لعبة أكبر ، فإن المستوى الأعلى يعني ذلك BG3 سيتعين تحويلها أساسًا إلى لعبة جديدة تمامًا لأن آليات D & D خلال اللعبة الأخيرة تختلف تمامًا عن الآليات التي يراها اللاعبون مطبقة BG3 من اللعبة المبكرة.

تتطلب تعاويذ أقوى شريرًا أكثر فتكًا في بوابة بلدور 3

نوبات المستوى الأعلى وحدها تجعلها مستمرة بوابة بلدور 3 المستوى 12 الماضي صعب. كما ذكر في المقابلة مع Swen Vincke ، تبدأ الشخصيات في أن تصبح أكثر شبهاً بالآلهة D & D يتقدم ، لذا فإن تضمين تعويذات مثل Wish و True Resurrection و Time Stop و Power Word Kill قوية للغاية أن لها تأثيرات مذهلة على العالم الذي تستخدم فيه ، والذي يختلف كثيرًا عن التعاويذ يحب كانتريبس في بوابة بلدور 3. إن وضع ذلك في تنسيق لعبة فيديو سيكون بالفعل مضيعة للوقت ويتطلب الكثير من التخطيط لتنفيذ نتائج اختيار استخدام مثل هذه التعويذات القوية.

بالإضافة إلى ذلك ، تضيف التعاويذ عالية المستوى طبقة أخرى من الصعوبة حيث يجب أن يظل الخصوم في اللعبة مهددين على الرغم من الترسانة القوية التي تمتلكها الشخصيات تحت تصرفهم. من المستحيل اعتبار الخصم الذي لا يستطيع الصمود أمام مجموعات مهارات أفضل مشكلة لأنه سيكون من السهل هزيمته. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تصميم خصم بهذه القوة يجلب المزيد من التحديات للمطورين منذ الحبكة سيتغير مع مثل هذا الشرير القوي ، مما يزيد من التعقيد المطلوب لكل من اللاعبين و الخصوم.

بوابة بلدور 3 ستكون أطول مع غطاء أعلى مستوى

بوابة بلدور 3 حجم الخريطة ضخمة بالفعل ، ويمكن للاعبين استثمار مئات الساعات في اللعبة. ستؤثر زيادة سقف المستوى على كلا الجانبين ، حيث سيحتاج اللاعبون إلى المزيد من الفرص لاكتساب الخبرة. أولئك الذين يلعبون D & D من المحتمل أن تكون على دراية بكمية الجهد المبذول في الحملة التي تصل إلى المستوى 20 ، وهذا هو المكان الخيال والتماثيل والصور المرجعية والخرائط الثابتة عادة ما تكون مدى الانغماس في عالم سطح الطاولة لعبة. سيكون نقل هذه التجربة إلى تنسيق لعبة فيديو مهمة ضخمة للمطورين.

هناك مشكلة أخرى تنشأ مع الحد الأقصى للمستوى الأعلى وهي عدم وجود سيد زنزانة بشري يدير اللعبة أثناء تطورها. بوابة بلدور 3 يوفر الكثير من الخيارات ، لكنها مبرمجة مسبقًا بحيث يتم إنشاء المسارات بالفعل لتناسب الخيارات المحتملة للاعبين. بصرف النظر عن كونه أطول ، فإن الخيارات التي سيتعين على اللاعبين اتخاذها ستزداد ، خاصة مع تعاويذ مثل Wish ، حيث يكون لتطبيقه قيود قليلة. نتيجة لذلك ، فإن ساعات اللازمة للفوز بوابة بلدور 3 ستزداد جنبًا إلى جنب مع الوقت الذي يستغرقه إنشاء توسع للعبة يضيف المزيد من المستويات.

احتمالات توسعة بوابة بلدور 3

ربما ليس من المستغرب ، قال سوين فينك في مقابلته أن توسيع بوابة بلدور 3 لا يتم العمل عليها حاليًا ، ومن غير المحتمل أن يتغير ذلك في المستقبل. لقد ترك الباب مفتوحًا أمام إمكانية عودة Larian Studios وإضافة المزيد من المحتوى ، ولكن بعد توضيح الأسباب الكامنة وراء القرار ، فمن المنطقي فيما يتعلق بالسبب في أن الخدمات اللوجستية لإنشاء مثل هذا التوسع يمكن أن تكون رادعة حتى لو كان هناك اهتمام من اللاعبين ، وربما حتى فريق التطوير. في هذه المرحلة ، سيكون من الأفضل افتراض عدم وجود ملف BG3 التوسع في المستقبل.

كما قال Swen Vincke ، لديه مشاريع أخرى للاستوديو للعمل عليها ، بما في ذلك الأمل في العودة إلى الألوهية الامتياز التجاري. إنه يريد أن يتمتع الفريق بحرية تجربة المشاريع ولكن يكون قادرًا على تركها إذا لم تنجح الفكرة عمليًا. من الممكن أن يعود الفريق إلى عالم بوابة بلدور ، ولكن من الممكن أيضًا أن المحتوى الذي ينشئونه لا يعمل بالطريقة التي يريدونها ، ولا يتم إصداره أبدًا. من المفهوم أن Swen Vincke متردد في الإعلان عن أي مشاريع جديدة ، على الرغم من أنه قد يكون محبطًا بعض الشيء للاعبين الذين يتوقعون الرحلة التالية التي ستأخذهم فيها Larian Studios.

على الرغم من قضاء سنوات في الوصول المبكر ، بوابة بلدور 3 تم إطلاقه بنجاح بإصداره الكامل ، حتى أنه وصل إلى أكثر من 800000 لاعب متزامن. إنه يجسد حقًا تجربة D & D وضع الحملة في لعبة فيديو ، ولكن لها قيودًا تمنع المطورين من تجاوز المستوى 12 ، وهو بالتأكيد قرار معقول نظرًا لآليات اللعبة المتأخرة D & D. على الرغم من عدم وجود توسع أو إعلان DLC في الوقت الحالي ، ومدى صعوبة ذلك وإلحاحه إضافة المزيد من المحتوى ، لا تزال Larian Studios تخطط لخلق المزيد من المغامرات للاعبين ليقوموا بها بعد ذلك بوابة بلدور 3، قد لا يكون في Faerûn.

مصادر: ألعاب الكمبيوتر, بلاي ستيشن / يوتيوب