جوائز Anthem Game 2018: BioWare تصحح أخطاء المصير

click fraud protection

لعبة فيديو BioWare لعام 2019 ، Anthem ، هي أول عنوان IP جديد لشركة EA منذ عقد ، وهو مشروع طموح يبدو أنه يصحح أخطاء Destiny.

بيو وير نشيد وطني لعبة الفيديو هي أول عنوان IP جديد لشركة EA منذ عقد ، ولكن تتم مقارنتها بكل شيء بدءًا من قدر خاص بالاستوديو تأثير الشامل سلسلة - ولكن الشيء هو ، نشيد وطني يبدو أنه يصحح أخطاء المصير. منذ الانطلاقة الأولى، نشيد وطني كان مشروعًا طموحًا لشركة BioWare ، حيث إنهم يتعاملون مع جوانب صناعة الألعاب التي ليسوا جميعًا من ذوي الخبرة بها ، ولكن ما هو مثير للاهتمام هو أنهم يقتربون من العنوان الجديد كما لو كانت لعبة BioWare أخرى - ألعاب BioWare الجيدة ، وهذا هو ما يميز اللعبة.

في وقت سابق من هذا العام ، أتيحت لـ Screen Rant فرصة التدريب العملي نشيد وطني في E3 2018 ، والعب من خلال المهمة التي تم عرضها خلال نشيد وطنيإعلان فيلم 's E3 2018. ابتعدنا مع فهم أفضل لما نشيد وطني هو ونظرة أكثر تفاؤلاً لما يمكن أن يكون. ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض الأسئلة المتعلقة بالقصة والمخاوف المتعلقة بطول العمر والتي بقيت بعد اختبار ألفا الذي استغرق حوالي 20 دقيقة ، و BioWare تطرقت إلى كل ذلك في إيجاز صحفي هذا الصباح قبل The Game Awards 2018 ، حيث أصدرت EA علامة تجارية جديدة

نشيد وطني مقطورة تركز على القصة والتقاليد.

متعلق ب: هناك عدد كبير جدًا من الألعاب الضخمة التي تم إصدارها في 22 فبراير 2019

يتضح من عرض BioWare لمدة ساعة أن ذلك نشيد وطني هي بداية شيء مختلف تمامًا عن الاستوديو ، والعالم الذي أنشأوه (والذي لا يزال ليس له اسم رسمي) عبارة عن مزيج من العناصر المختلفة من بعض أكبر وأفضل ألعاب ثلاثية A ، والتي تتضمن بالطبع Bungie's Destiny ، حتى لو اختار المطورون إبعاد أنفسهم عن ذلك عنوان. تم تصميم BioWare نشيد وطني لتكون تجربة مشتركة تركز على اللعب التعاوني ولكن يمكن أيضًا لعبها بمفردها. الهدف من اللعبة عبر الإنترنت هو منح اللاعبين خيارات إما للعب مع أصدقائهم أو من خلالهم أنفسهم ، ولكن الأهم من ذلك أيضًا إلغاء الحاجة إلى "العثور على ستة أشخاص على Reddit للعب مع."

جوائز لعبة Anthem's Game 2018

قصة النشيد والمعتقدات

فقط جزء مختصر من نشيد وطنيتم الكشف عن عالم BioWare حتى الآن ، وتبقى BioWare صامتة في بقية اللعبة لتجنب المفسدين. في حين أن هذه لعبة على الإنترنت في جوهرها ، إلا أنها لعبة تحركها القصة بالكامل ؛ عمليا كل جانب من جوانب نشيد وطني تم تصميمه لهذا الغرض ، وفقًا لمدير اللعبة جون وارنر والمنتج الرئيسي مايك جامبل. وكل ذلك واضح في العالم المفتوح وكذلك في حصن تارسيس ، المدينة والمحور المركزي لذلك نشيد وطني سيأخذ اللاعبون مهامًا ويقضون وقتًا ممتعًا فيها. إنه مكان به تعداد سكاني مترامي الأطراف ، لكنها مدينة تستمر في التغير والتطور بمرور الوقت.

من Fort Tarsis ، يمكن للاعبين الشروع في جميع أنواع المهام والمغامرات ، إما بمفردهم أو مع مجموعة من الأصدقاء (و نشيد وطنيستحجم الصعوبة بناءً على عدد اللاعبين في المجموعة). لأولئك الذين ليسوا على علم ، نشيد وطنييُعرف لاعبي فريق العمل بالقطعة ، وهم جزء من ترتيب ينحدر من Legion of Dawn الأصلي للجنرال تارسيس ، والذي انقسم منذ ذلك الحين إلى مترجمين مستقلين (نشيد وطنيأبطال) ، و Sentinels (قوة شرطة Fort Tarsis) ، و Dominion (نشيد وطنيالأشرار). كل "فصيل" له رمح خاصة به ، لكن الأعضاء ليسوا بالضرورة من نسل فيلق الفجر ؛ إنهم يتألفون من أشخاص تدربوا على التخصص في وظائفهم المحددة.

متعلق ب: تم الكشف عن حجم خريطة لعبة Anthem وتأكيده بواسطة BioWare

في نشيد وطنيقصة الجنرال تارسيس وفيلق الفجر كانا مسؤولين عن إنقاذ العالم من نشيد الخلق (قوة غير معروفة ، مثل الجاذبية ، يمكن استخدامها من نواح كثيرة ، لا تختلف عن القوة) وآلهة المشكل ، الأشخاص الذين خلقوا كل شيء والذين عرفوا كيفية تشغيل النشيد الوطني لكنهم تخلوا عن الكوكب قرون منذ. والآن ، الدومينيون ، ولا سيما شخص يُدعى The Monitor (يُرى في نهاية نشيد وطنيفيلم 2018 Game Awards 2018) يسعى لاستخدام نشيد الخلق من أجل إرساء "السلام من خلال القوة" في عالم نشيد وطني (مرة أخرى ، لا يوجد اسم لهذا الكوكب بالذات ، على الرغم من أن مطوري BioWare ذكروا صراحة أن هذا العالم ليس له أي اتصال بالأرض).

على مدار اللعبة ، سيتخذ اللاعبون قرارات بشكل روتيني ويتخذون مهامًا جانبية ، لكن هذا ليس مثل Dragon Age أو Mass Effect. في حين أن هناك أشياء سيتعين على اللاعبين تحديدها ، لا يتعين عليهم اتخاذ هذه القرارات في أي وقت محدد ؛ إذا كانوا يريدون استكشاف العالم المفتوح والعودة إلى مهمة لاحقًا ، فيمكنهم ذلك. علاوة على ذلك ، لا ينقسم السرد إلى العديد من الوقائع بل له بداية نهائية ووسط ونهاية. ومع ذلك ، هذا جزء واحد فقط من قصة اللعبة ، وهذا هو المكان نشيد وطنييأتي دور تجربة الإنترنت التي تتمتع بها.

عالم النشيد على الإنترنت

في السنوات الأخيرة ، تحولت صناعة الألعاب من الألعاب الفردية إلى الألعاب كخدمات ، مما يعني يرغب المطورون والناشرون في أن يستمر اللاعبون في ممارسة ألعابهم لعدة أشهر إلى عدة سنوات. لكن دعم ألعاب الخدمة المباشرة التي تعتمد على القصة هو ما يزعج المطورين. حاليًا ، من أجل الحفاظ على مشاركة اللاعبين في القصة ، يجب أن يكون هناك تدفق مستمر من المحتوى. ومع ذلك ، تتمثل إحدى طرق التحايل على ذلك في بناء لعبة تسمح "بمغامرات لا نهاية لها" ، حيث تتغير القصة نفسها باستمرار - وهذا بالضبط ما يقول BioWare إنهم فعلوه به نشيد وطنيآخر القصة التي لا تنتهي بالضرورة.

وفقًا لمطوري BioWare ، نشيد وطنيالصراع المركزي - الصراع الدائر حول نشيد الإبداع - الذي سيختبره اللاعبون عبر الإنترنت ومع أصدقائهم لن ينتهي أبدًا. إنه شيء سيوفر مغامرات جديدة للاعبين في كل مرة يسجلون فيها الدخول إلى اللعبة. بينما لم يخوض الاستوديو في التفاصيل حول ما يعنيه ذلك وكيف سيحققون ذلك في النهائي إنتاج ، قالت Gamble أن BioWare لديها خطة محددة وفريدة من نوعها "لتغيير السياق" ل نشيد وطني بعد الإطلاق. (من المتوقع الحصول على تفاصيل حول هذا الموضوع المحدد "قريبًا").

تجربة اللعب في Anthem

لقد ناقشنا نشيد وطنيتجربة اللعب من قبل (اقرأ نشيد وطني معاينة عملية هنا) ، ولكن تجدر الإشارة إلى الجوانب الأساسية لكيفية عمل اللعبة. إنه يحتوي على تجربة تعاونية مع إسقاط / خروج ، مع جزء خاص واحد فقط من اللعبة لا يسمح بذلك (لن توضح BioWare سبب عدم كونها سببًا للقصة). إذا أراد اللاعبون القيام بذلك بمفردهم ، يمكنهم ذلك ، ولكن إذا أرادوا اللعب مع مجموعة من المستقلين الآخرين ، فيمكنهم فعل ذلك أيضًا بفضل نظام التوفيق بين اللاعبين. نشيد وطني يسمح للاعبين باللعب مع أشخاص عشوائيين إذا اختاروا ذلك ، ويمكنهم البقاء على قيد الحياة من خلال القيام بذلك دون الحاجة إلى التحدث إلى هؤلاء اللاعبين الآخرين. ومع ذلك ، هناك بعض المهام التي تواجه صعوبات أكبر تتطلب المزيد من العمل الجماعي بالطبع. لكن بشكل عام ، كما قال BioWare مازحا في وقت مبكر في عرضهم التقديمي (انظر تعليق Reddit المذكور أعلاه حول Destiny) ، فهم لا يريدون تقييد اللاعبين بسبب قلة الأصدقاء.

على الرغم من أنهم قالوا إنهم لا يملكون أي خطط حالية لأوضاع اللاعب مقابل اللاعب (PvP) ، إلا أنه شيء "يعبثون به" ؛ لكن نشيد وطني هي ، أولاً وقبل كل شيء ، لعبة لاعب مقابل بيئة (PvE). أحد الأسباب التي جعلت BioWare مترددة في النظر إلى حماية الأصناف النباتية في المقام الأول هو أنهم ، عند القيام بذلك ، سيحتاجون إلى موازنة قوى وقدرات Javelins. بالنظر إلى أن Javelins من المفترض أن تجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم أبطال خارقون ، فإن BioWare لا تريد أن تضطر إلى إنقاص قوى Javelins من أجل موازنة وضع PvP. لكن هذا لا يعني أنهم لن يفعلوا ذلك ؛ إنه ليس فقط على رادارهم في الوقت الحالي ، وهذا أمر جيد. ل نشيد وطني للعمل ، تحتاج BioWare إلى تقديم كل ما تحدثوا عنه وعرضوه حتى الآن.

تعد هذه العروض التقديمية التي يتم عرضها خلف أبواب مغلقة رائعة وتقدم قدرًا هائلاً من العروض الواعدة المعلومات ، ولكن لن يتم ذلك حتى يضع اللاعبون أيديهم على اللعبة - أولاً من خلال عرض VIP للأشخاص الذين النظام السابق نشيد وطني سيكون متاحًا من 25 إلى 27 يناير ، ثم مع عرض تجريبي مفتوح من 1 إلى 3 فبراير ؛ ستكون هذه عروض توضيحية للمنتج النهائي ، وليست تجريبية - ذلك نشيد وطنيسيتم تحديد النجاح الحقيقي. يمكن أن تبدأ الألعاب بشكل رائع ، ولكن بعد ذلك تموت بسرعة بسبب نقص المحتوى. بناءً على ما تضايقه BioWare وتعده من خلال العديد من الاختبارات والعروض التقديمية ، فهي يبدو بالتأكيد وكأن كل شيء قد تم تنفيذه ، ولكن في الوقت الحالي ، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين كذلك الخوض في نشيد وطني على أساس حسن النية.

ملاحظات أخرى من عرض BioWare's Anthem

  • التخصيص موجه بشكل أساسي نحو Javelins ، حيث نادرًا ما تُرى الوجوه الفعلية للاعبين في اللعبة ؛ هناك أيضًا صوتان للشخصيات - ذكر وأخرى - لذا لا توجد خيارات كثيرة للتخصيص هناك. لكن من المفترض أن تكون Javelins هي كل شيء في اللعبة ، مثل زي الأبطال الخارقين.
  • لا توجد صناديق نهب في نشيد وطني، على الرغم من وجود معاملات دقيقة. ومع ذلك ، فإن جميع المعاملات الدقيقة تكون تجميلية فقط ويمكن كسبها من خلال ممارسة اللعبة. علاوة على ذلك ، لا توجد سحوبات عمياء (وبالتالي لا توجد صناديق نهب) في نشيد وطني.
  • للتكرار ، صعوبة في نشيد وطني المقاييس بناءً على عدد اللاعبين في الحزب / المجموعة.
  • يمكن للاعبين الطيران أينما يريدون في العالم نشيد وطني طالما أنهم أحضروا الرمح معهم. ومع ذلك ، لا تستطيع Javelins كسر الغلاف الجوي ، لذلك لا يسافر عبر الفضاء.
  • نشيد وطنيتدور أحداث قصة Fort Tarsis في قارة واحدة. ليس من الواضح ما إذا كان نشيد وطني يسمح للاعبين بالسفر إلى قارات أخرى.
  • تتم استضافة كل مهمة في العالم على خادم مخصص ؛ هذا هو الغرض الكامل من نشيد وطنياختبارات ألفا المغلقة.
  • نشيد وطنيعالمنا - وتحديداً نشيد الخلق - فوضوي وهو في الأساس نسخة مروعة من Pandora's Box.
  • ستتوفر نسخة Legion of Dawn Edition ، على الرغم من عدم تقديم تفاصيل أثناء العرض التقديمي.
  • سيقاتل الحراس أحيانًا جنبًا إلى جنب مع العاملين لحسابهم الخاص في العالم المفتوح ، لذلك هناك شخصيات غير قابلة للعب يمكنها مساعدة اللاعبين. لكن من الأفضل عدم الاعتماد عليها لأنها ليست جيدة جدًا.
  • الشخصيات التي سيصادفها اللاعبون في القصة هي Haluk (فريلانسر يقود سترايدر اللاعب) ، فاي (سايفر الذي يقود بشكل أساسي المستقلين ؛ كل فريق لديه سايفر الخاصة به) ، برين (حارس يعمل معه اللاعبون كثيرًا) ، والعميل تاسين (عضو في Corvus ، الذين هم أساسًا جواسيس عالم نشيد وطني) ، من بين عدد قليل من الآخرين.

نشيد وطني الإصدارات في 22 فبراير 2019 لأجهزة Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي. VIP Demo (لمن يطلبون مسبقًا) هو 25-27 يناير ، مع عرض تجريبي مفتوح من 1 إلى 3 فبراير.