لماذا الفصل 3 هو أسوأ جزء من بوابة بلدور 3

click fraud protection

على الرغم من الجودة الإجمالية للعبة، فإن الفصل الثالث من Baldur's Gate 3 يعاني من مجموعة متنوعة من المشكلات، مما يجعله أسوأ من الفصلين الآخرين.

بالرغم من بوابة بلدور 3ميزت اللعبة نفسها كواحدة من أكبر وأفضل الإصدارات لعام 2023، ولا تزال اللعبة ترتكب عددًا من الأخطاء الملحوظة، والتي أصبحت شائعة بشكل متزايد مع اقتراب نهاية اللعبة. هناك عدة عوامل تترك الفصل الثالث من بوابة بلدور 3 الشعور بأنه أقل صقلًا وتماسكًا من المحتوى الذي يسبقه بطرق قد تؤدي في النهاية إلى الإحباط. تساهم المهام الباهتة، وانخفاض التفاعل، وزيادة مشاكل الأداء والأخطاء، في فصل ثالث قد يبدو بالنسبة للبعض وكأنه خطوة إلى الوراء من بقية اللعبة التي سبقت ذلك.

بالطبع، النهايات غير المرضية أو النهايات الفوضوية هي مشكلة شائعة في العديد من الألعاب، وخاصة ألعاب تقمص الأدوار طويلة الأمد - مع تأثير الشامل 3 ربما يكون المثال الأكثر شهرة. والجدير بالذكر أن لعبة Larian Studios السابقة، الألوهية: الخطيئة الأصلية 2، عانت أيضًا من هذه المشكلة عند الإصدار، حيث كان فصلها الثالث في مدينة Arx بمثابة انخفاض ملحوظ في عدد الأفلام الجودة مقارنة ببقية اللعبة - وهي مشكلة يجب تصحيحها في النهاية في الإصدار النهائي إعادة اصدار. بينما

ب ج3 قد لا تعاني اللعبة المتأخرة بنفس القدر من السوء الذي تعاني منه بعض أسوأ الألعاب في هذا النوع، ومع ذلك، فهي لا تزال خطوة كبيرة إلى الوراء من جودة الفصلين الأولين.

يعاني الفصل الثالث من بوابة بلدور 3 من مشاكل فنية وسردية

أخيرًا، يعد الوصول إلى مدينة Baldur's Gate الفخرية أمرًا رائعًا ب ج3 يتراكم بشكل مطرد مع تقدمه، ولكن بمجرد وصول المجموعة إلى هناك، فإن عددًا من المشكلات الفنية ومشكلات التقدم والسرد تعيق التجربة. في حين أن الفصل الثالث يحتوي على العديد من أفضل اللحظات والركلات الثابتة في اللعبة، إلا أنه غالبًا ما يتم خذلانها من قبل الافتقار المخيب للآمال إلى التفاعل، والمهام المفككة، والمشكلات العامة المتعلقة بكسر خطوط المهام أو عدم التقدم بشكل صحيح. قطع المحتوى و الميزات المفقودة من بوابة بلدور 3ساهم أيضًا في الشعور بالفصل الثالث بأنه غير مكتمل، مما يؤدي إلى نهاية قد يجدها البعض ناقصة.

الأداء وأسلوب اللعب يعانيان في الفصل 3

بالرغم من بوابة بلدور 3 يتلقى تحديثات نشطة لإصلاح الأخطاء والمشكلات الفنية، مع معالجة أول تصحيح رئيسي للعبة على وجه الخصوص مع وجود قدر كبير من المشكلات، لا يزال الفصل الثالث يعاني بشكل ملحوظ من مشكلات الأداء والأخطاء والأعطال خطوط المهام. تعد كل من الطرق الخارجية وبوابة مدينة بلدور السفلى من المواقع الطموحة، مع حشود كبيرة من الشخصيات غير القابلة للعب التي تجعلها تشعر حقًا وكأنها مدينة مأهولة بالسكان - لسوء الحظ، ومع ذلك، فإن هذا يأتي بتكلفة كبيرة، حيث أن معظم الشخصيات غير القابلة للعب التي يمكن التحدث إليها لن تحتوي إلا على عدد قليل من الخطوط السريعة، ويمكن أن يؤثر عدد الأشخاص الذين يظهرون على الشاشة بشكل كبير أداء.

يمكن أيضًا أن تكون المهام والقصص المتقدمة في الفصل الثالث أقل انفتاحًا بشكل ملحوظ في الفصل الثالث، وفي بعض الأحيان لا يكون هناك سوى طريقة "صحيحة" واحدة لحلها. تحرير السجناء من العرش الحديدي، على سبيل المثال، يتطلب العثور على غواصة للوصول إلى السجن، حيث سيقوم غورتاش حتماً بتفجيرها إذا تستمر الحفلة وتضطر إلى إطلاق سراح السجناء قبل تدمير السجن بالكامل دون بديل حل. ومما يزيد المشكلة تعقيدًا أنه من غير الواضح نسبيًا أنه ستظل هناك فرصة لإنقاذ العالم السجناء، الأمر الذي قد يدفع البعض إلى العودة والبحث عن نهج مختلف حيثما يوجد لا أحد.

وبالمثل، فإن بعض المهام الجانبية للفصل الثالث قد ينتهي بها الأمر إلى الشعور بأنها ضحلة بشكل خاص، حيث يكون لها تأثير ضئيل على القصة أو العالم ولا تقدم سوى القليل من العواقب أو المكافآت. "وقف المطابع"، على سبيل المثال، تتضمن منع صحيفة بلدور ماوث من نشر مقالة تشهيرية عن الحزب، الأمر الذي من المفترض أن يشوه سمعة الجماعة في المدينة. ومع ذلك، فإن النجاح في تخريب الجريدة أو مجرد تجاهلها لا يؤدي تقريبًا إلى أي اختلاف ذي معنى في طريقة عمل الحزب المعالجة - إذا تم تجاهل المهمة ببساطة، فقد تعلق الشخصيات العشوائية غير القابلة للعب بشكل سلبي على المجموعة، ولكن لا توجد عواقب أخرى هيا تعال.

رواية BG3 مفككة وغير مرضية في الفصل الثالث

خارج نطاق اللعب، هناك بعض العوامل المركبة التي يمكن أن تؤدي أيضًا إلى الفصل الثالث بوابة بلدور 3 كونها غير مرضية من الناحية السردية. على سبيل المثال، تم وضع العديد من الوقائع المنظورة المصاحبة خارج نطاق التركيز بشكل غريب، أو تم فصلها بطريقة أخرى عن بقية السرد، مع عدم وجود الكثير مما يفعله هالسين وكارلاك على وجه الخصوص في المدينة. حتى بالنسبة للرفاق الذين تبلغ قصصهم ذروتها في Baldur's Gate، مثل Astarion وShadowheart، يمكن أن تشعر المهام بأنها منفصلة عن الحبكة الرئيسية، حيث تبدو وكأنها مهام جانبية كبيرة. لدى الإضافات المتأخرة في اللعبة، مثل Jaheira وMinsc، الكثير لتفعله، لكن قد لا يكون اللاعبون على استعداد لاستبدال أعضاء فريقهم الحاليين.

تؤدي مهمة أستاريون، على سبيل المثال، إلى مواجهة مع كازادور، والتي تتضمن العثور على قصر مصاص الدماء والقتال فيه، مما يؤدي إلى بعض المواجهات المثيرة للإعجاب والمثيرة للاهتمام. بينما المهمة نفسها، قصة أستاريون عن التحرر أخيرًا من سيده القديم المسيء، وقرار السماح له بالسماح له أم لا. يصعد إلى نفس وضع مصاص الدماء الكامل، وكلها مقنعة، والمهمة خالية بشكل غريب من أي اتصالات بأي شيء آخر في مدينة. ليس لدى Cazador أي حضور عمليًا في أي جزء آخر من الفعل، ولم يذكره الغور إلا على الإطلاق، مما جعله، وسعي Astarion بالتالي، يشعران بالتهميش.

وتتويجًا لمشاكل الفصل الثالث، فإن النهاية العامة للعبة قصيرة بشكل مخيب للآمال وتفتقر بشكل واضح إلى العمق. على عكس معظم ألعاب تقمص الأدوار الأخرى ذات الطبيعة المشابهة لـ بوابة بلدور 3، تفتقر النهاية حتى إلى شرائح نهائية بسيطة لإظهار حالة العالم والشخصيات المهمة بعد نهاية اللعبة، حيث يتلقى الرفاق ببساطة مقاطع قصيرة الوداع مباشرة بعد المعركة وبعض المشاهد الصغيرة لإظهار العلاقات مع رفاق رومانسيين أو عودة كارلاش إلى أفرنوس، إذا اقتنعت بالذهاب خلف. مع حصول كلا الفصلين الأولين على استنتاجات أكبر للمواجهات الكبيرة، فإن الطبيعة الضحلة للنهاية العامة للعبة غير مرضية بشكل عام.

بالنسبة لمعظم أوقات اللعب الضخمة، بوابة بلدور 3 هي لعبة تقمص أدوار شاملة حقًا تنجح في التوفيق بين الحبكة الشاملة وقصص الشخصيات الأصغر واختيار اللاعب والمواجهات القتالية. ومع ذلك، على الرغم من أن الفصل الثالث يعد موطنًا للعديد من أفضل لحظات اللعبة، إلا أن مدينة Baldur's Gate يمكنها ينتهي بك الأمر بالشعور بالتفكك والإحباط والعربات التي تجرها الدواب، مما يتفاقم بسبب اللعبة غير المرضية. خاتمة. نأمل، مع المزيد من التصحيحات أو إصدار الإصدار النهائي، بوابة بلدور 3 سوف تكون قادرة على تصحيح بعض القضايا الأكثر وضوحا.