تتيح لك إحدى مهارة Baldur's Gate 3 خداع الإله، لكن هذا قد لا يكون شيئًا جيدًا

click fraud protection

قد يكون سحب أحد الآلهة أمرًا ممتعًا، لكن الطريقة التي يحدث بها الموقف في Baldur's Gate 3 تترك بعض الشيء مما هو مرغوب فيه.

ملخص

  • باستخدام تعويذة واحدة في بوابة بلدور 3 يمكن أن يخدعوا إلهًا، ويظهروا ضعفًا غير متوقع في تمييزهم.
  • قد يكون لخداع الإله عواقب غير مقصودة وقد يؤدي إلى نتائج سلبية في قصة اللعبة.
  • هناك العديد من الاستخدامات البديلة للمهارات والتعاويذ بوابة بلدور 3.

من المفاجئ أحيانًا مدى الإبداع الذي يمكن تحقيقه بوابة بلدور 3، ولكن من الممكن أيضًا أن تكون الإستراتيجية الفريدة فعالة جدًا إلى حد ما. بعض الحيل الكلاسيكية يمكن أن تكون سخيفة بعض الشيء، مثل رمي حزمة من الحبل على فتحة تهوية السم لسدها تمامًا، ولكن قم بتبرير إدراجها من خلال إضافة متعة وضع الاستراتيجيات والاستكشاف علم الميكانيكا. ومع ذلك، رئيسي واحد بوابة بلدور 3 يمكن أن تخرج نقطة الحبكة عن مسارها تمامًا من خلال استخدام تقنية غير عادية تتمتع بقدرة غير متوقعة على سحب الصوف فوق عيون الإله الفعلي.

إلهة واحدة لها تأثير كبير بشكل خاص على قصة بوابة بلدور 3 هي شار، سيدة الليل وسيدة الخسارة، التي تعمل بمثابة نقطة مقابلة مظلمة لإلهة القمر سيلون. يركز القانون 2 على

النجاة من الأراضي الملعونة بالظل التي وقعت تحت تعويذتها، حيث لا يمكن إلا لضوء Moonlantern أن يحميها من أحلك ظلالها. شخصية الأصل Shadowheart هي إحدى مساعدات Shar، والتي يمكنها أن تبدأ في الصراع مع ولاءاتها اعتمادًا على المسار المتخذة في اللعبة، مما يضع الإلهة في طليعة تطورها الشخصي بغض النظر عن القرارات التي ستتخذها في النهاية يصنع.

يمكن للتنكر الذاتي أن يخدع شار في بوابة بلدور 3

تمويه النفس هو كلاسيكي الزنزانات والتنينات التعويذة التي تظهر في بوابة بلدور 3واستخدامه هو المفتاح لإبقاء Shar في الظلام بشأن سلوك Shadowheart. تمشيا مع اسمها ، تمويه النفس يجعل من الممكن تغيير مظهر الشخصية بشكل شامل، مما قد يخدع الشخصيات غير القابلة للعب في الفشل في التعرف على عضو الحزب. على الرغم من أنه ليس من المستغرب بشكل خاص أن ينجح هذا مع مواطن عشوائي، فقد يتوقع المرء أن تكون الآلهة أكثر تمييزًا قليلاً عندما يتعلق الأمر بمثل هذه الخدعة البسيطة.

يمكن استخدام هذه التقنية في Shadowfell في الفصل 2، كمستخدم Reddit روكامودا اكتشف بالصدفة. هناك، تصل قصة Shadowheart إلى نقطة تقاطع رئيسية مع اختيار كيفية التعامل مع Nightsong، وهي امرأة مسجونة هناك تحمل سر خلود Ketheric Thorm. يتطلب الحفاظ على الولاء لـ Shar قتل Nightsong بسلاح خاص، وهو خيار قد يثير استياء Ketheric Thorm ورجل الدين السلوني Isobel على حدٍ سواء. إذا أخذ Shadowheart هذه الدورة التدريبية تمويه النفس يؤثر على مظهرها، لكن شار لن تعترف بولائها على الإطلاق.

يصبح الموقف السخيف واضحًا عند الخروج من Shadowfell، حيث ستظهر شار أمام Shadowheart لتلعنها على خيانتها وتصنفها على أنها العدو. من الغريب بالتأكيد أن تكون إلهة يمكن اعتبارها خبيرة في الظلال والوهم و قد تكون الأفعال المخادعة مشوشة للغاية بسبب مثل هذه المشكلة، ولكن يبدو أنها أثر جانبي عشوائي الطريقة تمويه النفس مبرمج بدلاً من أي شوكة قصة مقصودة. إنه ليس سيناريو من المحتمل أن يحدث في معظم الحملات، ولكنه قد يكون محبطًا في أي حالة يظهر فيها.

ما يفعله خداع شار في بوابة بلدور 3

هذا غريب تمويه النفس قد تبدو الحيلة طريقة مثيرة للاهتمام لفتح مسار فريد بوابة بلدور 3، لكن آثاره عادة ما تكون أدنى من أي نهج مقصود في المواجهة. يتمتع Save the Nightsong بالتأثيرات السردية الأكثر إيجابية ويمكن أن يقدم بعض المساعدة في بعض المواجهات الرئيسية أثناء اللعب قتل أغنية الليل، وإدراك Shar لها بشكل صحيح يمكن أن يحافظ على صالحها ويستكشف مسار السرد الأكثر قتامة لـ Shadowheart. إن تحقيق إرادة الإلهة أثناء خداعها للتفكير بخلاف ذلك هو، في بعض النواحي، عكس الحيلة الناجحة النموذجية.

ومع ذلك، فإن هذا المسار لا يخلو تمامًا من مزاياه. لا تزال Shadowheart تتلقى مكافآت معينة مقابل عملها قبل الخروج من Shadowfell، حيث تقوم بترقية معدات Dark Justiciar لتعكس المكانة المفضلة في نظر Shar والتي يجب أن تستحقها، من الناحية النظرية. ستستمر المهمة في التحديث باعتبارها فاشلة، بينما سيفقد Last Light Inn حمايته من لعنة الظل، مما يؤدي إلى وفاة عدد من الشخصيات المهمة غير القابلة للعب. ال إن الانبهار الرئيسي الذي قد يحمله هذا النهج هو عرض مسرحية مظلمة حقًا، حيث تدير حتى سيدة الخسارة نفسها ظهرها لحزب خسيس، وإن كان ذلك بدون سبب أبعد من ذلك. ارتباك.

تمويه الذات هو تعويذة غير متناسقة لبوابة بلدور 3

على الرغم من أن الوضع مع Shadowheart وShar يعد سوء تطبيق فريد وملفت للنظر تمويه النفس، إنه ليس السيناريو الوحيد الذي لا يبدو أن التعويذة تعمل فيه تمامًا كما هو مقصود. يمكن أن تبدو فعالية تطبيقه عشوائية إلى حد ما في اللعبة، مما يخدع أحيانًا الشخصيات غير القابلة للعب التي يجب أن تعرف بشكل أفضل وغالبًا ما تفشل في إنجاز أي شيء على الإطلاق. أفضل استخدام هو عموما للصب التحدث مع الموتى على الشخصيات غير القابلة للعب التي ترفض التحدث إلى قاتلها، لأن اتخاذ شكل مختلف يمكن أن يجعلها تعتقد بشكل واقعي أنها تجري محادثة مع شخص أقل ذنبًا.

مثل العديد من الميزات في بوابة بلدور 3, تمويه النفس يمكن تطبيقها بأكبر قدر من الاتساق في الأجزاء السابقة من اللعبة، حيث أن فترة الوصول المبكر للفصل 1 أعطتها مستوى من الصقل الذي قانون 3 فشل في الإدارة بكل إمكانياتها الواسعة. يعد الظهور بمظهر كئيب في معسكر العفاريت أحد هذه الاستخدامات، مما يجعل من السهل السيطرة على العفاريت دون مشاكل. من ناحية أخرى، فإن التسلل إلى أجزاء مختلفة من المدينة في الفصل 3 حيث لا يكون الحفل مرحبًا به يؤدي إلى إثارة حالة تأهب بغض النظر عن تمويه النفسمما قد يفقدها بعضًا من بريقها في النهاية.

تمويه النفس ليس هو التناقض الوحيد بوابة بلدور 3 ميكانيكي، لكنه قد يكون الوحيد الذي لديه القدرة على خداع آلهة داهية بحيلة بسيطة. يمكن لشار أن تستفيد من إيلاء المزيد من الاهتمام لشؤون البشر، وخاصة أولئك الذين ينفذون أوامرها. على الرغم من أنه من المنطقي أن تقفز سيدة الليل للانتقام من أي قدرة طفيفة على الاستخدام تمويه النفس إن خداعها ليس من أفضل اللحظات بوابة بلدور 3.

مصدر: روكامودا / رديت