7 بوابة بلدور: 3 أسئلة ضرورية قبل الانتقال إلى الفصل 2

click fraud protection

تحتوي Baldur's Gate 3 على الكثير من المهام، ولكن إكمالها يخلق تجربة اللعب الأكثر إرضاءً في الفصل 1، مما يؤدي إلى الفصل 2 المذهل وما بعده.

ملخص

  • إن الاحتفاظ بقائمة مراجعة الفصل 2 يضمن الحصول على قانون 1 مفيد ومفيد.
  • من الممكن تفويت المهام الجانبية أو الرئيسية المهمة للغاية قبل الوصول إلى نقطة اللاعودة بوابة بلدور 3.
  • تستمر العديد من المهام في الفصل 2 وما بعده، مما يجعل بعض المهام أكثر أهمية من غيرها.

بوابة بلدور 3 ليس لديها نقص في المهام التي يمكنك العثور عليها عند استكشاف عالم Faerûn، ولكن قد يكون من السهل تفويت بعض المهام التي تساعد في إنشاء تجربة لعب أكثر إرضاءً. إن القدرة على التقدم إلى الفصل 2 دون إكمال كل مهمة، حتى تلك التي تعتبر جزءًا من المهمة الرئيسية، لا تجعل الأمور أسهل. في حين أن بعض المهام تستحق القيام بها للحصول على المكافآت، إلا أن البعض الآخر يعزز تجربة لعب الأدوار، والتي قد تعتبر ضرورية للعبة تعتمد على الزنزانات والتنينات 5e.

[تحذير: تحتوي هذه المقالة على حرق لـ Baldur’s Gate 3.]

المهام الرئيسية في بوابة بلدور 3 لديك خيارات متعددة للإكمال، مما يعني أنه لن يتم استكشاف كل مسار في جولة لعب واحدة. بالإضافة إلى ذلك، دخول الفصل 2 يعني أن اللاعبين سيصلون إلى نقطة اللاعودة، مما يعني أن الشخصيات غير القابلة للعب في المشهد 1 تغير مواقعها، ولم تعد معظم المهام متاحة للبدء أو إكمالها. يعد تتبع قائمة مراجعة الفصل 2 طريقة رائعة لتسهيل اللعب بفصل 1 ذي معنى ومجزٍ، سواء كان ذلك من خلال مكافآت العناصر أو محتوى القصة.

7 التحقيق في الشاطئ

ربما تكون إحدى أسهل المهام التي يجب تفويتها في الفصل الأول، "التحقيق في الشاطئ"، موجودة في قسم المسبح المقدس في Emerald Grove. تفتح هذه المهمة إمكانية الوصول إلى منطقة تسمى Dragon's Lair، وهذا يؤدي إلى مزيد من المعلومات حول Mol، وهو طفل مقيد يظهر عدة مرات عندما يقف إلى جانب الكهنة. يؤدي تنفيذ المهام من Mol أيضًا إلى الحصول على حلقة الحماية، والتي توفر درعًا وتعزيزًا لإنقاذ الرميات.

6 ابحث في القبو

تجري مهمة "البحث في القبو" في قرية Blighted في المبنى الموجود على يسار Waypoint، مما يؤدي إلى اكتشاف تومي القديم في بوابة بلدور 3. القبو مليء بالجرعات والمكونات الخاصة بـ Alchemy، مما يجعل استكشافه مفيدًا قبل التوجه إلى Goblin Camp وShattered Sanctum. يؤدي فتح المجلد القديم إلى مهمة جانبية صغيرة تتضمن استحضار الأرواح والكثير من عناكب الطور، لكنها يُظهر العمق الذي يمكن إضافته إلى اللعبة من خلال قراءة الكتب واللفائف المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة عالم.

5 ابحث عن دار Githyanki Crèche

مهمة أخرى لـ "البحث عن علاج"، تحديد موقع حضانة جيثيانكي التي اقترحتها Lae'zel بعد تحريرها من ربطات العنق بعد تحطم Nautiloid وتجنيدها كرفيقة. يكشف إكمالها عن قطعة Shadowheart الأثرية، وكيف تحمي الحفلة، ووضع Githyanki، بالإضافة إلى تقديم لمحة عن ماضي Lae'zel. ولكن هناك المزيد من الأسباب لإكمال مهمة Githyanki Crèche في بوابة بلدور 3.

يتم تقديم كمية صغيرة من المعلومات حول Guardian اعتمادًا على الاختيارات التي يتم اتخاذها عند مواجهة المحقق. من الممكن أن تفقد Lae'zel كرفيقة، نظرًا لمدى أهمية هذه المهمة بالنسبة لها كشخصية. ولكن هناك أيضًا فرصة لكسب تعزيز Awakened الذي يحول القوى غير الدقيقة إلى إجراءات إضافية. على هذا النحو، فإن سلسلة المهام هذه مليئة بالمخاطر والمكافآت.

4 أنقذ مايرينا

يندرج خط المهمة هذا ضمن المهمة الرئيسية "البحث عن علاج" منذ التحدث مع العمة إثيل في إميرالد جروف و أدى شرح Mindflayer Tadpole إلى عرضها لمحاولة علاجه باستخدام الإمدادات المتوفرة لديها منزل. مثل "Search the Cellar"، هناك الكثير من العناصر المفيدة التي يمكنك جمعها من منزل Auntie Ethel، يليها درس في Hags، وأقنعة التحكم في العقل، وإمكانية المشاركة في استحضار الأرواح. كل خيار لهذه السلسلة له تأثيرات إيجابية وسلبية، مما يجعلها مثالًا رائعًا لكيفية حدوث عواقب غير متوقعة بوابة بلدور 3.

3 مطاردة الشيطان

"مطاردة الشيطان" هو أ بوابة بلدور 3 المهمة التي تكشف معلومات عن Wyll، وتوفر الفرصة لتجنيد Karlach كرفيق. يضيف استخدام تعويذة Speak with Dead طبقة أخرى من التشويق إلى هذه المهمة، ويمكن أن يساعد عند اتخاذ قرار بشأن القيام بذلك جنبًا إلى جنب مع Karlach أو Anders لأن المعلومات التي يقدمها الأحياء لا تتطابق مع المعلومات التي يقدمها الأحياء ميت.

ومما يزيد الأمور تعقيدًا أن كارلاش هو الشيطان الذي من المفترض أن يقتله ويل كجزء من اتفاقه مع ميزورا. للحصول على أفضل تجربة قصة، يوصى بشدة باستخدام خيار "Save the Devil" بالإضافة إلى أن مكافآت قتلها باهتة في أحسن الأحوال على أي حال.

2 احتضن إمكاناتك

"احتضن إمكاناتك" تجعل الشخصيات تقبل وتستخدم الصلاحيات التي يقدمها الشرغوف العقلي الذي استقر في جماجمهم. يتضمن هذا المسعى العثور على طفيليات العقل فلاير في بوابة بلدور 3 للاستهلاك من أجل ترقيات الطاقة، وهذا يؤدي إلى الاتصال بالحارس الذي تم إنشاؤه في بداية الحملة. هناك خيار رفض الإمكانات التي توفرها الضفادع الصغيرة، ولكن لا توجد أي مكافأة مقابلها القيام بذلك، وقصة اللعبة يمكن القول إنها أكثر إثارة للاهتمام عندما يكون قرار احتضان الطفيلي اختيار.

1 إنقاذ اللاجئين

يدور الصراع الأكبر في الفصل الأول حول قرار إنقاذ اللاجئين أو الوقوف إلى جانب العفاريت لقتل الكهنة والأبناء في هجوم على إميرالد جروف. سيسمح كلا الخيارين بالتقدم إلى الفصل 2 في بوابة بلدور 3، لكن اختيار إنقاذ اللاجئين يعد أمرًا ضروريًا في مسرحية واحدة على الأقل لتجربة القصة المُرضية التي تستمر في الفصل التالي.

بالإضافة إلى ذلك، يعتبر هذا أيضًا الخيار "الجيد". إنها تحافظ على العديد من الرفاق كجزء من الحفلة، مما يجعل تجربة اللعب أكثر ثراءً معهم المزيد من الخيارات الرومانسية والمهام المصاحبة لإكمال المضي قدمًا مقارنةً بالانحياز إلى جانب العفاريت.

بوابة بلدور 3 مليئة بالاحتمالات، ولكن من السهل تفويت المحتوى المؤثر نظرًا لمدى صعوبة معرفة مدى تأثير القرارات الصغيرة، مما قد يمنع استكشاف بعض المحتوى. هذه هي المهام الأساسية للمشهد الأول، المليئة بمحتوى القصة للشخصيات غير القابلة للعب والعناصر المفيدة للحفاظ على قوة المجموعة. سيؤدي كلا الجانبين إلى تحسين تجربة أعمال الرسل 2 و 3. مع وجود العديد من الخيارات المتاحة لإنشاء عمليات تشغيل مختلفة في الفصل الأول وحده، فمن السهل معرفة كيف يمكن تخصيص مئات الساعات بوابة بلدور 3.

مصدر: استوديوهات لاريان على يوتيوب