يشرح مطورو Cyberpunk 2077 سبب صغر حجم المحتوى القابل للتنزيل لأول مرة

click fraud protection

أثناء البث المباشر على Twitch ، فيلم Cyberpunk 2077 تحدث مطورو CD Projekt Red عن التصحيح 1.3 القادم ، وعرضوا القطع التجميلية الجديدة القادمة اللعبة كأول محتوى مجاني ، والأهم من ذلك ، ناقشنا سبب كون المحتوى المجاني الأول صغيرًا جدًا بعد فترة طويلة انتظر. على الرغم من أن أخبار فيلم Cyberpunk 2077 مستحضرات التجميل التصحيح و DLC المجانية قبل بضعة أيام ، أعطى البث المباشر للمشجعين والنقاد فرصة للاستماع إلى المطورين أنفسهم.

فيلم Cyberpunk 2077 كان إطلاقه سيئ السمعة ، مليئًا بالأخطاء ومواطن الخلل ومشكلات الرسوم والمزيد ، لا سيما مع وحدات تحكم الجيل الأخير. علاوة على الإصدار الكارثي ، عرف المطورون أن اللعبة لم تكن جاهزة عندما تم شحنها وصنعها من الضروري أن يعمل الموظفون لوقت إضافي ويضربون المزيد من أجل تصحيح اليوم الأول الذي من شأنه أن يجعل اللعبة إلى حد ما على الأقل للعب. يعمل CD Projekt Red بجد بعد الإطلاق لإصلاح اللعبة. على الرغم من أن اللعبة مستقرة الآن ، وتم دفع التصحيحات والإصلاحات لمعالجة المشكلات ، لا تزال هناك أخطاء في جميع أنحاء فيلم Cyberpunk 2077 لكي يجدها اللاعبون.

عرض البث المباشر CD Projekt Red مصمم رفيع المستوى مايلز توست (عبر

جيم سبوت) ، وتحدث تحديدًا عن سبب صغر حجم المحتوى القابل للتنزيل المجاني الأول. وفقًا لـ Toast ، فإن التصحيح 1.3 القادم هو الأكبر حتى الآن وهذا هو المكان الذي كان يركز فيه معظمهم. "لقد بذلنا الكثير من الجهد في هذا الأمر ، لذا ضع في اعتبارك DLCs التي لدينا الآن كنوع من الأشياء الجيدة ، نوع من الكرز في الأعلىقال توست. المحتوى القابل للتنزيل المجاني لـ Cyberpunk ، مشابه لـ ويتشر 3: وايلد هانت، سيكون مزيجًا من العناصر الإضافية للعبة من مستحضرات التجميل إلى المهام والعناصر الجانبية. "الواقع بالطبع ، وقد تحدثنا عن هذا في الماضي ، هو أننا نفرق قليلاً بين أنواع مختلفة من المحتوى الإضافي ، بين DLCs ، والعناصر الإضافية التي سنعرض الكثير منها في طريق...،"قال توست. وقد ردد ذلك كبير مصمم المهام باتريك ميلز ، الذي ناقش كيف سيكون بعض المحتوى المجاني أكبر من الآخر ولكنه لن يقترب من التوسعات.

بالإضافة إلى مناقشة DLC المجاني ، ذكر Toast التوسعات الأكبر والأكثر جوهرية أن CD Projekt Red قد خططت لـ Cyberpunk 2077 في المستقبل لكنهم لا يتحدثون عنها فقط بعد. ناقش كبير مصممي المهام باتريك ميلز هذا أثناء البث المباشر أيضًا ، ولا سيما الإشارة إليه كيف سيكون بعض DLC المجاني أكبر من البعض الآخر ولكن لن يقترب من حجم التوسعات. هذا يتماشى مع كيف ويتشر 3: وايلد هانت إطلاق محتوى DLC من حيث أنه كان هناك عدد كبير من DLC المجاني قبل أن تتلقى اللعبة التوسعتين الهائلتين ، هارتس آند ستون و الدم والنبيذ. رغم عدم وجود تفاصيل حقيقية عنه فيلم Cyberpunk 2077التوسعات والتوسعات لـ ويتشر 3، خاصة الدم والنبيذ، أضاف ما بدا وكأنه لعبة إضافية إلى اللعبة الأساسية. إذا كانوا يتبعون هذا النموذج ، فيمكن أن يتوقع المعجبون توسعات ضخمة لـ فيلم Cyberpunk 2077 أيضا.

بالرغم ان فيلم Cyberpunk 2077 لا يزال لديه الكثير من العمل الذي يحتاج إلى خوضه في اللعبة ، والإعلان عن وجود DLC المجاني و الإصدار القادم ، بالإضافة إلى الإقرار بأن DLCs المجانية لن تكون فقط بأحجام متنوعة ولكنها كذلك بدأت العمل على فيلم Cyberpunk 2077 التوسعات، أخبار جيدة. هذا يعني أن CD Projekt Red يعمل على تحسين اللعبة وأخيرًا عند النقطة التي يمكنهم فيها التفكير في محتوى ما بعد الإطلاق. على الرغم من أنه كان من المتوقع أن تبدأ DLCs المجانية هذا العام ، إلا أنها على الأقل لا تزال قادمة.

فيلم Cyberpunk 2077 متوفر على PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X | S و Stadia والكمبيوتر الشخصي.

مصدر: جيم سبوت

كيف يمكن لـ Elder Scrolls 6 تحسين السحر

نبذة عن الكاتب