10 حوارات نادرة قد تفوتك في بوابة بلدور 3

click fraud protection

لن ترى كل شيء في Baldur’s Gate 3 من خلال تجربة لعب واحدة. فيما يلي 10 قطع نادرة من الحوار من شأنها أن تشجع على إجراء جولة ثانية أو ثالثة.

ملخص

  • بوابة بلدور 3 تحتوي على خطوط حوارية نادرة يمكن اكتشافها من خلال ظروف معينة، مما يضيف الفكاهة والعمق للعبة.
  • استكشاف العالم والتفاعل مع الشخصيات الموجودة فيه بوابة بلدور 3 يكافئ اللاعبين بخيارات حوار ومحادثات فريدة.
  • إن جواهر الحوار المخفية في اللعبة تجعلها أكثر قابلية لإعادة اللعب وتشجع اللاعبين على اختيار خيارات مختلفة للكشف عن جميع الأسرار التي يقدمها Faerûn.

بوابة بلدور 3 هي لعبة ضخمة ذات قرارات لا حصر لها تؤثر على أحداثها الكبيرة ولكنها تؤثر أيضًا على التفاصيل الصغيرة مثل حوار الشخصيات. بسبب الطريقة التي تؤثر بها القرارات على الحوار الناتج، هناك الكثير من الخطوط التي لا تظهر في اللعب بسبب الظروف التي يجب توافرها للوصول إليها. ومع ذلك، فإن هذه الخطوط النادرة غالبًا ما تكون فكاهية ويمكن أن تستحق البحث عنها.

[تحذير: تحتوي هذه المقالة على حرق لـ Baldur's Gate 3.]

بوابة بلدور 3 تستغرق المكافآت وقتًا لاستكشاف العالم والتفاعل مع سكانه. ولكن هناك أيضًا حوار يتطلب محفزات أكثر تحديدًا مثل التفاعلات المتكررة مع الرفاق وأعضاء محددين في المجموعة والاختيارات. بمساعدة حفظ الملفات، من الممكن إجراء تحديدات لمعرفة العواقب و المحادثات التي تثيرها ولها شبكة أمان إذا لم تتناسب النتيجة مع المسار المنشود من ذلك طريقة اللعب. وهذا النمط من

حفظ الحثالة في ب ج3 يعني أن هناك المزيد من الفرص للتعثر في حوار نادر.

10 ذاكرة مقتل أستاريون

أحد المشاهد الأولى الخاصة بـ Dark Urge هو عندما يستيقظ Dark Urge في المعسكر ليجد أنهم قتلوا ألفيرا. إذا كان أستاريون هو الرفيق الوحيد الذي تم تجنيده في هذه المرحلة، فهو لديه سلسلة من الحوارات حول حادثة خاصة بالموقف لأنه هو و Dark Urge هما الوحيدان اللذان كان من الممكن أن يقتلا الفيرا. يخبر The Dark Urge أستاريون أنهم لا يتذكرون قتل ألفيرا، مما أدى إلى ذكر علاقته العرضية بالقتل، ثم قال: "أتذكر كل شخص قتلته في الدقائق الخمس الأخيرة." ونظراً للظروف، فهو يقدم نقطة عادلة.

9 توقف عن لعقها

في الفصل الثاني، قد يعثر الفريق على جثة عنكبوت كبير في قفاز شار. لأي سبب من الأسباب، يؤدي التفاعل معه إلى ظهور خيار لعق لحم العنكبوت مع خيار لعقه مرة أخرى. يؤدي تحديد هذه الخيارات بشكل متكرر إلى صراخ غيل منزعجًا، "توقف عن لعق الشيء اللعين!" بالنظر إلى أن الراوي يقول أن اللحم يؤذي معدة الشخصية، فإن الاستماع إلى غيل قد يكون هو الأفضل.

8 كسر الجدار الرابع

تؤدي الموافقة على السماح لـ Karlach بتجربة أسلوب رجل الدين على الشخصية إلى مخاطبتها اللاعب مباشرة في محادثة غريبة إلى حد ما. ونظرًا لعدم اليقين بشأن مصيرها مع المحرك الجهنمي، فقد لا يكون مفاجئًا أن تسأل كارلاتش: "هل تعرف كيف ينتهي كل هذا؟ أنت وأنا هذه المغامرة؟" ومع ذلك، فإن أكبر همها هو سؤالها الأخير، "هل تستمتع؟" وتشعر بسعادة غامرة إذا تم اختيار الحوار الذي يؤكد أنه كان ممتعًا.

7 حزام مينثارا

يتطلب هذا الحوار تجنيد مينثارا وضمها إلى الحفلة عند مشاهدة Dribbles the Clown at the Circus of the Last Days في الفصل 3. إن تطوع Minthara لتكون مساعدة Dribbles يطرح خيار القول، "اذهب مينثارا! أخبر الشخص عن الرجل الذي تزوج من سائق!" الذي ستجيب عليه مينثارا ، "لقد كان حزامًا جميلًا."'

6 كلب جيد بيسكوتي

بوابة بلدور 3 يمكن أن تكتمل دون استخدام من أي وقت مضى التحدث مع الحيواناتلكن الحوار الذي تقوله حيوانات Faerûn يستحق الاستماع إليه لأي محب للحيوانات. في الفصل 3 من Rivington Waypoint، أحد القرويين لديه كلب اسمه Biscotti. التحدث مع Biscotti أثناء الاستخدام التحدث مع الحيوانات يكشف أنهم يريدون حقًا أن يُطلق عليهم اسم كلب جيد. لحسن الحظ، لدى الشخصيات خيار إخبار Biscotti بأنهم كلب جيد عدة مرات كما يريدون.

5 أستاريون كان هناك

تحاول الحصول على دماء لاثاندر في بوابة بلدور 3 بدون شعار Dawnmaster's يؤدي إلى تفعيل نظام الأمان بالليزر الشمسي والتحدث إليه يظهر أستاريون بعد ذلك إذا كان في الحفلة أنه لم يكن سعيدًا بالتعرض لذلك خطر. بعد الجزء الأول من الحوار، حدد "اعتقدت أن طفيلي مايند فلاير يحميك من الضوء؟" وهذا يؤدي إلى قول أستاريون، "حسنًا، يبدو أن هناك حدًا. في مكان ما بين يوم صيفي لطيف وقوة الشمس الكاملة والمركّزة!"

4 اذهب يا بو!

يرتبط Boo بشكل عام بـ Minsc، ولكن يمكن لأي شخصية أن ترميه أثناء القتال. والنتيجة هي مجموعة من الخطوط الصوتية الفريدة التي تقولها الشخصيات عندما ترمي Boo على الأعداء. من الجهيرة "استمر أيها القارض، كلانا يعلم أنك تحبني أكثر على أي حال!" إلى كارلاش بالإشارة إلى "قم بعمل لفة برميل"الخط الذي اشتهر به ستارفوكس 64 عندما تقول، "القيام شقلبة!"

3 الصفر وOwlbear الشبل

وجود كل من سكراتش و شبل البومة في المخيم ب ج3 ينتج عنه مشهد سينمائي في منتصف الليل حيث يوقظ الصوت الشخصية ويكون لديه خيار التحقق من الحيوانات. إن كونك تحت تأثير التحدث مع الحيوانات أثناء هذه المحادثة يجعل الأمر دافئًا ومحزنًا بعض الشيء. يقول سكراتش إنه وOwlbear أصبحا أفضل الأصدقاء، ويشير إلى الشخصية بصفته سيدًا أو سيدة، معترفًا بأن مالكه السابق سيكون سعيدًا لأنه وجد الشخصية.

2 أستاريون والمرآة

بصفته Vampire Spawn، ليس لدى Astarion أي انعكاس، وهذا موضوع يظهر في مشهد بالمخيم حيث يحاول رؤية الندبات الموجودة على ظهره. من الممكن أن تصادف مرآة سحرية في Blighted Village أثناء إكمال مهمة جانبية تسمح للشخصية بتغيير مظهرها. ومع ذلك، إذا تم التحكم في Astarion ونظر في المرآة كمخلوق بدون انعكاس، فسينتج عن ذلك الخط "في غياب أي دليل على عكس ذلك، فإنك تفترض أنك تبدو رائعًا."

1 اعتراف The Dark Urge

الرغبة المظلمة في بوابة بلدور 3 يتلقون الكثير من خيارات الحوار الفريدة من خلال اللعبة، وتأتي جوهرة رد الفعل على ميولهم القاتلة من Ettvard Needle في الفصل 3. إيتفارد هو رئيس تحرير جريدة Baldur's Mouth Gazette، وهو يخطط لتشويه سمعة الحزب بالقول إنهم تسببوا في إراقة الدماء في السيرك. يستطيع The Dark Urge مشاركة بعض أبشع الجرائم التي ارتكبوها بسبب هذه الحوافز، الأمر الذي دفع إيتفارد إلى القول، "يا إلهي، الفساد الذي لا يوصف... إنه غير قابل للطباعة! سأكون خارج النقابة إذا قمت بطباعة اعترافك الدامي!"

تم العثور على هذه الأجزاء من الحوار في ظروف معينة، لكنها بعيدة كل البعد عن كونها أجزاء المحادثة الوحيدة التي يمكن العثور عليها من خلال استكشاف كل ما تقدمه Faerûn. تساعد هذه الجواهر المخفية في جعل اللعبة أكثر قابلية لإعادة اللعب ومكافأة اختيار خيارات مختلفة لكل خيار يتم تقديمه طوال الرحلة. بين حجم اللعبة والتصحيحات الكبيرة التي تستمر في تلقيها، سيستغرق الأمر بعض الوقت قبل العثور على كل سر فيها بوابة بلدور 3.

مصدر: تشوبلوت / يوتيوب