BG3 يخفي التقاليد المخيفة لأحد السباقات المبكرة للعبة

click fraud protection

على الرغم من كثرة المواد المرعبة في Baldur's Gate 3، إلا أن جزءًا واحدًا من الفصل الأول بالكاد يطلع على أحلك أسرار السباق الخيالي.

ملخص

  • بوابة بلدور 3 يتطرق إلى الجمعيات العنيفة والمأساوية عدم الإزعاج الأجناس، ولكن بعض الأجناس الخيالية، مثل الجنول، تُركت غير مستكشفة من حيث تقاليدها المخيفة.
  • كان من الممكن أن تضيف قصة Yeenoghu، إله الغنول، المزيد من الدسائس والمخاطر إلى الفصل الأول من بوابة بلدور 3، لأنه يتماشى من حيث الموضوع مع استكشاف اللعبة للولاء والوكالة.
  • لقاء الغنول في بوابة بلدور 3 يمثل ارتفاعًا كبيرًا في الصعوبة ويمكن أن يستفيد من المزيد من البناء والاستكشاف من خلال خط المهمة لتعزيز تجربة اللاعب.

هناك الكثير من المحتوى المخيف فيه بوابة بلدور 3ولكن بعض الأسرار المظلمة التي تتضمن سباقًا خياليًا يظهر في الفصل الأول من اللعبة لم تمس. باعتبارها لعبة فيديو تكيفية للطاولة الزنزانات والتنينات خبرة، بوابة بلدور 3 لديها عقود من رواية القصص للاستفادة منها. في حين أن الكثير من عدم الإزعاج تركز المواد على الجانب الممتع من المغامرة، كما تتميز المعرفة الواسعة والمتنوعة لإعدادات العوالم المنسية بفائض من المفاهيم المروعة والآثار المقلقة.

مجموعة واسعة من عدم الإزعاج تظهر السباقات في الفصل الأول من بوابة بلدور 3، واللعبة لا تخجل من العديد من ارتباطاتها الأكثر عنفًا أو مأساوية. يتحدث العفاريت بقسوة عن أكل الأقزام، وتظهر المشاعر العنصرية تجاه الأقزام بشكل كامل، كما أن حفرة الأرانب من القوى المزعجة للعقل هي عنصر محدد في القصة بأكملها. ومع ذلك، تظهر السباقات الخيالية الأخرى على أنها مجرد أعداء يمكن التخلص منهم، وبالتالي تفشل في الحصول على نفس القدر من الاهتمام. أحد الأمثلة على ذلك يكمن في المواجهة مع الغنول، والتي تُظهِر قدراتهم العنيفة ولكنها لا تمس الأجزاء الأكثر رعبًا في تقاليدهم.

بوابة بلدور 3 لا تتحدث عن إله الغنول

تبدأ قصة الغنول في العوالم المنسية مع سيد الشياطين Yeenoghu، وهو جزار عشوائي ترك أثراً من إراقة الدماء التي التقطت مجموعات من أتباع الضباع. جعل Yeenoghu هؤلاء الأتباع هم الأتباع الأوائل، وحوّلهم من الزبالين النموذجيين إلى أعداء متعطشين للدماء. يمكن تربيتها بشكل أكبر لتصبح "Gnolls" التي تحظى باهتمام خاص من Yeenoghu.الأنياب"، وتملكهم أرواح شيطانية. الضباع التي تتغذى على الأعداء الذين يقتلون بالأنياب تصبح ضباعًا بنفسها، مما يؤدي إلى إدامة دورة العنف الذي لا هوادة فيه ونشر تأثير Yeenoghu من خلال الذبح على نطاق واسع.

بوابة بلدور 3 لا يتجاهل الجوانب الأكثر جسامة من الغنول تمامًا، حيث يُظهر التحول المنقوع بالدماء من الضبع إلى الغنم كلما نشأ الموقف أثناء مواجهة الغنول. ومع ذلك، فإن التقاليد لا يتم تقديمها أبدًا في مقدمة الأحداث، مما يجعلها أعداء شريرين بشكل واضح ولكن بخلاف ذلك أعداء روتينيين إلى حد ما يجب الاهتمام بهم في القتال. النظر في كم بوابة بلدور 3 من المحتمل أن يكون اللاعبون غير على دراية بأعماق اللعبة عدم الإزعاج في التقاليد، كان من الممكن أن يكون الغوص أكثر في التفاصيل الجوهرية للجنول طريقة رائعة لإضافة المزيد من المؤامرات والمخاطر إلى الفصل الأول من اللعبة.

Yeenoghu مناسب تمامًا لبوابة Baldur 3

تشكل قصة Yeenoghu أيضًا عنصرًا موضوعيًا مثاليًا فيها بوابة بلدور 3، مثل القيام بالأمر المظلم للآلهة والحكام الذين قد لا يستحقون من أتباعهم دورًا رئيسيًا في اللعبة. يتمتع كل من Lae'zel وShadowheart بفرص سردية للتشكيك في الولاءات التي تعلموها، والتعمق أكثر في السباق الذي لا يمتلك ما يكفي من نفس الوكالة ليحظى بفرصة كبيرة في قوس فداء مماثل يمكن أن يوفر تجربة مثيرة للاهتمام. رقائق. قد يكون هناك خطر الشعور بالتكرار، لكن التركيز على حتمية الوحشية التي يولدها Yeenoghu يمكن أن يمنحها نكهة قمعية لا تُنسى.

التحدث إلى زعيم الغنول في بوابة بلدور 3 يكشف أن المطلق له نوع من التأثير عليهم، والذي يبدو أنهم يفهمونه فقط كصوت يدفعهم إلى التصرف ضد طبيعتهم في جوانب معينة. إن التعمق أكثر في Yeenoghu يمكن أن يكشف عن الصراع على السلطة بين إله الوحشية المطلقة وقوة أكثر غدرًا يسعى كلاهما إلى تحقيق ذلك. للسيطرة على نفس المجموعة، ومضاعفة الأفكار التي أثارها تخلي العفاريت الواضح عن إلههم التقليدي مغلوبية. تبدو العفاريت أكثر مقاومة للتأثير المطلق بفضل طبيعتها الأكثر وحشية، مما قد يؤدي إلى تباين مثير للاهتمام للاستكشاف.

يظهر زوجان من الغيلان أيضًا على أنهما عبيد مناسبان للمطلق في الفصل 2، مما يثبت أنه يمكن التحكم فيهما بالكامل، لكن هذا اللقاء أيضًا يبقي التركيز بعيدًا عن Yeenoghu.

معركة Gnoll تستحق المزيد من البناء في BG3

سبب آخر وراء استفادة الغنول من تجسيدها بوابة بلدور 3 يتلخص الأمر في حقيقة بسيطة وهي أن مواجهة الفصل الأول معهم تمثل زيادة كبيرة في الصعوبة مقارنة بالمعارك الأخرى التي تظهر في نقطة مماثلة من السرد. هناك طرق متعددة لاستخدام البيئة أو توظيف الحلفاء في الصراع، لكن اللعب على النحو الأمثل يؤدي في الغالب إلى تسوية الاحتمالات بدلاً من إمالة الأمور لصالح الحزب. لا حرج في القتال العنيف بين الحين والآخر، ولا يتحول تحدي الخنازير إلى كونه غير عادل تمامًا، ولكن بناءه أكثر قد يجعله يبدو أكثر ملاءمة.

كما هو الحال في بوابة بلدور 3، فإن الطريق المنحدر الحقيقي الوحيد للقتال يظهر من خلال الضباع التي يمكن محاربتها على الفور قبل مواجهة المجموعة الكاملة من الغنول، والتي يمكن أن تولد من جديد على أنها غنول في الفترة التي سبقت المباراة الدموية. سيكون التوسع إلى خط مهمة فعلي طريقة مثيرة للاهتمام لاستكشاف الأفكار بشكل أكبر والطبيعة المفترسة. يوفر of gnolls الكثير من الفرص للحصول على أدلة أو شخصيات غير قابلة للعب تُركت وراءها لإثارة البحث المناسب عن الجناة. يمكن أن يوفر هذا أيضًا وسيلة أكثر شمولاً يمكن من خلالها نشر المعرفة حول القواقع على طول الطريق.

بوابة بلدور 3 تحافظ على التركيز على العفاريت في الفصل الأول

في النهاية، السبب المحتمل لعدم استكشاف الغنول بشكل أكبر في الفصل الأول من بوابة بلدور 3 يتلخص في حقيقة أن العفاريت هي محور التركيز الأكثر أهمية في هذا القوس من القصة. هذا يعمل كتفسير لعدم وجود العفاريت في بوابة بلدور 3 وعدد من الاستثناءات الأخرى المشابهة، حيث من الواضح أن هناك نقطة حيث يمكن أن تصبح الأمور ببساطة شديدة الفوضى. من ناحية التطوير، تساعد القدرة على التركيز على قصص وأفكار جانبية معينة أيضًا على تبسيط العملية، وهي ضرورة أساسية في لعبة مليئة بالمربى مثل بوابة بلدور 3 حيث لا يمكن لكل فكرة رائعة أن تنجح.

على الرغم من أنه قد يكون من المنطقي أن لا يحظى الغنول بالكثير من الأضواء بوابة بلدور 3، فإنه لا يجعل الحداد ما كان يمكن أن يكون أسهل. يعد Gnollls وإلههم Yeenoghu قوة مرعبة حقًا في العوالم المنسية، والإشارة فقط إلى جوانب طبيعتهم وتاريخهم تفقد بعض الإمكانات المثيرة للاهتمام. لا يزال هناك ما يكفي من التقاليد المخيفة للاستمتاع بها بوابة بلدور 3، لكن القصة المظلمة للجنول هي أحد العناصر المفقودة التي كان من الممكن أن تكون شيئًا مميزًا.

  • الامتياز التجاري:
    بوابة بلدور
    منصة (منصات):
    ماك، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 5
    مطلق سراحه:
    2023-08-31
    المطور (المطورون):
    استوديوهات لاريان
    الناشر (الناشرون):
    استوديوهات لاريان
    النوع (ق):
    آر بي جي
    متعددة اللاعبين:
    استوديوهات لاريان
    مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية:
    م
    ملخص:
    Baldur's Gate 3 هو تكملة طال انتظارها لـ Baldur's Gate 2، التي تم إصدارها في عام 2000 من BioWare ويتم التعامل معها الآن بواسطة Larian Studios. تدور أحداث لعبة Baldur's Gate 3 بعد 120 عامًا من أحداث Shadows of Amn، حيث تضع اللاعبين في دور بطل الرواية القابل للتخصيص الذي تم القبض عليه وإصابته بالطفيلي الذي سيحوله إلى كائن حي مغيب ذهنيا. قبل اكتمال العملية، تحطمت السفينة التي كانوا على متنها، مما تركهم في مهمة لعلاج أنفسهم بينما يلتقون بالناجين الآخرين. تعتمد طريقة اللعب على الأدوار ويمكن لعبها بشكل تعاوني عبر الإنترنت أو معالجتها بمفردك في حملة لاعب واحد مع حلفاء NPC.
    كم من الوقت للتغلب:
    50 - 100 ساعة
    بادئة:
    بوابة بلدور 2