11 اختيارات بالدور الثلاثة التي لا معنى لها (وفقًا للتقاليد)

click fraud protection

تمنح Baldur's Gate 3 للاعبين خيار إعادة تحديد أي من الشخصيات القابلة للعب، ولكن بعض الاختيارات تعمل بشكل أفضل من غيرها عند النظر في تقاليدهم.

ملخص

  • بوابة بلدور 3 لديه عدد من الرفاق الذين ترتبط شخصياتهم وخلفياتهم الدرامية بطبقتهم.
  • يمكن تغيير هذه الفصول في أي وقت عن طريق زيارة ويذرز في المخيم.
  • ومع ذلك، هناك بعض الاختيارات الطبقية التي لا معنى لها بالنسبة للرفاق، لأنها تتعارض بشكل كبير مع التقاليد الراسخة للعبة.

داخل بوابة بلدور 3 هناك خيار إعادة تحديد أي من الشخصيات القابلة للعب فقط من خلال التحدث إلى ويذرز. يسمح هذا لأي من شخصيات Origin أو رفاقها بتغيير فئتهم لتكوينات المجموعة المخصصة بالكامل. ومع ذلك، لمجرد أن الشخصية يمكن أن تتغير فئتها لا يعني أنه يجب تغيير الفئة.

[تحذير: المقالة التالية تحتوي على المفسدين لبوابة بلدور 3.]

جميع ال بوابة بلدور 3 الصحابة وترتبط فئات شخصيات الأصل بخلفياتهم الدرامية، مما يعني أن بعض التغييرات في فئاتهم قد لا تكون منطقية أكثر. ومع ذلك، مقابل رسوم رمزية، يمكن لأي من الشخصيات القابلة للعب تغيير فصلها تمامًا بمجرد التحدث إلى ويذرز، أحد الأحياء الأموات في المخيم. في حين أن هذه الحرية أمر جيد، حيث تسمح لأي شخص بإنشاء حفلة تلبي احتياجاته، إلا أن هناك بعض مجموعات الشخصيات والطبقات التي ببساطة لا معنى لها عندما يتعلق الأمر بالتقاليد.

11 الجهيرة كشاعر

الفئة الافتراضية: الكاهن

جهيرة هي شخصية عائدة ورفيقة للمسلسل، حيث ظهرت في كليهما بوابة بلدور و بوابة بلدور 2: ظلال آمون. جهيرة كاهن عنيد للغاية وله خلفيته الدرامية ومعتقداته التركيز على حماية الطبيعة. نظرًا لأن جهيرة تؤمن بأن الشخص يحتاج إلى أن يكون له دور نشط في العالم لإحداث فرق، فإن الفصل الذي له أقل معنى هو كلية الشاعر. كلاسيكيًا، يبهر هؤلاء الشعراء رعاتهم بالقصص، مع التركيز على الترفيه. بينما سيعمل الفصل ميكانيكيًا بوابة بلدور 3, ليس من المنطقي أن تكون الجهيرة فئة تركز عادةً على الترفيه وجمع الحكايات بدلاً من العمل.

10 Shadowheart باعتباره الساحر

الفئة الافتراضية: رجل دين

الخلفية الدرامية والشخصية لـ Shadowheart ب ج3 سطر المهمة هو متشابكة مع شار وسيلون، حيث يمكنها إما أن تصبح واحدة من أكثر Dark Justiciars ولاءً لـ Shar أو معرفة الحقيقة بشأن والديها والتوجه إلى Selûne. ولهذا السبب، فإن أحد الخيارات التي قد تكون أقل منطقية هو جعل Shadowheart بمثابة Archfey Warlock. أولاً، وجود كائن آخر غير شار أو سيلون مسؤول عن قدراتها لن يجعل الأمر كذلك منطقي، لكن Archfey غالبًا ما تكون كائنات غريبة الأطوار، ومن الواضح أنها تتعارض مع شخصية Shadowheart الأكثر واقعية. شخصية.

9 Lae'zel كمعالج

الفئة الافتراضية: مقاتلة

كمحارب جيثيانكي فخور، Lae'zel يفضل العمل على الكلمات وقادر على استخدام أسلحة متعددة لإحداث تأثير مدمر. تعكس صفتها الحالية كمقاتلة هذا، حيث أن أي أسلحة يسلمها الحزب لـ Lae'zel يمكن استخدامها لهزيمة أعدائها في ب ج3. على هذا النحو، فإن اختيار جعلها فئة أكثر سحرًا، مثل الساحرة، لا يتناسب مع شخصيتها وخلفيتها وهدفها في أن تصبح Kith'rak. سيكون الخيار الأسوأ هو معالج الوهم، حيث تركز هذه الفئة الفرعية على الخداع وهي سلبية جدًا بالنسبة لـ Lae'zel.

8 مينسك كمعالج

الفئة الافتراضية: الحارس

الرفيق الآخر الذي قد لا يكون مناسبًا لكونك ساحرًا هو مينسك، ولكن لأسباب مختلفة تمامًا. العودة مع الجهيرة إلى بوابة بلدور 3، Minsc هو المفضل لدى المعجبين ويرجع ذلك في جزء كبير منه إلى شخصيته خافت ولكن حسن الطباع الموقف من الحياة. مينسك هو محارب ماهر قادر على استخدام أسلحته للقيام بالحديث، لذا فإن اختيار فئة مذيع التعاويذ له ليس له أي معنى. سيكون الساحر خيارًا سيئًا (أو مضحكًا) بشكل خاص بسبب انخفاض ذكاء مينسك، وخاصة استحضار الأرواح. من المستحيل أن يقوم حارس Rashemen بإقامة الموتى لركل مؤخرة الشر عندما يكون ذلك شيئًا يمكن أن يفعله هو و Boo بمفردهما.

7 ويل باعتباره ساحرا

الفئة الافتراضية: الساحر

تركز خلفية Wyll الدرامية وسعيه الشخصي على علاقته مع راعيه المشعوذ Mizora. طوال فترة بوابة بلدور 3, سيكشف ويل أنه عقد صفقة مع ميزورا لإيقاف بعض أتباع تيامات، مشيرًا إلى أنه شعر أنه ليس لديه طريقة أخرى لإيقافهم وبالتالي مساعدة الناس. ولهذا السبب، لن يكون من المنطقي أن يكون ويل ساحرًا يتمتع بقوى سحرية فطرية، كما لو كان هذا هو الحال، لم يكن ليحتاج إلى ميزورا. على وجه الخصوص، كون Wyll ساحرًا من سلالة Draconic Bloodline هو أمر غير منطقي لأنه يميل إلى أن يكون أكثر صلابة قليلاً وكان Wyll يعرف أسلافه منذ سن مبكرة.

6 مينثارا ككاهن

الفئة الافتراضية: بالادين

وكثيرا ما يتم التغاضي عنه بوابة بلدور 3 رفيق، لا يمكن تجنيد Minthara إلا عن طريق تشغيل Druid Grove في الفصل 1. Minthara هو Paladin، مكرس لـ Lolth، وباعتباره شخصًا غبيًا، ينظر إلى العرق الآخر على أنه أقل شأنا. ولهذا السبب، فإن جعلها كاهنة لا معنى له، حيث يسعى الكهنة إلى العيش في وئام مع الطبيعة والحيوانات وغيرها. بصفتها كاهنة Lolth-Sworn التي عاشت في Underdark طوال حياتها، لن يكون من المنطقي أن تكون Minthara كاهنة، في على وجه الخصوص، دائرة القمر الكاهن، ويرجع ذلك في جزء كبير منه إلى الارتباط مع إلهة الدرو إيليستراي، التي ارتبطت بالقمر وهو العدو اللدود للولث.

5 هالسين باعتباره المارقة

الفئة الافتراضية: الكاهن

بصفته كاهنًا، كرّس هالسين حياته لحماية الطبيعة وخدمتها، وهو أمر سيتحدث عنه بسعادة في المعسكر في ب ج3. عندما تحدث إلى هالسين في الفصل 3، شارك كراهيته للمدن والمناطق المبنية، لأنها تجعله يشعر بأنه خارج المكان، ويكره مدى انشغاله. ولهذا السبب، فإن جعل هالسين لصًا مارقًا سيكون أقل منطقية، حيث أن غريزته الطبيعية ستكون المشاركة بدلاً من السرقة ويميل اللصوص إلى العمل في البيئات الحضرية.

4 الرغبة المظلمة كرجل دين

لا توجد فئة افتراضية

The Dark Urge عبارة عن مزيج غريب من الشخصية المخصصة والأصل، حيث يمكن أن يكونوا من أي فئة أو عرق ولكن لديهم خلفية درامية ثابتة. على الرغم من بدء الرغبة المظلمة بوابة بلدور 3 مع عدم وجود ذاكرة عن هويتهم، تم الكشف طوال اللعبة عن أنهم Bhaalspawn وفي الأصل أحد المختارين الثلاثة الذين توصلوا إلى الخطة المطلقة مع Gortash. نظرًا لارتباطهم مع Bhaal، إله القتل، فمن غير المنطقي أن يكون Dark Urge رجل دين من المجال الخفيف. يتبع رجال الدين النور آلهة مثل لاثاندر وهيلم، وهما آلهة حسنة الانحياز يتوقعون من عبادهم أن يفعلوا ذلك. البحث عن الظلم وتبديد الظلام فى العالم.

3 كارلاتش باعتباره الساحر

الفئة الافتراضية: البربري

نشأت كارلاتش في بوابة بلدور وخدمت جورتاش حتى باعها إلى أرشيديفيل زارييل. أُجبرت كارلاتش على القتال في حرب الدم في أفيرنوس حتى تمكنت من التحرر من خلال الركوب على متن سفينة عابرة للعقل. ليقول كارلاش لا يحب الشياطين هذا بخس، وهي تعلم أن كل قوى زارييل الشيطانية سوف تبحث عنها. على هذا النحو، ليس من المنطقي على الإطلاق أن نجعل كارلاش مشعوذًا مع راعي شيطاني بي جي 3, وهو يتعارض مع كل ما يكرهه كارلاتش.

2 أستاريون كرجل دين

الفئة الافتراضية: المارقة

أستاريون هو مصاص الدماء الساحر والساخر بوابة بلدور 3 الطرف، مستعد دائمًا بذكائه للتعليق على كل موقف تواجهه المجموعة. كمخلوق ليلي، يعمل أستاريون بشكل جيد كمحتال، قادر على المطاردة في الظلام لمهاجمة فريسته. ومع ذلك، فإن جعل Astarion رجل دين مدى الحياة هو أمر غير منطقي تمامًا، على الرغم من أنه قد يكون مسليًا، حيث يركز رجال الدين في مجال الحياة على الحفاظ على الحياة وحمايتها بدلاً من الاستيلاء عليها. فكرة أ مصاص دماء باعتباره المعالج للحزب قد يكون الأمر مضحكًا، لكن مزاج أستاريون لا يمتزج جيدًا مع دور المعالج الكلاسيكي.

1 عاصفة باعتبارها البربرية

الفئة الافتراضية: المعالج

غيل هي الشخصية التي تأخذ الفخر بذكائه ومواهبه السحرية. تتلخص خلفيته الدرامية وسعيه بالكامل في رغبته في إقناع الإلهة ميسترا بما يكفي لإعادته كحبيب لها. لذلك، فإن جعل غيل بيرسيركر بربريًا ليس له أي معنى لأنه يسلبه مواهبه، وهو الشيء الذي كان يمتلكه منذ أن كان طفلاً. في حين أن فكرة غيل الهائج والجنوني الذي يرمي الأعداء في ساحة المعركة هي فكرة مضحكة ومغرية، إلا أنها تتعارض أيضًا مع تقاليده الراسخة في بوابة بلدور 3.

  • الامتياز التجاري:
    بوابة بلدور
    منصة (منصات):
    ماك، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 5
    مطلق سراحه:
    2023-08-31
    المطور (المطورون):
    استوديوهات لاريان
    الناشر (الناشرون):
    استوديوهات لاريان
    النوع (ق):
    آر بي جي
    متعددة اللاعبين:
    استوديوهات لاريان
    مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية:
    م
    ملخص:
    Baldur's Gate 3 هو تكملة طال انتظارها لـ Baldur's Gate 2، التي تم إصدارها في عام 2000 من BioWare ويتم التعامل معها الآن بواسطة Larian Studios. تدور أحداث لعبة Baldur's Gate 3 بعد 120 عامًا من أحداث Shadows of Amn، حيث تضع اللاعبين في دور بطل الرواية القابل للتخصيص الذي تم القبض عليه وإصابته بالطفيلي الذي سيحوله إلى كائن حي مغيب ذهنيا. قبل اكتمال العملية، تحطمت السفينة التي كانوا على متنها، مما تركهم في مهمة لعلاج أنفسهم بينما يلتقون بالناجين الآخرين. تعتمد طريقة اللعب على الأدوار ويمكن لعبها بشكل تعاوني عبر الإنترنت أو معالجتها بمفردك في حملة لاعب واحد مع حلفاء NPC.
    كم من الوقت للتغلب:
    50 - 100 ساعة
    بادئة:
    بوابة بلدور 2