بوابة بلدور 3: كل فئة فرعية من رجال الدين (المجال)، تم تصنيفها من الأسوأ إلى الأفضل

click fraud protection

تحتوي Baldur's Gate 3 على سبع فئات فرعية من رجال الدين، حيث تقدم كل منها نظرة مختلفة لدور المعالج التقليدي في ألعاب تقمص الأدوار ليختار اللاعبون من بينها.

ملخص

  • رجال الدين في بوابة بلدور 3 عبارة عن فئات دعم متعددة الاستخدامات، تُستخدم عادةً لتوفير الشفاء والتقوية.
  • لدى رجال الدين سبع فئات فرعية، تعرف باسم المجالات، للاختيار من بينها.
  • يتخصص كل مجال ديني في دور مختلف، حيث يركز البعض فقط على الشفاء، بينما يتفوق البعض الآخر في تلميع أعضاء الحزب أو حتى إلحاق الضرر.

يعتبر رجال الدين من أكثر فئات الدعم تنوعًا في المجتمع بوابة بلدور 3، قادرة على توفير الشفاء جنبا إلى جنب مع هواة. عند إنشاء رجل دين، تتمثل إحدى الخطوات الأولى في اختيار فئته الفرعية، المعروفة باسم المجال الخاص به، والتي ستحدد التعاويذ والقدرات التي ستتمتع بها الشخصية. مع توفر سبع فئات فرعية حاليًا، من المهم معرفة أي منها هي الأقوى ولديها أكبر ما يمكن تقديمه لتحقيق أقصى استفادة من أي منها بوابة بلدور 3 طريقة اللعب.

ما لم تتطلع إلى إنشاء ملف بناء رجل دين متعدد الطبقات بوابة بلدور 3 ستوفر معظم الشخصيات الدينية الدعم لبقية أعضاء المجموعة. وهذا يعني تلميع مسببي الأضرار وإبقاء الدبابات على أقدامهم خلال المعارك الصعبة. يجب أن يكون رجل الدين الجيد مفيدًا من البداية وحتى النهاية

بوابة بلدور 3، لذا فإن معرفة الفئة الفرعية التي يجب اختيارها هو المفتاح.

7 مجال المعرفة رجل الدين

ميسترا، أوغما، مرادين، سيلوني

مجال المعرفة هو فئة فرعية أداء أفضل في خارج القتالمواقف مما كانت عليه في المعركة في ب ج3. في المستوى الأول، يستطيع رجل الدين اختيار مهارتين ليتقنهما إما من أركانا أو التاريخ أو الطبيعة أو الدين. والأفضل من ذلك، أنه تتم مضاعفة مكافأة الكفاءة للمهارات المختارة، مما يجعل اجتياز اختبارات المهارات أسهل بكثير. في المستوى الثاني، تتيح قدرة قناة الإلهية، معرفة العصور، لرجل الدين اكتساب الكفاءة في جميع مهارات القدرة المختارة حتى فترة الراحة الطويلة التالية. وهذا يعني أنه إذا تم اختيار البراعة، فإن رجل الدين سيكون ماهرًا في التخفي، وخفة اليد، والألعاب البهلوانية، أو الخداع، والترهيب، والأداء، والإقناع إذا تم اختيار الكاريزما.

يحصل رجال الدين في مجال المعرفة على خيار قناة اللاهوت الثاني في المستوى السادس، حيث يكتسبون القدرة على قراءة الأفكار. يتماشى هذا جيدًا مع التعويذات المتاحة لرجال الدين في مجال المعرفة مثل مشاعر هادئة, ارتباك، و الشخص المسيطروالسماح لرجل الدين باستخدام عقله للسيطرة على الوضع. يعتبر رجال الدين المعرفة فئة فرعية صعبة البناء، على الرغم من أن نعمة المعرفة الخاصة بهم تركز على المهارات التي تتطلب الذكاء باعتباره الإحصائيات الرئيسية، في حين أن قدرات رجال الدين العادية تستخدم الحكمة.

6 ضوء المجال رجل الدين

كوريلون لارثيان، إيليستراي، هيلم، لاثاندر

يركز The Light Domain، كما يوحي الاسم، على التعاويذ والقدرات المتعلقة بالضوء والنار. هذا ب ج3 تحصل الفئة الفرعية على الكثير من التعويذات الهجومية الممتازة، مثل حرق اليدين في المستوى الأول و كرة نارية في المستوى الخامس، ولكن هناك أيضًا الكثير من التعويذات المفيدة مثل نار الجن و ضوء النهار. ومع ذلك، فإن ما يميز كل مجال ديني عن الآخر هو قدرات قناة اللاهوت، وهذا هو المكان الذي يتألق فيه المجال الضوئي حقًا. يصبح Radiance of the Dawn متاحًا في المستوى الثاني ويحمل تأثيرًا حقيقيًا.

يتيح Radiance of the Dawn لرجل الدين التعامل مع 2d10 بالإضافة إلى مستوى الشخصية في الضرر الإشعاعي، وهو فعال للغاية ضد الموتى الأحياء مثل الظلال في الفصل الثاني. للتعويض عن قدرة رجال الدين في Light Domain على ارتداء درع متوسط ​​فقط، فإن قدرة Warding Flare الخاصة بهم تجعلهم أكثر أمانًا في المعركة. كرد فعل، يمكن لرجل الدين فرض الحرمان على الهجوم، والتي تتم ترقيتها إلى المستوى السادس لتشمل عندما يتعرض أحد الحلفاء للهجوم.

5 الخداع المجال رجل الدين

جارل جليتر جولد، لولث، شار، تيامات، تيمورا

يعد Trickery Domain أحد تلك الفئات الفرعية التي قد يكون من الصعب إتقانها، ولكن بمجرد أن يتقنها اللاعب، يصبح الأمر ممتعًا للغاية. التركيز الرئيسي لرجل الدين الخداع هو التخفي وخداع الأعداء مع الأقنعة. مع نوبات معدة بشكل دائم مثل تمويه النفس و على ما يبدو، جنبًا إلى جنب مع نوبات السيطرة على الحشود مثل متعدد الأشكال, الشخص المسيطر و يخافيمكن لرجال الدين المخادعين تغطية العديد من المواقف.

إن قدرة Channel Divinity لرجال الدين في الخداع هي استدعاء الازدواجية، والتي تستدعي شخصًا وهميًا لتشتيت انتباه الأعداء. وهذا يمنح رجل الدين وبقية أعضاء الحزب ميزة في الهجمات الهجومية، طالما أن الهدف والوهم على بعد ثلاثة أمتار. لكن الجانب الأكثر فائدة في مجال الخداع هو نعمة المحتال، وهي قدرة من المستوى الأول تتيح لرجل الدين منح ميزة الحليف عند التحقق من التخفي. هذا حقًا مفيد لأي شخص ب ج3 أعضاء الحزب يرتدون دروعًا ثقيلة وكان من الممكن أن يكون لديهم عيوب.

4 طبيعة المجال رجل الدين

إيليستراي، ميليكي

يركز مجال الطبيعة على العالم الطبيعي للنباتات والحيوانات ولديه الكثير من التقاطع مع الكهنة، ولكن مع المكافأة الإضافية المتمثلة في الدروع الثقيلة. حتى أن رجال الدين في الطبيعة يتعلمون الكاهن الكاهن في المستوى الأول بالإضافة إلى اكتساب الكفاءة في التعامل مع الحيوانات أو الطبيعة أو البقاء على قيد الحياة. رجال الدين الطبيعة لديهم أيضا التحدث مع الحيوانات تم إعدادها بشكل دائم، والتي يمكنهم تقديمها كطقوس في بداية كل يوم للتأكد من أن المجموعة يمكنها دائمًا الدردشة مع كل مخلوق يواجهونه فيه ب ج3.

في حين أن قدرة قناة الألوهية الأولى في مجال الطبيعة في المستوى الثاني تعتبر ظرفية للغاية، مما يسمح لهم بسحر الوحوش والنباتات، فإن القدرة الثانية في المستوى السادس مفيدة للغاية. تسمح عناصر Dampen Elements لرجل الدين باستخدام Channel Divinity كرد فعل على تقليل الضرر الذي يحدث عند إصابة أحد الحلفاء إلى النصف من خلال هجوم يتسبب في أضرار الحمض أو البرد أو النار أو البرق أو الرعد. بعد ذلك، في المستوى الثامن، يحصل رجال الدين في Nature Domain على قدرة هجومية رائعة أخرى بفضل قدراتهم الإلهية الضربة: Elemental Fury، والتي تسمح لهم بإلحاق 1d8 إضافية من الضرر الناتج عن البرد أو النار أو البرق مرة واحدة لكل دورة.

3 عالم الحرب المجال

باهاموت، كوريلون لارثيان، غرومش، لولث، تيمبوس، تير

يدور مجال الحرب حول إحداث الضرر وتلميع المجموعة لزيادة الضرر. تتيح لهم قدرة كاهن الحرب الخاصة بهم القيام بهجوم آخر كإجراء إضافي عندما يستخدم رجل الدين أفعالهم للقيام بهجوم غير مسلح أو بالأسلحة. يمكن استخدام هذا ثلاث مرات لكل راحة طويلة، والذي يزيد عند المستويات خمسة وثمانية و11 إلى إجمالي ستة استخدامات لكل راحة طويلة.

تركز قدرات Channel Divinity الخاصة بـ War Domain على ضمان وصول الهجمات باستخدام Guided Strike في المستوى الثاني، مما يضيف مكافأة إضافية قدرها 10 إلى قوائم هجوم رجل الدين. تمت ترقية هذا إلى المستوى السادس من خلال War God's Blessing للسماح لرجل الدين باستخدام رد فعله لمنح حليف زائد 10 بدلاً من ذلك. يحصل رجال الدين الحربيون على الدروع الثقيلة بالإضافة إلى إتقان صنع الأسلحة القتالية عظيم على الخط الأمامي في وقت مبكر من بوابة بلدور 3.

2 عاصفة المجال رجل الدين

جرومش، تالوس

يدور نطاق Tempest Domain حول أضرار البرق والرعد، وهو أمر فعال بشكل لا يصدق بوابة بلدور 3. من خلال الوصول إلى الدروع الثقيلة والأسلحة القتالية، يستطيع رجل الدين Tempest إحداث ضرر أكبر من رجل الدين في مجال الحرب بفضل قدرته من المستوى الأول، غضب العاصفة. يتيح ذلك لرجل الدين التعامل مع ضرر البرق أو الرعد 2d8 كرد فعل عند تعرضه لهجوم. في بي جي 3, هذه القدرة ليس لها حدود لاستخداماتها، على عكس عدم الإزعاج إصدار.

يستمر التعامل مع الضرر في تجاوز أي فئة فرعية أخرى من رجال الدين مع قدرة قناة Tempest's Channel Divinity في المستوى الثاني: الغضب المدمر. يتيح ذلك لرجل الدين أن يلحق أكبر قدر من الضرر عند التعامل مع ضرر البرق أو الرعد، وعندما يستخدم بشكل فعال، يمكن أن يقضي على الأعداء. أخيرًا، يمكن لرجال الدين في Tempest دفع الأعداء على بعد ثلاثة أمتار عند التسبب في أضرار الرعد أو البرق أضف ضررًا رعديًا إضافيًا قدره 1d8 إلى هجمات الأسلحة من خلال الضربة الإلهية: قدرة العاصفة على المستوى ثمانية. عند استخدامها معًا، يمكن لقدرات Tempest Domain أن تفعل ذلك التعامل مع كميات كبيرة من الضرر، مما يجعلها مفيدة للغاية كمخازن مؤقتة وDPS.

1 مجال الحياة رجل الدين

باهاموت، كوريلون لارثيان، هيلم، إيلماتر، لاثاندر، سيلون، يوندالا

أخيرًا، مجال الحياة هو فئة فرعية كلاسيكية من رجال الدين مع التركيز على الشفاء والحفاظ على الحلفاء في القتال والحرب أفضل فئة فرعية من رجال الدين في ب ج3. محميًا بالدروع الثقيلة، يتمتع رجل الدين بالحياة أفضل الشفاء في بوابة بلدور 3بهدف وحيد هو تلميع بقية أعضاء المجموعة أثناء إلحاق الضرر. مع نوبات مثل علاج الجروح, إحياء، و جناح الموت مستعد بشكل دائم، ليست هناك أي فرصة على الإطلاق لأن يسمح رجل دين الحياة لرفيقه بالبقاء في الأسفل لفترة طويلة.

على الفور عند المستوى الأول، يحصل مجال الحياة على ميزة تلميذ الحياة، والتي تمنح أهداف تعويذات الشفاء اثنين بالإضافة إلى مستوى التعويذة في نقاط إصابة إضافية. بعد ذلك، في المستوى الثاني، تقوم قدرة القناة الإلهية الحفاظ على الحياة بشفاء الأهداف الثلاثة بالإضافة إلى مستوى رجل الدين في نقاط الإصابة الإضافية. يمكن لرجل الدين أيضًا أن يشفي نفسه أثناء شفاء الآخرين بالمستوى السادس عندما يكتسبون المعالج المبارك، والذي يستعيد اثنين بالإضافة إلى مستوى التعويذة في نقاط الضرب كلما ألقوا تعويذة شفاء. يجسد The Life Domain المعالج الخيالي التقليدي، ويضمن ذلك مهما كان بوابة بلدور 3 في الحفلة، سيكون لرجل الدين الأمور في متناول اليد.

  • الامتياز التجاري:
    بوابة بلدور
    منصة (منصات):
    ماك، مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 5
    مطلق سراحه:
    2023-08-31
    المطور (المطورون):
    استوديوهات لاريان
    الناشر (الناشرون):
    استوديوهات لاريان
    النوع (ق):
    آر بي جي
    متعددة اللاعبين:
    استوديوهات لاريان
    مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية:
    م
    ملخص:
    Baldur's Gate 3 هو تكملة طال انتظارها لـ Baldur's Gate 2، التي تم إصدارها في عام 2000 من BioWare ويتم التعامل معها الآن بواسطة Larian Studios. تدور أحداث لعبة Baldur's Gate 3 بعد 120 عامًا من أحداث Shadows of Amn، حيث تضع اللاعبين في دور بطل الرواية القابل للتخصيص الذي تم القبض عليه وإصابته بالطفيلي الذي سيحوله إلى كائن حي مغيب ذهنيا. قبل اكتمال العملية، تحطمت السفينة التي كانوا على متنها، مما تركهم في مهمة لعلاج أنفسهم بينما يلتقون بالناجين الآخرين. تعتمد طريقة اللعب على الأدوار ويمكن لعبها بشكل تعاوني عبر الإنترنت أو معالجتها بمفردك في حملة لاعب واحد مع حلفاء NPC.
    كم من الوقت للتغلب:
    50 - 100 ساعة
    بادئة:
    بوابة بلدور 2