Zelda و Max Payne والمزيد: لماذا تلهم Twin Peaks الكثير من ألعاب الفيديو

click fraud protection

قمم التوأم هو بلا شك أحد أكثر المسلسلات التلفزيونية تأثيرًا على الإطلاق ، وقد استمر في إلهام جميع أنواع الوسائط ، بما في ذلك ألعاب الفيديو. مزيج من سلسلة الغموض المستمرة مع عناصر أوبرا الصابون والسريالية الفريدة لديفيد لينش ، والتي عُرضت سابقًا في أفلام مثل ممحاة و المخمل الأزرق، كان مثل أي شيء تم بثه مسبقًا. بينما ال تأثير قمم التوأم على الفيلم والتلفزيون اللاحقين واضح ، قد يفاجأ البعض بالتأثير قمم التوأم كان في عالم الألعاب. إن هيكل بلدة صغيرة مع سكان محليين غريب الأطوار ، وأسرار مظلمة ، وعجائب وأهوال ناشئة تشبه الحلم ليس مناسبًا بشكل واضح للتنسيق ، مما يثير السؤال عن سبب قمم التوأم على وجه الخصوص ألهمت العديد من الألعاب.

من أقدم عناوين ألعاب الفيديو التي استلهمت منها قمم التوأم كنت صحوة الرابط للعبة Game Boy الأصلية ، التي تم إصدارها بعد عامين فقط من السلسلة الأصلية التي استمرت موسمين. بينما بعض المطورين اعتبر صحوة لينك أن تكون لعبة محاكاة ساخرةتهدف الشخصيات غير القابلة للعب الملتوية والجو الذي يشبه الحلم إلى التقاط إحساس قمم التوأمبحسب المخرج تاكاشي تيزوكا. منذ ذلك الحين ، و أصلي التل الصامت

 قدم لمحة أخرى عن بلدة صغيرة بها أسرار مظلمة تتصل بعالم خفي من الشر الخارق. كنتاكي الطريق صفر مجموع قمم التوأم' حب أمريكا الريفية مع رحلة إلى عالم مخفي غريب وسريالي حيث لا يجرؤ سوى عدد قليل من الحالمين المتنورين أو المجانين على السير. لعبة إيندي الغموض فرجينيا يتبع قالب قمم التوأم، بفترة زمنية مماثلة وبيئة ريفية يتبعون عملاء مكتب التحقيقات الفيدرالي أيضًا الذين يقودهم تحقيقهم في قضية شخص مفقود إلى مواجهة ما هو خارق للطبيعة.

كل عنوان تقريبًا من المطور Remedy يدين ببعض الإلهام لـ قمم التوأم، مما يجعل السلسلة إحدى اللبنات الأساسية لـ عالم ألعاب Remedy المشترك. ماكس باين تحتوي على مقتطفات من المسلسل التلفزيوني الخيالي العنوان غير معروف، واضح قمم التوأم التكريم الذي عكس بعض السريالية في قصة اللعبة. آلان ويك دعا أكثر قمم التوأم المقارنات ، مع محيطها الريفي وعناصرها الخارقة التي تحاكي باستمرار أجواء البرنامج التلفزيوني. حتى أحدث الافراج عنهم مراقبة يدفع مقارنات إلى قمم التوأم، حيث اقترب عملاء مكتب التحقيقات الفيدرالي من العرض مثل ديل كوبر وجوردون كول من التحقيقات من زاوية خارقة للطبيعة ، اختيار تقنيات التحقيق الصوفية الغريبة ، وغالبًا ما يثير استياء العميل الأكثر تماسكًا ألبرت روزنفيلد.

صُنّاع الألعاب المستوحاة من Twin Peaks يكرّمون حدثًا هامًا

في حين أن الألعاب المبكرة ربما سعت إلى الإلهام بشكل أساسي من وسائط الحركة والمغامرة ، فقد تطورت ألعاب الفيديو لتقديم أكثر من مجرد اختبارات لردود الفعل وحفظ الأنماط. حيث زادت الألعاب من تركيزها على سرد القصص وبناء العالم وتطوير الشخصية ، مثل أبرزت في ألعاب مثل آخر منا 2 و ديسكو إليسيوم، ينجذب المبدعون إلى محاكاة الوسائط التي كان لها أكبر تأثير عليهم. قمم التوأم هي عبادة كلاسيكية لسبب ما ، وعلى الرغم من أنها ليست مناسبة للجميع ، إلا أن كل مشاهد تقريبًا يزيل الانطباع القوي والدائم بأنهم قد اختبروا شيئًا فريدًا. مع الألعاب التي تتراوح من مساحة AAA إلى الألعاب المستقلة التي تكافح جميعها تتنافس على الاهتمام ، تدفع العديد من الألقاب للتميز. هذا يجعل قمم التوأم مرشح رئيسي للإلهام لمنشئي الألعاب.

هاجس القاتل هو الأكثر علانية قمم التوأم تحية في عالم ألعاب الفيديو. حقيقة ان هاجس القاتل يتبع عبادة على الرغم من الأخطاء العديدة والعيوب المتأصلة في اللعب ، إلا أنها تتحدث جزئيًا عن قوة قمم التوأم نهج رواية القصص. تحتوي بلدة Greenvale على سكان بلدات غريب الأطوار ولكن محبوبين ، تمامًا مثل بلدة Twin Peaks ، كما أنها تخفي أيضًا أسرارًا مظلمة. فرانسيس يورك مورغان ، عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي المكلف بالتحقيق في مقتل فتاة محلية ، هو غريب غريب حتى بمعايير جرينفيل ، تمامًا كما كان ديل كوبر في توين بيكس. يكتسب يورك ثقة المواطنين بالإضافة إلى قسم الشريف المحلي ، تمامًا كما فعل كوبر ، و يقودهم التحقيق إلى الاشتباه في الرعب من الغابة ويكشف عن مصدر خارق للظلام وراءهم القتل.

قمم التوأم كانت رحلة إلى أحلام وكوابيس لا مثيل لها ، واختزالها إلى صيغة يمكن اعتباره ضررًا. ومع ذلك ، فإن نموذج التقييم مقنع. اجتذب العرض المشاهدين الذين يعانون من أزمة متوقعة كان لها إحساس بالإلحاح ، ثم سرعان ما ميز نفسه عن المسلسلات والألغاز الأخرى بشخصياته الغريبة والشاذة. كشفت أن كل شخصية تقريبًا تحمل أسرارًا ، وأدخلت ببطء عناصر سريالية و قمم التوأممؤامرة خارقة للطبيعة في جذر المشكلة. كلاسيكيات ألعاب الفيديو المبكرة مثل سوبر ماريو بروس. تعتمد بشكل كبير على السريالية الغريبة والتجريدية ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى القيود الفنية لوحدات التحكم المبكرة. في هذا السياق ، من المنطقي أن تكون هناك موجة من الألعاب مستوحاة من قمم التوأم، حيث يلتقي الدفع الحديث للواقعية في سرد ​​القصص والعرض مع السريالية والغريبة. تمزج هذه العناوين بين الحقبة الحالية للألعاب وإرث الماضي ، مع تكريم مسلسل تلفزيوني بارز.

مصدر: نينتندو

Metroid Dread: أفضل الأشياء التي يمكنك القيام بها بعد التغلب على اللعبة

نبذة عن الكاتب