ستكون ألعاب Capcom على الكمبيوتر هي المنصة الرئيسية للناشر بحلول عام 2023
أعلن الرئيس التنفيذي للعمليات في Capcom Haruhiro Tsujimoto عن خطط لجعل الكمبيوتر الشخصي منصة برمجيات الألعاب الرئيسية لشركته خلال العامين المقبلين.
كابكوم تتطلع شركة COO Haruhiro Tsujimoto إلى جعل جهاز الكمبيوتر منصة الألعاب الأساسية بحلول عام 2023. كان هناك اهتمام متجدد بالكمبيوتر الشخصي كمنصة لبعض الوقت ، مع تسريب حديث من خوادم Nvidia GeForce Now مما يشير إلى أن Sony يمكن أن تجلب حصريات PlayStation مثل فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة و شبح تسوشيما لخدمات مثل بخار و ال متجر Epic Games في المستقبل القريب جنبًا إلى جنب مع الموانئ المعلنة رسميًا مثل remastered مجهول: تراث اللصوص مجموعة.
أما بالنسبة لكابكوم ، نيكي ذكرت التقارير أن هاروهيرو تسوجيموتو ، الرئيس التنفيذي للعمليات في Capcom ، أعلن أن شركته تريد تعيين الكمبيوتر كمنفذ رئيسي للبرامج بحلول عام 2023 في وقت سابق من هذا الأسبوع. كما أوضح بلومبرج لعبة ومراسل التكنولوجيا تاكاشي موتشيزوكي على صفحته على Twitter ، ستشهد هذه الخطة وصول مبيعات الألعاب على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر إلى رصيد 50-50 بحلول عام 2022 أو 2023. كما نُقل عن تسوجيموتو قوله: "
تم نقل ألعاب Capcom إلى الكمبيوتر الشخصي في الماضي ، ولكن هذا الإعلان الأخير عن أن الناشر الغزير يخطط لجعل جهاز الكمبيوتر قد يكون للمنصة الأساسية خلال عامين بعض التداعيات المثيرة للاهتمام على مشهد ألعاب الكمبيوتر الشخصي بفضل النجاح المتزايد للمنافذ مثل 2018 مونستر هنتر: العالم. تفاصيل حول كابكوملا تزال خطط أجهزة الكمبيوتر الشخصي الخاصة بـ "غير معروفة" إلى حد كبير ، لذا يجب على اللاعبين المهتمين متابعة التطورات الجديدة فور ظهورها.
من Nikkei: تقول Capcom COO أن الشركة تريد تعيين الكمبيوتر كمنفذ رئيسي لبرنامج الألعاب الخاص بها. بحلول عام 2022 أو 2023 ، تأمل Capcom أن تكون مبيعات الألعاب على وحدات التحكم: أجهزة الكمبيوتر 50:50.https://t.co/IsSAu0m3Ml
- تاكاشي موتشيزوكي (@ 6d6f636869) 30 سبتمبر 2021
مصدر: Nikkei.com, تاكاشي موتشيزوكي / تويتر
عاد خطأ تثبيت قرص PS4 السابق من PlayStation 5
نبذة عن الكاتب