الجرعات التي يجب أن يمتلكها كل لاعب من Skyrim

click fraud protection

الخيمياء هي واحدة من أكثر العناصر اللطيفة في The Elder Scrolls V: Skyrim. تجمع معظم الجرعات المنهوبة من الأبراج المحصنة والخبايا الغبار في منزل اللاعب ، في حين أن معظم الجرعات التي تم إنشاؤها أضعف من أن تستحق الاستخدام الفعلي ، وعادة ما يتم بيعها للبائعين لصنع ذهب سريع. على الرغم من أن بعض أقوى الجرعات والسموم في ألعاب الفيديو لا يمكنها منافسة أمثال العتاد المسحور ، فهناك عدد قليل من التلفيقات التي يمكن لكل منها سكيرم يجب على اللاعب التمسك به.

من المسلم به أن الجرعات العلاجية لها فائدة دائمًا. سكيرم مكان قاسٍ ، يجعله أكثر قسوة عند اللعب بمعدلات الانغماس مثل سكيرم نمط التعايش. في حين أن مدرسة الاستعادة لديها عدد من التعاويذ التي يمكن أن تعيد الصحة ، هناك حاجة إلى magicka من أجل إلقاءها. ليست كل البنايات لديها وفرة من ماجيكا لتجنيبها ، وحتى تلك التي تفعل ذلك يجب أن يكون لها يد حرة من أجل إلقاءها. يؤدي هذا إلى إخراج الأسلحة ذات اليدين والسيف / الدرع من المعادلة ، وتحتاج الرسوم المتحركة الشافية إلى التحضير والتنفيذ - رفاهية أخرى لا تسمح بها بعض المعارك.

إن الحصول على جرعة علاجية ذات مفتاح ساخن يسمح بالشفاء السريع بلمسة زر واحدة ، وهو أسرع بكثير وأكثر ملاءمة من التعويذات. بالنسبة للجزء الاكبر،

الكيمياء في سكيرم لا يستحق كل هذا العناء نظرًا لأن جرعات Fortify Health أو Fortify Magicka هي مواد تستخدم مرة واحدة ، على عكس الزيادات الدائمة التي تمنحها السحر. نادرًا ما تستحق الجرعات التي تعزز المهارات الاحتفاظ بها. من الأفضل إنفاق ذلك الوزن مع الاحتفاظ بجرعات دفاعية تقدم المساعدة عندما تكون الحاجة ماسة. على سبيل المثال ، Resist Fire and Resist Frost هما جرعتان محفوظتان لتطبيق عملي: كلاهما يمنح مناعة قوية سكيرمتنانين دائمة الوجود ، مما يجعل معارك الرؤساء أسهل بكثير.

بعض جرعات سكايرم مفيدة فقط في مواقف محددة

الجرعة "المقواة" الوحيدة في سكيرم الأمر الذي يستحق الاحتفاظ به دائمًا هو Fortify Enchantment. هذه واحدة من الحالات النادرة حيث يمكن صقل مهارة معينة بطريقة واحدة. لا يمكن أن يكون العتاد مفتونًا بـ "سحر التحصين" لأسباب واضحة ، ولكن للتخلص من هذه الجرعة قبل السحر طريقة رائعة لعمل السحر الذي دائمًا ما يكون أعلى ببضع نقاط من أقصى. الجرع التي تعزز المهارات الأخرى لها استخدامات ظرفية لحملات مثل جماعة الإخوان المسلمين أو نقابة اللصوص. يمكن أن يتأكد Fortify Lockpicking أو Fortify Pickpocket سكيرم مهمات أقل إحباطًا ، لكنها ليست ضرورية مطلقًا.

المزيد من الجرعات غير المألوفة في سكيرم ، مثل Cure Disease أو Waterbreathing ، قد يكون من الذكاء أيضًا مواكبة الأمر. ما لم يكن اللاعب أرغونيًا أو يمكنه إلقاء تعويذة التنفس ، فهناك مهام (على سبيل المثال ، طريق المعرفة أو البصر) يمكن أن تعرض اللاعب لخطر الغرق. يمكن أن يكون Cure Disease مفيدًا في وقت مبكر من اللعبة حيث يمكن للأعداء ذوي المستوى المنخفض مثل الدببة أو الذئاب أو السكايفر إرسال أخطاء ملحوظة. جرعة تحافظ على الفائدة في سكايرمDawnguard DLC أيضًا ، نظرًا لأنه من السهل جدًا التعاقد مع Sanguinare Vampiris. ومع ذلك ، فإن الصلاة في الضريح هي أسهل طريقة للتحايل على ذلك. واحد من Skyrim's أطول المهام هو الحصول على The White Phial ، جرعة فريدة تستحق الذكر. إن الشروع في مغامرة من جزأين تحمل الاسم نفسه يكافئ اللاعب في النهاية باستخدام القنينة الفخارية. إنها جرعة قابلة للتخصيص يتم تعبئتها مرة واحدة يوميًا ، مما يوفر واحدًا من ستة تأثيرات مؤقتة ، بما في ذلك السحر المقاومة (التي تتراكم بجرعات مقاومة الحريق / الصقيع) ، والشفاء ، وزيادة بنسبة 50٪ بيد واحدة تلف.

تسوية الكيمياء ليست ضرورية أبدًا لتحقيق أقصى استفادة منها سكايرم الجرع. تظهر الإكسير العشوائي لاستعادة ماجيكا أو تجديد الصحة أو تقوية الدروع الخفيفة بسهولة كافية بمجرد الاستكشاف Skyrim's مختلف الأبراج المحصنة. وبالمثل ، فإن جمع وفرة من الزهور الجبلية لطحنها في أقرب طاولة كيمياء قد لا يستحق الوقت. من الممكن تماما أن تكتمل The Elder Scrolls V: Skyrim دون استخدام جرعة واحدة ، ولكن المذكورة هنا هي الجرعات التي قد يندم معظم اللاعبين على تجاهلها.

هل باتمان في فرقة انتحارية: اقتل دوري العدالة؟

نبذة عن الكاتب