أوضحت طبقات إله مورتال كومبات: مدى قوة Raiden و Fujin

click fraud protection

كومبات بشريلا يوجد نقص في الكائنات الخارقة للطبيعة التي تقزم قدرات الإنسان العادي. على الرغم من ذلك ، لا توضح الألعاب دائمًا المستويات الدقيقة للقوة التي تقدمها للاعب ، على الرغم من أن كتاب NetherRealm Studio قد نجح في ذلك. عندما ينتقل شرطي الضرب اليومي العادي مثل Stryker إلى أخمص القدمين مع كعكات اللحم الغامضة مثل Shao Khan ، Emperor of Outworld ، يمكن أن يمنح اللاعبين إحساسًا مشوشًا بكيفية عمل مستويات القوة في كومبات بشري كون. تصبح الأمور أكثر إرباكًا عندما الآلهة الحقيقية مثل فوجين و Shinnok يتم إلقاؤهم في هذا المزيج.

من الناحية الفنية ، يعد Shinnok واحدًا من أعلى الآلهة في كل العصور ، لكنه لا يزال يتعرض للضرب من قبل آلهة أقل مرتبة وحتى البشر مثل جوني كيج. من الواضح أنه يبدو كما لو أن المكانة الإلهية للفرد لا تعني على الفور محاربة البراعة (على عكس افتراضات المرء). ولكن يبدو أيضًا أن هناك سببًا لهذا الانحراف البسيط في ملف كومبات بشري منطق السلسلة. فهي لا تشرح فقط جميع التطابقات غير القانونية التي تحدث عندما يختار أحد اللاعبين إنسانًا ويختار آخر إلهًا ، ولكنه يتيح لـ NetherRealm بناء كومبات بشري 

معرفة وإشراك المزيد من الشخصيات في قصص ألعابهم. بعد كل شيء ، هناك في الواقع تسلسل هرمي محدد للآلهة لا تتجسد فيه الألعاب دائمًا.

قصة NetherRealm ومدير التعليق الصوتي ، دومينيك سيانسيولو، أوجز هذا التسلسل الهرمي بإيجاز في مقابلة مع Ars Technica على YouTube. كما هو الحال مع العديد من أساطير العالم الحقيقي ، يبدأ التسلسل الهرمي بإله واحد ، يُعرف باسم الكائن الواحد. قبل مورتال كومبات عوالم مختلفةإلى جانب الكائنات المختلفة التي تسكنها ، كانت موجودة ، لم يكن هناك سوى الكائن الواحد والآلهة الأكبر. في مناورة "كرونوس يلتهم أطفاله" الكلاسيكية ، الشخص الذي يتغذى من قوى الآلهة الأكبر ، وهي عملية من شأنها أسفرت عن موتهم لو لم يصنعوا خناجر كاميدوغو المختلفة وقسموا جوهر الكائن الواحد بين معهم. حدث هذا الموت الإلهي أيضًا لإنشاء العوالم التي تتكون منها عضو الكنيست كون.

أي إله مورتال كومبات هو الأقوى؟

لتحطيمه ببساطة ، على قمة الهرم الإلهي يجلس الكائن الواحد ، الذي سبق كل الأحداث في العالم. عضو الكنيست الجدول الزمني ويؤلف كل الوجود. يوجد أدناه الآلهة الكبار ، الذين يحكمون شؤون سكان العوالم التسعة. ومع ذلك ، يبدو كما لو أن Cianciolo تخطى مستوى من التسلسل الهرمي في حكايته ، حيث تم تصنيف جبابرة مثل Kronika بشكل قانوني أعلى من Elder Gods. حتى أن كرونيكا نفسها أنشأت Shinnok و Cetrion. لا شيء في كومبات بشري توضح الألعاب هذا التناقض ، ولكن قد يكون من الآمن افتراض وجود العمالقة أيضًا في هذا العصر قبل تقسيم الكائن الواحد إلى مجموعة من مراحل لعبة القتال.

تجلس في قاع هذا البانتيون الوجوه المألوفة مثل رايدن. من المفترض أنهم أدنى مستوى عندما يتعلق الأمر بالكيانات الإلهية الكاملة ، وللتعبير عن هذا ، بدأت NetherRealm تشير إليهم على أنهم أنصاف الآلهة في MK11. ومع ذلك ، هذا هو بدقة للدلالة على التسلسل الهرمي. لا علاقة له بكونهم أنصاف إله ونصف إنسان ، كما قد ينقل استخدام التقليد.

جانب رئيسي آخر من عضو الكنيست البانتيون لفهم أن كل مستوى من مستويات التسلسل الهرمي يأتي مع مسؤوليات محددة. من الواضح أن الكائن الواحد مشغول بتجسيد الوجود كله دفعة واحدة ، بينما يميل العمالقة إلى تجسيد أكثر القوى تجريدًا الموجودة في الكون. كرونيكا ، على سبيل المثال ، تجسد الوقت. وفي الوقت نفسه ، فإن الآلهة الكبرى تدور حول صفات أقل ، مثل الحياة والموت. أخيرًا ، تجسد أنصاف الآلهة دائمًا القوى الطبيعية الأساسية ، مثل الرعد أو النار.

بشكل أساسي ، كلما كان الإله أسفل عمود الطوطم ، زادت قواه الجسدية. قد يكون هذا هو السبب في أن الآلهة الأصغر مثل رايدن تميل إلى التفاعل مع البشر أكثر من غيرها. في كلتا الحالتين ، يبدو أن هذا التسلسل الهرمي ، على الرغم من أن تقاليده بها بعض المساحات المفقودة ، يجسد الكل كومبات بشري البانتيون بشكل جيد بما فيه الكفاية. نأمل أن توفر الإصدارات اللاحقة للاعبين المزيد من الأدلة حول كيفية عمل الآلهة مثل Titans ، ولكن في الوقت الحالي سيتعين عليهم الانتظار.

مصدر: آرس تكنيكا

Fortnite: كيفية فتح Lexa (الموسم الخامس)

نبذة عن الكاتب