لماذا لعبة Rocksteady التالية ليست باتمان: تتمة Arkham Knight

click fraud protection

لعبة Rocksteady Studios لعام 2015 باتمان: Arkham Knightبدأت مثل العديد من القصص عن Caped Crusader في الماضي ، حيث ادعى الشرير أن هذه ستكون الليلة التي يموت فيها البطل. على عكس معظم قصص باتمان، Rocksteady أوفت بوعدها. بعد قتل الجوكر خلال خاتمة مدينه الراجل الوطواط، أنهوا لعبتهم الثالثة والأخيرة للأبطال الخارقين مع اكتشاف العالم لما يعرفه اللاعبون طوال الوقت: أن بروس واين هو (وسيظل دائمًا) باتمان.

على الرغم من هذا الاختيار السردي الجريء ، باتمان: Arkham Knight ترك مذاقا مريرا في أفواه النقاد. وبغض النظر عن الرسومات المتقدمة وآليات اللعب الطموحة ، اعتقد الكثيرون أن اللعبة قد حشدت الكثير في حزمة صغيرة جدًا. ربما انتهى الأمر ببيع اللعبة أكثر من نسخ مدينه الراجل الوطواط و باتمان: Arkham Asylum، ولكن تأثيره على مجتمع الألعاب لم يكن قريبًا من أي من أسلافه.

هذا فقط أحد الأسباب التي تجعل لعبة الفيديو التالية لـ Rocksteady لن تكون تكملة لـ باتمان: Arkham Knight، أو جزء كبير من أركام لعبة على الإطلاق لهذه المسألة. يشاع الآن منذ فترة طويلة أن الاستوديو يعمل على ملف فرقة انتحاريةاللقب وموظفي Rocksteady مؤخرًا 

أكد هؤلاء فرقة انتحارية شائعات، وحتى تحميل تغريدة تغرد عندما يمكن توقع ثمار عملهم. يأتي تبادل مواد المصدر كتغيير جديد في وتيرة الشركة ، والتي ربما كانت هي النقطة المهمة بالضبط.

لماذا لا تواصل Rocksteady امتياز Arkham؟

لم يخاف فريق Rocksteady أبدًا من المخاطرة. عندما اكتسبت حقوق تطوير أ الرجل الوطواط في أواخر العقد الأول من القرن العشرين ، كان ذلك في وقت لم يكن فيه أحد قد أنتج شيئًا لائقًا الرجل الوطواط، أو أي بطل خارق (إلى جانب الرجل العنكبوت) لعبة بالسنوات. في حين أن هذا النوع كان شائعًا إلى حد ما لدى الجماهير الأصغر سنًا ، لم يتمكن أي مطور بعد من إنشاء منتج ناجح بشكل نقدي (والأهم من ذلك ، تجاريًا) لعبة خارقة للجماهير الأكبر سنا، كاملة بجو يشعر بالظلام والتهديد حقًا.

على الرغم من افتقارها إلى الخبرة والسوابق التاريخية ، نجحت Rocksteady. بعد ما يقرب من عقد من الزمان ، و باتمان: Arkham Asylum لا تزال تُعرف بأنها واحدة من أكثر ألعاب الأبطال الخارقين الموجهة للبالغين على الإطلاق. بعد أن توصلوا إلى الصيغة التي تناسبهم ، تمسكوا بها. مع كل عنوان لاحق ، قاموا بزيادة الحجم والنطاق من خلال تقديم شخصيات جديدة وآليات اللعب - ولكن على حساب ذلك الجو القمعي الأصلي.

فرقة انتحاريةبعبارة أخرى ، يقدم فرصة لشركة Rocksteady للبدء من جديد. مع مجموعة مختلفة تمامًا من الشخصيات ، لا يمتلك أي منهم امتداد نفس مهارات باتمان وزملائه الحراس ، سيتعين على المطورين إعادة بناء نظام لعب جديد من الصفر. الانتقال إلى مشروع مختلف جذريًا بدلاً من التوسع فيه باتمان: Arkham Knight مع ترقيات مثيرة للاهتمام ولكنها غير مهمة ستسمح للاستوديو باستعادة الروح التي ساعدت في إطلاقها في طليعة الصناعة طوال تلك السنوات الماضية.

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)

نبذة عن الكاتب