يمكن أن يكافح إله الحرب راجناروك للتغلب على نطاق GOW 2 الأصلي

click fraud protection

2018 اله الحرب أسقطت اللعبة الترقيم السابق للمسلسل لبدء بداية جديدة ، مما دفع بعض المعجبين الجدد إلى التفكير في المستقبل إله الحرب: راجناروك كما إله الحرب 2. على الرغم من أنها ستوفر على الأرجح أسلوب لعب أكثر جودة وسرد قصص قويًا ، راجناروك سوف تحتاج إلى دفع نفسها لتتناسب مع النطاق الملحمي لـ أصلي إله الحرب 2، تم إصداره لأول مرة على PlayStation 2 وتم إعادة صياغته لاحقًا لـ PS3. الثاني اله الحرب اللعبة لم تعيد اختراع العجلة من الأولى ، من حيث طريقة اللعب والعرض ، ولكن بدلاً من ذلك زادت من جرأة القصة ، والمخاطر ، والصور ، مع Kratos يتحدى ملك الآلهة ، زيوس ، ويتحدى الأقدار أنفسهم لتحقيق الأهداف. عصري اله الحرب الألعاب تجعل صراعات كراتوس الداخلية لا تقل أهمية عن صراعاته الخارجية ، ولكن إله الحرب 2 حافظت على التركيز على التحديات نفسها ، مما أدى إلى سلسلة من المعارك المثيرة للإعجاب راجناروك قد لا تكون قادرة على تجاوز.

لا شك أن اللعبة القادمة ستوفر رهانات رائعة خاصة بها ، مثل إله الحرب: راجناروك يتعلق بنهاية العالم من الميثولوجيا الإسكندنافية ، ولكن من الصعب تخيل أنها تتفوق على اللحظات الأكثر روعة والأكثر إثارة في

إله الحرب 2، مثل Kratos الذي يحدق في أعين جبابرة هائلة ، أو يتفوق على ملك الآلهة ويهزمه في القتال اليدوي. هناك العديد من الألعاب التي استحوذت على متعة بسيطة من النوع الخيالي وصلت إلى أقصى الحدود ، ولكن كراتوس كما يظهر في الأصل اله الحرب ربما كان الرقم 2 هو المثال الأكثر سخافة على الإطلاق لبطل لا يرحم لا يأخذ سجناء ولا يدع شيئًا يقف في طريق أهدافه. قام Kratos بالتخويف وشق طريقه من خلال الألعاب ، وقتل الأبرياء للتغلب على العقبات و تحدي الآلهة في كل منعطف ، كتجسيد حي للغطرسة التي تمكنت بطريقة ما ، في النهاية ، من يفوز.

آله الحروب تلقت لعبة 2018 إشادة شبه عالمية وحولت كراتوس من نموذج أصلي إلى شخصية ديناميكية قادرة على النمو والتغيير. لقد ظهرت على Kratos أكثر نضجًا وتعبًا من العالم يتعامل مع صراعات الخسارة والأبوة الأكثر ارتباطًا ، من بين أمور أخرى. قدم هذا قصة أكثر دقة وغامرة ، لكن التجربة بأكملها تختلف عن المشهد النقي والأعمق للأصل. إله الحرب 2. اله الحرب كانت قصة 2018 أكثر ثقلًا، كما كان أسلوب اللعب وحركة الشخصية الرئيسية. كان Kratos من حقبة PS2 محرك تدمير سريعًا لا يقهر. الشيء الوحيد الأكثر فتكًا والذي لا هوادة فيه في الخيال الشعبي أكثر من أي إله أو شيطان هو بطل ألعاب الفيديو الكلاسيكي ، القضاء على موجات من الأعداء دون ندم والدفع بعقل واحد نحو الهدف النهائي دون توقف التأمل الذاتي.

بدأ God Of War 2 (وانتهى) برهانات ملحمية ، قد يكافح Ragnarok من أجل المطاردة

تم النظر في العديد من المراجعين في وقت صدوره إله الحرب 2 لعبة swansong مناسبة لألعاب الحركة على PS2 ، وهي لعبة أنهت الجيل بدرجة عالية. يمكن اعتباره أيضًا سوانسونغ لبطل لعبة الفيديو التقليدية أحادية البعد. سلسلة ألعاب الجيل الأحدث ، مثل معدات الحرب، ستلتقط نفس الحدود التي لا حدود لها ، الذكورية العضلية في وقت مبكر اله الحرب ألعاب، ولكن التحول نحو المزيد من الأبطال البشر والوقائع الدقيقة في سرد ​​قصص اللعبة قد بدأ بالفعل. مع تركيز فريد على تقديم مشهد مليء بالإثارة بنسب أسطورية ، إله الحرب 2 تم تسليمه ، وكان من الممكن تصور كل حدث رئيسي كغلاف ألبوم هيفي ميتال. قد يكون السرد هو نفس الإيقاع الذي تم تغطيته مرارًا وتكرارًا - لن يدع Kratos شيئًا يمنعه من الانتقام - لكن هذا الإيقاع دفع العنوان من خلال قطعة ملحمية واحدة تلو الأخرى.

إله الحرب 2 بدأ مع Kratos يقاتل تمثالًا ضخمًا متحركًا بشكل سحري ، في وسط مدينة مزقتها الحرب مغطاة بجثث الجنود الذين سقطوا ، وزاد نطاقها وحجمها من هناك فقط. في الأصل اله الحرب، شرع كراتوس في قتل آريس والمطالبة بلقب "إله الحرب" ، وفي تكملة له ، قتل طريقه عبر معظم البانثيون اليوناني المتبقي. حرر كراتوس بروميثيوس والجبابرة ، وقتل إيكاروس وطالب بجناحيه ، وروض بيغاسوس ، وفي النهاية ادعى السيادة على الأقدار لهزيمة زيوس نفسه. في حين إله الحرب: راجناروك قصة سوف تتجاوز بلا شك إله الحرب 2 في عمقها وقوتها ، ستكون معركة شاقة (أو ربما تحديًا صعبًا) للتغلب على المشهد الملحمي المحض لمباراة كراتوس الثانية.

لعبة Far Cry 6: ما حجم خريطة Yara الكبيرة مقارنةً بـ Far Cry 5

نبذة عن الكاتب