ترانسفورمرز 7: لماذا فيلم Beast Wars هو ما تحتاجه العلامة التجارية

click fraud protection

المحولات: صعود الوحوشسيكون بلا شك تداعيات هائلة على السلسلة الطويلة ، ولكن تكييف حروب الوحوش قد يكون المفهوم هو بالضبط ما يحتاجه الامتياز. منذ ظهور أول فيلم مباشر في عام 2007 ، كان الجمهور مفتونًا بالمعركة المستمرة بين Autobots و Decepticons ، حيث يقدم Michael Bay دوره في تقاليد Transformers الكلاسيكية مثل Fallen و Unicron. ومع ذلك ، مع 2018 نحلة طنانةبمثابة إعادة تشغيل لينة من نوع ما، يبدو أن المسلسل يبتعد عن الرؤية الإبداعية لبي للأفلام ويتجه نحو واحد آخر بشكل مباشر مستوحى من الأيقونات الكلاسيكية للرسوم المتحركة الأصلية بالإضافة إلى بعض الأساطير غير المستكشفة في كون.

التقاليد التوسعية حروب الوحوش لم يتم استكشافها على الشاشة من قبل، فيما عدا سن الانقراضمقدمة فوضوية لـ Grimlock و Dinobots. تدور أحداث الرسوم المتحركة الأصلية لـ Beast Wars بعد مئات السنين في المستقبل ، حيث تطورت الأوتوبوت والديسيبتيكون إلى فصيلين متحاربين جديدين: ماكسيمالز وبريدكون. تبدأ السلسلة بفريق من Maximals ، بقيادة Optimus Primal ، مكلف بمطاردة Megatron (خليفة العنوان) ، فقط لينتهي به الأمر بالبصق عبر ثقب دودي على كوكب غريب. اضطر المحولات للتكيف مع الظروف الغريبة للكوكب العضوي بالكامل من حولهم ، وقاموا بتكرار الأشكال بناءً على الحيوانات المختلفة من حولهم.

استنادًا إلى الأساطير الفوضوية بالفعل لسلسلة Transformers الحالية الحية ، تم تقديم حروب الوحوش الشخصيات قد يبدو كثيرًا. ومع ذلك ، فهذه طريقة رائعة للمخرج Steven Caple Jr. لإحضار شيء جديد تمامًا لسلسلة Transformers ، مما يجبره على استكشاف قصص جديدة في هذه العملية.

أفلام Transformers عالقة في الجدول الزمني G1

منذ الفيلم الأول ، لطالما استحوذت سلسلة أفلام Transformers على أيقونات خط G1. داخل القاعدة الجماهيرية ، يشير G1 إلى الجيل الأول - أول لعبة من ألعاب Hasbro التي أطلقت المتحولون في ثقافة البوب. ظهرت لعبة Toyline لأول مرة في عام 1984 وشكلت العمود الفقري للمسلسل التلفزيوني ، والذي تم عرضه لأول مرة في نفس الوقت في ذلك العام. لقد خلقت لكمة خط اللعب والعرض المتحرك أساسًا تقاليد المتحولون من الألف إلى الياء وقدمت العالم إلى الجوهر المبادئ التي من شأنها أن تصبح في نهاية المطاف الأساس لأي من وسائط Transformers: الأوتوبوت ، والديسيبتيكون ، أوبتيموس برايم ، وميجاترون ، و التنافس.

حتى الآن ، لعبت أفلام الحركة الحية حصريًا في هذا الصندوق الرمل ، وصولاً إلى الشخصيات التي التقطت الأولوية على الشاشة: تم إنشاء Bumblebee و Starscream و Ironhide و Soundwave و Ratchet وغيرها الكثير في G1 حقبة. في حين قدمت الأفلام بعض الاستثناءات ، فإن معظم الوسائط داخلها أعيد تصميمها من حقبة G1 ، مما يمنح كل فيلم شعورًا موحدًا. حتى في نحلة طنانة يقع في نفس النمط ، وأثناء وجوده تكرم معركة Cybertron حقبة G1 بطريقة لا تصدق ، لا يزال جزءًا من التحيز بين الأجيال الذي يمنع الامتياز من النمو إلى ما بعد الصراع الثنائي بين الخير والشر للمحولات.

يمكن لحروب الوحوش أن توسع الكون

لا تحب الأفلام فقط الجدول الزمني لـ G1 ، ولكن معظم الكتب المصورة وألعاب الفيديو المنبثقة عن IP تستكشف نفس الفترة الزمنية أيضًا. كان الهوس بـ G1 شديدًا لدرجة أن G2 كان في الغالب إطلاقًا لألعاب جديدة تعتمد على الشخصيات الأصلية ، بالإضافة إلى نسخة معدلة من عرض الرسوم المتحركة الأصلي. لم يكن الأمر كذلك حتى العرض الأول لفيلم حروب الوحش: المحولات في عام 1996 ، انفتح عالم Transformers إلى ما بعد الحرب الأولية لـ Cybertron. خدم مثل G3 المصطنع ، ليس فقط حروب الوحوش تقديم شخصيات جديدة وفصيلين جديدين ، لكنها غيرت بشكل جذري كل ما يعرفه المعجبون عن المتحولون الكون ، بما في ذلك الأشكال التي اتخذوها ، ووضع الصراع ، وحتى طبيعة الخير والشر التي ابتليت بها السابق الفصائل.

نفس الطاقة الإبداعية الخام التي حروب الوحوش تم إحضارها إلى IP مرة أخرى في التسعينيات ويمكن تسخيرها واستخدامها لتجديد الأفلام مرة أخرى. بقدر ما هو رائع دائمًا أن ترى نحلة تتحول إلى تسلسل حركة متوسط ​​في كامارو ، فقد يكون الأمر كذلك أكثر إثارة للعقل لرؤية Optimus Primal يدمر Predacons كغوريلا ظهر فضية بدلاً من السيارات. قدمت سلسلة الرسوم المتحركة فكرة أن Predacons كانت قادرة على إعادة برمجة Maximals في حالة ركود و تحويلهم إلى أشرار ، وهو ضمني أكثر رمادية أخلاقياً ومحفزاً للتفكير من أي شيء تم تقديمه في الخمسة من أفلام مايكل باي المحولات. حروب الوحش: المحولات فعلته لبناء عالم المحولات ما فعلته برقولس حرب النجوم، والآن بعد أن تم إعداد الأفلام لتقديم الألعاب إلى الصندوق الرمل ، فإنه يفتح بشكل كبير إمكانية سرد القصص التي يمكنهم تقديمها الآن.

يمكن أن تحل Beast Wars أيضًا مشكلة استمرارية الأفلام

بقدر ما هو فيلم رائع ، بامبلبي يفتح إعداد الثمانينيات بعض الثغرات في الجدول الزمني التي تلقي بأفلام الحركة الحية خارج اللعبة. هناك العديد من التناقضات الزمنية التي لا تتوافق مع بقية الأفلام في المسلسل ، خاصةً التعامل مع حداثة تدمير Cybertron وكذلك متى بعض المحولات تصل إلى الأرض، ولا سيما حجاب Optimus Prime في Bumblebee. لهذا السبب ، يرى العديد من المعجبين نحلة طنانة كإعادة تشغيل للجدول الزمني للحدث المباشر ، ولكن لا توجد إجابة محددة.

في الأصل حروب الوحوش السرد ، يتم نقل Maximals و Predacons عبر ثقب دودي إلى كوكب غريب بحياة عضوية غريبة ؛ ومع ذلك ، تم الكشف لاحقًا عن أنهم في الواقع على أرض ما قبل التاريخ ، قبل آلاف السنين من الحرب الأصلية بين Autobots و Decepticons. يمكن أن يكون السفر عبر الزمن الذي تم تقديمه إلى السلسلة من خلال مفهوم تقنية transwarp هو بالضبط ما هو مطلوب لتبرير أخطاء الاستمرارية المتصاعدة داخل السلسلة. في الرسوم الكاريكاتورية ، يقنع ديسبتيكون ميجاترون خليفته بقتل أوبتيموس برايم أثناء ذلك الأوتوبوت نائمون على الأرض في حالة ركود ، ويمكن لخطة مماثلة التوفيق بين الجدول الزمني للخليج النحلة طنانة ثقوب مؤامرة الجدول الزمني على الشاشة. مستقبل سلسلة Transformers في الهواء تمامًا في هذه المرحلة ، لكن المحولات: صعود الوحوش يمكن أن تكون خطوة نحو أفق جديد جريء ومثير للامتياز البالغ من العمر 14 عامًا.

تواريخ الإصدار الرئيسية
  • المتحولون: صعود الوحوش (2022)تاريخ الإصدار: 24 يونيو 2022

فيلم فلاش: كل ما نعرفه عن القصة (حتى الآن)

نبذة عن الكاتب