كل لعبة Metroid مفردة ، مرتبة

click fraud protection

قد ينسى الجيل الأحدث من لاعبي الفيديو هذا الأصل ميترويد كانت رائدة جدًا في وقتها. على مدار سنوات ، أخذت تكملة لعبة Nintendo الكلاسيكية اللاعبين في رحلات متعددة إلى عوالم بعيدة ، داخل سراديب الموتى العميقة التي تعج بالوحوش الغادرة. ومع ذلك ، ليست كل المغامرات متساوية من حيث الجودة.

في حين أن معظم ميترويد لقد وصلت العناوين إلى العلامة ، والبعض الآخر فشل في تحقيق الصيغة الناجحة التي وضعتها نينتندو على مر السنين. ومع ذلك ، فإن إمكانات المسلسل تبدو غير منزعجة ، على الأقل في الوقت الحالي. من المشكوك فيه أن يرى المعجبون بطل الرواية الرئيسي Samus Aran يعلق بدلة Power Suit في أي وقت قريب.

تم التحديث في 9 سبتمبر 2021 بواسطة Derek Draven: مع الإعلان الأخير عن الرهبة ميترويد، والعودة إلى جذور النظام الأساسي ثنائية الأبعاد للمسلسل ، من الحكمة إلقاء نظرة على جميع إصدارات ميترويد العناوين التي جاءت من قبل. على الرغم من عدم وجود تفاح فاسد بالتأكيد في المجموعة ، إلا أن بعض العناوين لا ترقى إلى مستوى العلامة المائية العالية التي حددتها الكلاسيكيات النهائية مثل سوبر ميترويد. ومع ذلك ، هناك مغامرة جديدة تنتظر في كل زاوية من أجلها ميترويد المعجبين ، إذا كانوا على استعداد لقضاء الوقت.

14 ميترويد: أخرى M (2010)

إلى حد بعيد أسوأ لعبة في الكل ميترويد الامتياز التجاري، أخرى M وضع Samus Aran بشكل فعال على الجليد لعدة سنوات. Team Ninja ، المعروف بـ ميت او حي امتياز ، خلق تكملة مع القليل من القواسم المشتركة مع سابقاتها. يمكن لعشاق السلسلة التكيف مع الابتكارات في طريقة اللعب إذا رسمها العالم والجو كما كان الحال في ميترويد برايم سلسلة.

تم إلقاء ظلال كبيرة على مؤامرة اللعبة وكيف تعاملت مع شخصية Samus Aran ، التي أصبحت لسبب ما أقل قدرة وشجاعة بكثير من نزهاتها السابقة. أخرى M تمكنت من تحقيق أهداف جيدة مع النقاد وهي بالتأكيد ليست لعبة رهيبة ، لكنها كانت بمثابة صدمة للجماهير منذ فترة طويلة.

13 ميترويد برايم: فيديريشن فورس (2016)

ميترويد برايم: اتحاد القوةأعظم خطيئة هي مدى نسيانها ، وشعر العديد من اللاعبين أنها ليست سوى عنصر ثانوي رخيص ، بدلاً من كونها حقيقية. ميترويد لقب. كما هو الحال ، قوة الاتحاد لا تفعل الكثير لتمييز نفسها عن الألعاب الأخرى من هذا النوع. ثانيًا ، يمثل عامل الشكل المتأصل فيه عددًا من المشكلات.

باعتبارها لعبة ثلاثية الأبعاد ، قوة الاتحاد يتم إعاقته من خلال أدوات التحكم في الحركة المحمولة ، والتي تعد جزءًا لا يتجزأ عند إطلاق النار. يمكن للاعبين استخدام العصا C كطريقة تحكم بديلة ، لكن نطاق الحركة لا يرقى إلى المستوى المطلوب. هذا ، جنبًا إلى جنب مع النهج الكرتوني إلى حد ما للعبة قوة الاتحاد شيء من المصلحة الجانبية بدلاً من لقب AAA.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

ميترويد برايم هانترز تأتي معبأة مع وحدات تحكم DS المبكرة وتعمل كدليل على الأجهزة المحمولة باليد. ومع ذلك ، كانت هناك بعض القضايا. كان استخدامه للشاشة التي تعمل باللمس مبتكرًا بالنسبة لوقته ، ولكن لمجموعات صغيرة الصيادون بصرف النظر عن كونها لعبة إطلاق نار في الفضاء ، ناهيك عن الدخول في ميترويد الامتياز التجاري.

كانت الرسومات غامضة وقاتمة إلى حد ما ، وعانت طريقة اللعب من مزيج من أهداف المهام المتكررة الممزوجة بوقت لعب قصير للغاية. كمفهوم ، ربما كان بمثابة دخول لائق ، لكنه بالتأكيد لم يرق إلى مستوى الضربات الشديدة ميترويد الكلاسيكيات التي تم إنشاؤها حتى تلك اللحظة.

11 ميترويد برايم بينبول (2005)

للوهلة الأولى ، فكرة سد ميترويد يبدو الامتياز مع لعبة الكرة والدبابيس واضحًا جدًا ، وقد نجح إلى حد كبير نتيجة لذلك. إنها عملية وممتعة ومثالية لأولئك الذين لا يمانعون في لعب لعبة الكرة والدبابيس الرقمية ، مع كل القيود التي تأتي معها.

بالإضافة إلى عدد قليل من بيض عيد الفصح والإشارات إلى الألعاب الأخرى في الامتياز ، فإنها تقدم القليل. ومع ذلك ، فهي توفر قدرًا كبيرًا من الإلهاء والمرح لأولئك الذين يرغبون في أخذ استراحة من الصيغة التقليدية ولعب لعبة ميترويد العنوان بأسلوب لعب أكثر غرابة.

10 ميترويد الثاني: عودة ساموس (1991)

ميترويد الثاني غالبًا ما يتم تجاهله نظرًا لأنه ظهر لأول مرة في عام 1991 على جهاز Game Boy الأصلي أحادي اللون. على هذا النحو ، فإن اللعبة محدودة للغاية بسبب الأجهزة في ذلك الوقت. تم إعادة تدوير العديد من عناصر اللعبة أو أخذها من سابقتها ، مع بعض الإضافات الجديدة إلى الصيغة.

على الرغم من عمره وقيوده ، ميترويد الثاني يمكن القول إنه أحد أفضل الألقاب في لعبة Game Boy الأصلية. إنه يقدم قصة ديناميكية تؤدي مباشرة إلى سوبر ميترويد ، خلق إحساس فعال بالاتساق بين الفصول الأصلية في الامتياز. لقد كان أيضًا موضوعًا للعديد من عمليات إعادة الإنتاج على مر السنين.

9 ميترويد (1986)

الأصلي ميترويد هي تحفة فنية في الغلاف الجوي ساعدت في تطوير نوع منصة التمرير الجانبي بطريقة كبيرة. كان الجمع بين العناصر بسيطًا وفعالًا ، حيث ركز إلى حد كبير على صائد الجوائز الوحيد الذي ينزل إلى سراديب الموتى لكوكب فضائي لهزيمة خصم وحشي.

في حين ميترويد يظهر عمره بعد عقود عديدة، فقد ساعد في إرساء الأساس لكل ما سيتبع في الامتياز. من النغمة المخيفة إلى أسلوب اللعب الموجه نحو الحركة إلى مفهوم Samus in a Power Suit ، ترقية قدراتها طوال مسار اللعبة ، هذا هو المكان الذي بدأ فيه كل شيء.

8 ميترويد فيوجن (2002)

ميترويد فيوجن خرج بعد ثماني سنوات من الافراج عن سوبر ميترويدوقوبل بإشادة عالمية من النقاد والمعجبين على حد سواء. أصبح المطورون أذكياء مع الأساس الحالي لـ ميترويد حق الامتياز وحاول إدخال عنصر رعب في اللعبة لتغيير الأمور قليلاً.

على الرغم من كونها خطية بعض الشيء من حيث التقدم ، ميترويد فيوجن كان كبيرًا من حيث التوتر والخوف ، مما دفع جزءًا كبيرًا من روايته. كان الإجراء رائعًا ، حيث مزج القدرات والأسلحة الجديدة مع بيئة فريدة لتتكشف القصة فيها. إنه كلاسيكي بكل معنى الكلمة وواحد من كل شيء ميترويد يحتاج المشجع للعب.

7 ميترويد برايم 2: أصداء (2004)

ال ميترويد برايم غالبًا ما يتم الترويج للثلاثية باعتبارها واحدة من أعظم ثلاثية الألعاب على الإطلاق ، ولكن كل سلسلة لها نقطة منخفضة. ميترويد برايم 2: أصداء بالتأكيد ليست متابعة رهيبة للأصل رئيس العنوان ، لكنها لم ترقى إلى مستوى سابقتها في عدد قليل من المجالات الرئيسية.

تم تجاهل وضع اللاعبين المتعددين إلى حد كبير من قبل المعجبين ، لصالح تجربة اللاعب الفردي ، والتي انتزعت عن غير قصد بعض الحيل من اللعبة. أسطورة زيلدا سلسلة. مع ذلك، أصداء منح اللاعبين 10+ ساعات من كل ما حقق نجاحًا كبيرًا في اللقب الأول.

6 ميترويد: عودة ساموس (2017)

ميترويد الثاني هي لعبة رائعة ، لكن طبعتها الرسمية هي بالضبط ما طال الزمن ميترويد كان المعجبون يأملون. جاء بعد نجاح ميترويد: صفر مهمة ، طبعة جديدة من العنوان الأول لمالكي GameBoy Advance. من الواضح أن ترقيات الرسومات هي الأكثر وضوحًا على الفور ، حيث تعيد إنشاء العنوان الأصلي بألوان رائعة وإخلاص.

بدلاً من تقديم طبقة طلاء جديدة بسيطة ، عودة ساموس يقوم بتحديث طريقة اللعب الأصلية ميترويد الثاني لعبة مع إدخال الهجمات المضادة المشاجرة والتصويب الحر. كما ذكرت نينتندو لايف، قام المطور MercurySteam بعمل جيد مع اللعبة التي اختارتها Nintendo للإشراف على إنتاج القادمة الرهبة ميترويد على نينتندو سويتش.

5 ميترويد: صفر مهمة (2004)

المهمة الصفرية يمثل واحدًا من الأفضل ميترويد ألعاب في الامتياز ، خاصةً لأنها تُصلح الأصل ميترويد العنوان بطريقة كبيرة. من الناحية الرسومية ، لم تكن اللعبة أبدًا أفضل من أي وقت مضى ، مع الزخارف التفصيلية والخلفيات والعفاريت الشخصية ، ناهيك عن إعادة صياغة الموسيقى التصويرية والسينمائية وإضافات اللعب.

مع البقاء وفيا للأصل ميترويد لعبه، المهمة الصفرية يقدم أيضًا بعض المفاجآت ، لا سيما قوس مؤامرة جديد بالقرب من نهاية اللعبة - وهي مفاجأة مرحب بها للمشجعين القدامى. هذا يبدو وكأنه النسخة النهائية من الأصل ميترويد، وربما يكون هذا قريبًا من الحقيقة.

4 ميترويد برايم 3: الفساد (2007)

الفصل الأخير من ميترويد برايم ثلاثية، فساد شعرت بالعودة إلى الشكل. كانت تقنية Wii المحدثة مناسبة تمامًا لإضفاء الحيوية على هذا الفصل ، واستفادت تمامًا ، خاصة عندما يتعلق الأمر بعناصر التحكم في الحركة بوحدة التحكم. إعادة الإصدارات اللاحقة من ميترويد برايم قامت ثلاثية بتحديث الألعاب السابقة لتضمين جهاز التحكم عن بعد Wii.

في حين أنها تتجنب مزالق اللعب التي حلت أصداء (حشوة أقل ، ألغاز أفضل) ، لقد عانت من بعض العيوب الصغيرة مثل أوقات التحميل المتزايدة. بصريًا ، إنه الأفضل في السلسلة ، وربما أعظم رئيس الألعاب ، على الأقل حتى القادمة ميترويد برايم 4 تمكن من تحقيق الإنجاز.

3 AM2R (2016)

هذا الإدخال الذي يحمل اسمًا غريبًا يرمز إلى "طبعة أخرى من Metroid II ،" وليس من إنتاج Nintendo الرسمي. ومنذ ذلك الحين وجدت نفسها في تقاطع فريق Nintendo القانوني، الذين عارضوا ذلك بدعوى حقوق الطبع والنشر. ومع ذلك ، فإن اللعبة نفسها هي واحدة من أكثر الألعاب مصقولًا وأصالة ميترويد من العناوين في السنوات الأخيرة.

تختلف النسخة الجديدة عن تلك الخاصة بـ Nintendo ميترويد: عودة ساموس في حقيقة أنه لا يستخدم نماذج ثلاثية الأبعاد ولكن نقوش متحركة تقليدية. يفضل بعض المعجبين القدامى هذه الجمالية ، لأنها تعود إلى الماضي ميترويد: صفر مهمة ومبدع سوبر ميترويد. قد لا يكون ابتكارًا معترفًا به قانونيًا ، لكنه بالتأكيد واحد من الأفضل ميترويد الألعاب التي تم إنتاجها من أي وقت مضى.

2 ميترويد برايم (2002)

الأصلي ميترويد برايم كان أول من قدم آليات لعب جديدة جذريًا ، مما يثبت ذلك ميترويد يمكن أن ينجو من الترحيل من منصة تمرير جانبية إلى مساحة عالمية ثلاثية الأبعاد. وكان بالتأكيد رحيلًا. لأول مرة ، رأى اللاعبون العالم من منظور Samus Aran الخاص ، والذي كان بمثابة تغيير كبير.

توفير بيئات خصبة للاستكشاف ، وألغاز رائعة ، وآليات حركة ممتازة ، ميترويد برايم فجر اللاعبين مرة أخرى في عام 2002. لقد أظهر عمرها على مر السنين ، في الغالب عندما يتعلق الأمر بضوابط ، لكنها لا تزال عنوانًا للعب مع الكثير لتقدمه للمشجعين القدامى.

1 سوبر ميترويد (1994)

بطرق عدة، سوبر ميترويد كان العنوان الأول الذي أحدث ثورة جذرية في الامتياز ، حيث حقق قفزة من وحدات تحكم 8 بت إلى عالم 16 بت. كان لدى Super NES جميع الأجهزة اللازمة لإخراج تكملة جديرة بأخذ كل ما قام به العنوانان الأصليان جيدًا ورفعها إلى أحد عشر.

سوبر ميترويد لديه نوع خاص من السحر: مزيج من ميكانيكا حركة التمرير الجانبي الممتازة ، والمؤثرات الصوتية المخيفة والموسيقى ، والبيئات الخيالية ، ومواجهات الرؤساء الأكبر من الحياة. إنها صيغة حاولت Nintendo جاهدة تكرارها على مر السنين ، وقد تنجح بالفعل في فعلها مع المستقبل الرهبة ميترويد. لحسن الحظ ، إنه حاليًا واحد من بين العديد تتوفر عناوين Nintendo الكلاسيكية في خدمة Switch فى الحال.

التاليكل بوكيمون متطور بالكامل من نوع الجنيات ، مرتبة حسب القوة