شرح الجدل حول الانتحال في لعبة Squid: هل تمزق فيلمًا؟

click fraud protection

هناك ادعاءات أن لعبة الحبار هو نسخة من فيلم الرعب الياباني كما شاء الآلهة، الأمر الذي أدى إلى جدل حول الانتحال في عرض Netflix. قصة ال لعبة الحبار يقع في كوريا الجنوبية ويتبع 456 شخصًا وافقوا على المشاركة في سلسلة من الألعاب للحصول على فرصة للفوز بـ 45.6 مليار وون ويصبحوا أثرياء بشكل لا يصدق. ما لم يدركوه هو أن كل لعبة من ألعاب الأطفال كانت لها منعطف مميت ، حيث مات أولئك الذين فشلوا في الفوز أو إكمال اللعبة.

بفضل روايته المقنعة والصادمة ، لعبة الحبار أصبح مشهورًا بجنون على Netflix بعد وقت قصير من صدوره. تابع الناس من جميع أنحاء العالم لمشاهدة المسلسل الكوري حيث استمرت الكلمات الشفوية في النمو. كانت شعبية العرض بمثابة مفاجأة ، حيث لا يضم العديد من الممثلين الذين يعرفهم معظم الناس في جميع أنحاء العالم. لكن،لعبة الحبار تم مقارنته بـ ألعاب الجوع و معركة رويال، والتي تقدم إطارًا مرجعيًا رائعًا لنوع القصة الإخبارية لعبة الحبار يروي. المسلسل مختلف تمامًا عن القصص المبنية على البقاء المذكورة أعلاه ، ولكن نشأ بعض الجدل بسبب الادعاءات بذلك لعبة الحبار انفصل عن فيلم Takashi Mike لعام 2014 كما شاء الآلهة.

لعبة الحباريتجذر الجدل حول الانتحال في أوجه التشابه بين فرضيته وفرضية كما شاء الآلهة. يتتبع الفيلم الياباني مجموعة من طلاب المدارس الثانوية الذين يضطرون للعب ألعاب مختلفة تقتلهم إذا خسروا. اللعبة الأولى التي يتم لعبها كما شاء الآلهة هو حتى Daruma-san ga koronda ، وهو اختلاف في Red Light و Green Light ، وهو أيضًا الأول يتنافس اللاعبون خلال اللعبة لعبة الحبار. علاوة على كل من البداية بلعبة Red Light و Green Light ، أشار العديد من المشاهدين المطلعين على كلا الخاصيتين إلى أنه حتى البعض لعبة الحبارلقطات تشبه بشكل مخيف كما شاء الآلهة. هذه هي الجذور الرئيسية ل لعبة الحبارالجدل حول الانتحال.

على الرغم من وجود بعض أوجه التشابه بين لعبة الحبار و كما شاء الآلهة، الادعاءات التي لعبة الحبار هو شقا لا تصمد بشكل جيد. فرضية الألعاب القاتلة الأساسية هي شيء استخدمته العديد من الأفلام والبرامج التلفزيونية من قبل ، كما تظهر من خلال مقارنات بأفلام البقاء على قيد الحياة الأخرى. في حين أن كلا من الخصائص المذكورة باستخدام الضوء الأحمر والضوء الأخضر غريب نوعا ما ، الحقيقة هي لعبة الحبار كان قيد التطوير قبل فترة طويلة كما شاء الآلهة صنع. بدأ هوانغ دونغ هيوك العمل لعبة الحبار مرة أخرى في عام 2009 على الرغم من أن الأمر استغرق ما يقرب من عقد للعثور على منزل في Netflix وتصنيعه. هذا هو السبب في أن دونج هيوك نفى ذلك مرارًا وتكرارًا لعبة الحبارادعاءات الانتحال.

لعبة الحبار بالتأكيد لم راوغ كما شاء الآلهة، ومن المدهش رؤية مثل هذا الجدل يأتي من هذه الادعاءات. قد تشهد كلا الملكيتين تنافس الأشخاص في إصدارات مميتة من ألعاب الطفولة ، لكن أسباب لعبهم والقوى الكامنة وراء المنافسة مختلفة بشكل لا يصدق. لعبة الحبارشخصيات هم أناس مثقلون بالديون ، وقد أتيحت لهم الفرصة للخروج من يأسهم الاقتصادي بالفوز بست مباريات وضعها مجموعة من المليارديرات الملتويين. في أثناء، كما شاء الآلهة لديه مراهقين يحاولون النجاة من الألعاب التي دبرتها الآلهة. علاوة على ذلك ، تم سرد هذه القصة الشاملة في أشكال مختلفة من وسائل الإعلام لسنوات ، لذلك لا أحد لعبة الحبار ولا كما شاء الآلهة تعتبر رائدة لهذا الإعداد.

تُظهر مقدمة يونغ شيلدون الجديدة مشكلة رئيسية لم تكن نظرية الانفجار العظيم لها

نبذة عن الكاتب