أي بطل دوري العدالة سيفوز بلعبة الحبار

click fraud protection

عندما يتم قول وفعل جميع الألعاب ، والتي فرقة العدالة سيقف البطل كبطل في نسخة فائقة القوة من Netflix لعبة الحبار? في حين أن فريق أبطال Earth من جميع النجوم على دراية جيدة بالمخاطر الكبيرة ، إلا أن القليل منهم واجه مهامًا بسيطة مثل تلك الموجودة في الدراما الكورية الجنوبية الجديدة الملتوية. مع ألعاب الأطفال فقط لإثبات براعتهم ، أي من الدوريين سيسقط ، ومن سيتوج بطلاً؟

تتمحور سلسلة Netflix الناجحة حول الأشخاص المدعوين للمشاركة في منافسة غريبة حيث يقفون للفوز بجائزة مغرية - أو خسارة حياتهم. مع أنقى مهاراتهم وقدراتهم فقط ، يجب على جميع الشخصيات مواجهة في سلسلة من ست ألعاب بسيطة. عند الدخول، جميع المتسابقين يرتدون بذلات، مما يعني أنه لا يجوز استخدام أي أسلحة أو دروع أو عناصر سحرية.

يجب إكمال جميع التحديات الستة بالتتابع للفوز ، مما يعني أن المهارة الشديدة في لعبة واحدة لا تعني بالضرورة أن البطل سيكون قادرًا حتى على المنافسة في تلك الجولة. على سبيل المثال ، من شأن مهارات التلاعب والكشف لدى باتمان أن تمنحه ميزة قصوى في الجولة أربعة ، ومع ذلك ، سيكون لديه فرصة ضئيلة ضد أمثال سوبرمان في شد الحبل من الجولة الثالثة. في ظل هذه الظروف ، أي بطل دوري العدالة سيفوز بلعبة Squid؟

اختبار الصبر

الجولتان الأوليان هما اختبارات السيطرة والبراعة والصبر. الجولة الأولى هي الكلاسيكية العالمية ، "الضوء الأحمر ، الضوء الأخضر" ، والتي تتطلب من المتسابقين التوقف عند الدايم والحفاظ على وضع ثابت. أي حركة كبيرة ستؤدي إلى خسارة و أبطال مثل Aquaman و Hawkgirl و Kyle Rayner من المحتمل أن يكون ذلك صعب المنال ، خاصة عند مقارنته بالأبطال الذين يتمتعون بتحكم جسدي هائل مثل باتمان ، سوبرمان ، إمراة رائعة ، سايبورغ ، إلخ. ومع ذلك ، حتى لو نجحت هذه الشخصيات في تجاوز الجولة الأولى ، فليس هناك ما يضمن أنها ستنجو من الجولة الثانية. في هذه اللعبة، يُعطى كل لاعب دائرة هشة من حلوى قرص العسل ، مع شكل مختوم في المنتصف. يجب على كل Leaguer إزالة الحلوى الزائدة ، وكشف الشكل باستخدام إبرة الخياطة. إذا انكسر الشكل أو فشل اللاعب في أداء المهمة في أقل من عشر دقائق ، فسيقتلون. قد يصارع العديد من الأبطال مع هذا ، لكن Aquaman على وجه الخصوص سيواجه وقتًا عصيبًا للغاية. غالبًا ما يتم تصوير ملك أتلانتس في القصص المصورة بيد واحدة فقط. في حين أن هذا من شأنه أن يجعل المشهد رائعًا تمامًا ، إلا أنه سيحتاج إلى معجزة للوصول إلى الجولة الثالثة.

شد الحبل

الجولة الثالثة تضع القوى المادية المتبقية ضد بعضها البعض في لعبة شد الحبل. يزيل اختبار القوة هذا بشكل عام معظم الأبطال الأضعف جسديًا، على الرغم من أنه من الممكن أن يكون هناك شخص مثل Hawkman أو Plastic Man استطاع جعلها تعتمد على فريقهم. ومع ذلك ، بالنسبة لمثل هذه الشخصيات ، يمكن أن تتسبب هذه الجولة في كارثة إذا تُركت بدون نسخة احتياطية موثوقة. لن يكون لدى Green Lantern و Batman و Black Canary و Green Arrow والعديد من الآخرين أي ضمان لتمرير هذه الجولة ضد أمثال Superman و Shazam و Wonder Woman. وهذا ما يجعل الجولات الأخيرة المستندة إلى الذكاء مثيرة للاهتمام ، حيث يتم اختيار الأبطال الذين يتنافسون هناك فقط من بين الأقوى.

لا تفقد الكرات الرخامية الخاصة بك

في الجولة الرابعة ، يُمنح كل لاعب كيسًا من الكرات وشريكًا. قد يقررون قواعد أي لعبة يرغبون فيها. من يأخذ كل كرات شريكه دون استعمال القوة يربح ويقتل شريكه. في حين أن البعض قد يكون قادرًا على الانتصار بالذكاء والكاريزما ، فإن بعض الشخصيات تحمل قدرات تضعها في ميزة مثيرة للضحك. قوى باطنية و / أو قدرات توارد خواطر ستجعل هذه اللعبة لعبة أطفال لأمثال Zatanna أو Martian Manhunter. الغش في اللعبة المحددة غير محظور ، وتستخدم الشخصيات هذا التكتيك في العرض. لذلك يمكن استخدام تعويذة بسيطة للتلاعب بأي لعبة حظ تقريبًا ، ويمكن استخدام التحكم بالعقل لإجبار الشريك على تسليم الكرات فقط.

انتبه لخطواتك

في اللعبة الخامسة ، يجب على اللاعبين القفز عبر جسر مصنوع من ألواح زجاجية ، بعضها مقسّى وبعضها هش. سيؤدي القفز على الزجاج العادي إلى سقوط اللاعب حتى وفاته. سيتم لعب هذا على افتراض أن الأبطال ممنوعون من الطيران أو غير ذلك تجنب الدوس على الزجاج ، لأن هذا من شأنه أن يهزم النقطة الكاملة لمعظم الباقي متسابقون. الطريقة الوحيدة الموثوقة في العرض هي محاولة التمييز بين الألواح المخففة والعادية بسبب عيوب خفية في السطح. بشكل أساسي ، هذا يختبر الأبطال الأكثر ذكاءً وملاحظة. تمتلك العديد من الشخصيات مثل سوبرمان ومانهونتر وسايبورغ المهارات التحليلية اللازمة لتحقيق هذا التمييز ، ومع ذلك ، فإن العديد من الأفراد الأقوياء يفتقرون ببساطة إلى الإدراك. على سبيل المثال ، سيتعين على Flash و Atom المخاطرة.

لعبة الحبار

هذا يؤدي إلى النهاية البشعة والجولة الوحيدة التي تكون فيها البراعة القتالية مهمة بالفعل. المباراة السادسة والأخيرة هي لعبة الحبار الكلاسيكية الكورية الجنوبية. يتم تعيين اللاعبين في هذا الإصدار على الموقف الهجومي أو الدفاعي ، ويجب على اللاعب المهاجم محاولة الوصول إلى دائرة صغيرة معلمة في نهاية ملعب تنس. يجب على اللاعب الدفاعي إيقافهم ومحاولة إجبارهم على الخروج من الملعب لتحقيق الفوز. أي مستوى من العنف مسموح به في لعبة الحبار، واللاعبون مسلحون بسكاكين اللحم في العرض. الأبطال الوحيدون المتبقيون في هذه المرحلة هم أولئك الذين يمتلكون سيطرة كبيرة ، ومهارة ، وقوة ، ومهارات التلاعب ، والاهتمام بالتفاصيل. يمكن أن يشمل المتصدرون سوبرمان ، بذكائه الفائق ، وقوته التي لا مثيل لها ؛ Shazam ، بمجموعة قدراته الشاملة ، بما في ذلك القوة والقوة والحكمة ؛ أو Zatanna ، التي تتمتع بقدرات سحرية واسعة النطاق قابلة للتكيف مع أي موقف. فقط الأبطال الأكثر توازناً يمكنهم الوصول إلى هذا الحد ، ويبرز أحدهم من فوق البقية.

يتم تتويج البطل

Martian Manhunter ليس فقط أقوى مخاطرة في العالم ، قوة جسدية ، وعبقرية فائقة مع إدراك لا يضاهى ، لكنه كذلك أكثر ما يخشاه هو سوبرمان في القتال. في JLA # 86 بقلم جو كيلي ودوغ مانك وتوم نجوين وديفيد بارون وكين لوبيز ، يتحول مانهونتر إلى شخص مارق وشخصية بديلة لعهوده بحرق الأرض. بينما تتداول رابطة العدالة حول ما يجب فعله ، يدعو سوبرمان جون جونز "أقوى كائن على وجه الأرض ،"ويتساءل باتمان لماذا لا يفعل المريخ ببساطة"اقتلنا جميعًا بفكرة. "لدى Martian Manhunter حقًا ما يلزم للفوز بالجولة النهائية والمسابقة بأكملها.

من بين جميع أعضاء Justice League ، هناك العديد من المرشحين المحتملين لـ لعبة الحبار الفائز. لكن، لذلك فإن Martian Manhunter مناسب تمامًا لكل تحدٍ أنه ببساطة لا توجد حجة أفضل منه. إنه بالتأكيد لديه وقت رد الفعل والتحكم اللازمين للضوء الأحمر والضوء الأخضر. يمكنه استخدام مجموعة متنوعة من الطرق لحل مشكلة قرص العسل ، بما في ذلك التحريك الذهني على المستوى الذري ، والرؤية بالليزر ، أو ببساطة استخدام مهارته لكسرها مثل أي شخص عادي. إنه أحد أقوى أعضاء الرابطة ، مما وضعه في المرتبة الأولى في لعبة شد الحبل. إنه خبير توارد خواطر قادر على اختراق حتى أقوى العقول في العاصمة ، مما يجعله لا يهزم في الرخام. يمكنه أن يرى عبر طيف الضوء بأكمله برؤيته المريخية ، لذلك لن تشكل الألواح الزجاجية أي تهديد حقيقي. أخيرًا ، بعد اجتياز كل جولة دون عناء ، فهو أحد الشخصيات الوحيدة التي تستطيع ذلك بث الخوف في قلب كل بطل آخر. Martian Manhunter هو أفضل مرشح ليكون بطل فرقة العدالة طبعة من حبارلعبة، على الرغم من أنه من المشكوك فيه أن يتم قبول العملة الكورية على كوكب المريخ.

ماري جين والقط الأسود من سبايدر مان يرتديان أغطية لسلسلة جديدة

نبذة عن الكاتب