مراجعة Superhot VR - قصفت بسبب إزالة مشاهد إيذاء الذات

click fraud protection

تحذير المحتوى: تحتوي المقالة التالية على إشارات إلى الانتحار وإيذاء النفس.

عنوان الواقع الافتراضي الشهير Superhot VRتلقى مؤخرًا العديد من المراجعات السلبية بعد أن اختار فريق المطورين SUPERHOT إزالة المشاهد التي تصور إيذاء النفس والانتحار من حملة القصة. هذا مثيل لـ ممارسة مثيرة للجدل لمراجعة التفجير، والذي يرى العديد من المستخدمين يغمرون صفحة متجر اللعبة بتعليقات سلبية من أجل إبعاد العملاء المحتملين. يتم ذلك عادةً للاحتجاج على إزالة مثيرة للجدل أو إضافة محتوى في اللعبة.

Superhot VR يجلب جوهر حار جدا ميكانيكي الوقت يتقدم فقط عندما ينتقل اللاعب إلى مساحة الواقع الافتراضي. حظيت اللعبة بمعظم اهتمامها لهذا الغرض ميكانيكي متميز وتطبيقاته في الواقع الافتراضي، لكن Superhot VR، مثل الإدخالات الأخرى في السلسلة ، تتميز أيضًا بسرد قصة مع التركيز على التلاعب والتحكم. يتم التعبير عن هذه الموضوعات في اللعبة من خلال إيقاعات سردية تفاعلية ، بما في ذلك بعض المشاهد المزعجة التي تصور إيذاء النفس. في مرحلة ما ، يضطر اللاعب إلى إحضار مسدس افتراضي إلى رأسه وسحب الزناد للتقدم في المؤامرة.

أعاد فريق SUPERHOT مؤخرًا التفكير في تضمين هذه المشاهد. كما تمت مناقشته في تحديث على

بخار، فقد أضاف المطور سابقًا "تخطي المشاهد المزعجة"خيار ولكن بعد ذلك قرر ،"بالنظر إلى [] الوقت الحساس الذي نعيش فيه ، يمكننا أن نفعل ما هو أفضل من ذلك."تحقيقًا لهذه الغاية ، قام SUPERHOT Team الآن بإزالة المحتوى الحساس من اللعبة تمامًا. كما ذكرت كوتاكو، بدأ Valve في اعتراض السلبية Superhot VR مراجعات Steam بعد التغيير. بينما تسمح Valve بالنقد البناء وحسن النية للألعاب المستضافة على نظامها الأساسي ، يغمر المستخدمون ملف عادةً ما تُعتبر صفحة متجر اللعبة التي تحتوي على تعليقات معادية بمثابة تفجير للمراجعة ويمكن أن ينتج عنها منشورات إزالة.

هذه ، بالطبع ، ليست المرة الأولى التي يتفاعل فيها أعضاء مجتمع ألعاب الفيديو بسلبية ساحقة تجاه الألعاب التي يلعبونها. لسوء الحظ ، أدى البعض إلى مهاجمة الأشخاص الذين صنعوا الألعاب التي يختلفون معهم. على سبيل المثال ، طاقم الممثلين وطاقم The Last of Us الجزء 2 تلقى تهديدات بالقتل بعد إصدار اللعبة بفضل عناصر القصة التي أزعجت عشاق اللعبة الأولى.

المحتوى الحساس مثل المشاهد التي تمت إزالتها من Superhot VR يجب التعامل معها بحذر شديد. مناقشات الحفاظ على اللعبة والإشراف على المحتوى ، وخاصة الألعاب العنيفة مثل Superhot VR، قد يكون جديرًا بالاهتمام ، ولكن هذا أمر مفهوم ، حيث يرغب فريق SUPERHOT في تجنب حتى فرصة الإضرار بالحالة العقلية لأي لاعب ، خاصةً بالنظر إلى الطبيعة الترفيهية لألعاب الفيديو.

مصدر: بخار, كوتاكو

يمكن أن تقدم المرحلة 4 شخصية MCU واحدة قوية مثل Odin

نبذة عن الكاتب