داخل اللعبة: شرح النهاية والمعنى الحقيقي

click fraud protection

داخلتعتبر نهاية اللعبة إلى حد بعيد واحدة من أكثر الاستنتاجات المربكة للعبة في الذاكرة الحديثة ، وهذا هو سبب شرح داخل يمكن أن تكون النهاية صعبة للغاية. تابع استوديو Indie studio Playdead Games لعبة 2010 الناجحة التي نالت استحسانا كبيرا ، ليمبو، مع منصة ألعاب ألغاز أخرى في الغلاف الجوي تسمى داخل، والتي وصلت إلى أرفف المتاجر في عام 2016. داخل هي لعبة ألغاز 2.5D أخرى ، وتتميز بفتى غير معروف كشخصية اللاعب ، وظيفته الوحيدة ، كما هو الحال في العديد من أدوات التحكم والألغاز ، هي الوصول إلى النهاية. لأولئك الذين يتطلعون إلى العثور على المعنى الحقيقي ، إليك ملف داخل وأوضح اللعبة.

الوصول إلى داخل يمكن أن تكون نهاية اللعبة صعبة في بعض الأحيان لأنها تتطلب مهارات حل المشكلات مع القليل من المساعدة أو بدون مساعدة ، بصرف النظر عن الأضواء التي تُظهر للاعبين أحيانًا الاتجاه الذي يجب أن يتجهوا إليه. قرب نهاية داخل، سيجد اللاعبون أنفسهم - والبطل الذي لم يكشف عن اسمه - منغمسين في مخلوق يعرف باسم Huddle ، والذي يبدو أنه مكون من أطراف بشرية وقد تم تجربته من قبل العلماء. بمجرد الدخول إلى Huddle ، تتطلب آخر 30 دقيقة أو نحو ذلك من اللاعبين الهروب من مرفق الاحتواء الذي يلعب دور Huddle.

في الصميم، داخل هو لعبة ألغاز رائعة، ونهايتها وقصتها الإجمالية هي نوع من اللغز أيضًا ، لذلك من المفهوم أن بعض اللاعبين قد يتطلعون إلى معرفة المزيد عن داخل نهاية اللعبة. ربما يضيف إلى هذا الالتباس أنه بمجرد أن يتحرر Huddle حقًا ويتدحرج أسفل سفح الجبل ، داخل ينتهي ببساطة. تمامًا مثل بقية لعبة Playdead ، فإن ملف داخل يُقصد بنهاية اللعبة أن تكون منفتحة على التفسير ، ليس فقط لكون Huddle (والصبي) ميتًا أم لا - ولكن أيضًا ما تعنيه النهاية بشكل عام. إحدى النظريات السائدة هي أن الصبي كان يتحكم فيه Huddle ، وأن المخلوق الذي يشبه النقطة أراد فقط التحرر حتى يتوقف عن التجربة.

شرح داخل اللعبة: ما يحدث حقًا خلال نهاية الداخل

بالنظر إلى أن الصبي اقتحم منشأة شديدة التحصين ولم يعرف فقط إلى أين يتجه بالضبط من أجل تحرير Huddle ولكنه أصبح أيضًا جزءًا منه ، فمن المنطقي أن Huddle تمكن بطريقة ما من استخدام الصبي (وهو الأصغر بين جميع الشخصيات في داخل وبالتالي ، ربما يكون الأكثر عرضة لهذا النوع من التحكم في العقل) لتحرير نفسه. بالإضافة إلى ذلك ، كان التحكم بالعقل موضوعًا بارزًا وآلية اللعب ، لذا فإن هذا النوع من النظرية منطقي جدًا.

هناك نظرية أخرى حول كيفية عمل ملف داخل تنتهي اللعبة ، وربما يكون التفكير الأكثر منطقية داخلنهاية سرية. مثل العديد من أفضل النهايات السرية لعبة فيديو، يجب استيفاء متطلبات معينة لعرض المتطلبات بتنسيق داخل. لفتح داخلالنهاية السرية ، يجب على اللاعبين إلغاء تنشيط جميع الأجرام السماوية الخفيفة المخفية الموجودة في جميع الأنحاء داخلغرف سرية. في داخلالنهاية السرية ، يجد اللاعبون أنفسهم في مخبأ آخر وعليهم إطفاء إحدى خوذات التحكم بالعقل عن طريق سحب قابسها. بعد ذلك ، يفقد الصبي إرادته الحرة ويسقط في نفس وضع الطائرات بدون طيار الأخرى التي تم العثور عليها طوال اللعبة.

يشير هذا إلى أن الصبي كان يخضع لسيطرة قوة خارجية طوال الوقت ، ولكن ليس فقط بواسطة النقطة. قد يكون هذا نوعًا من التعليق على اللاعب ، الذي كان يتحكم في الصبي طوال الوقت داخلالسرد. ومع ذلك ، يمكن أن يشير أيضًا إلى أحد العلماء الذي كان يحاول إتقان ماهية Huddle ، وبالتالي إعطاء المخلوق وهم الهروب في داخلنهاية. ما لم يكن Playdead ، الذي يعمل على ملف لعبة جديدة بعد ليمبو و داخل، يكشف حقًا ما يحدث ، لا توجد طريقة مؤكدة لشرح ذلك داخلإنها النهاية ، لأنها من المفترض أن تكون منفتحة على التأويل.

مراجعة Into The Pit: A Roguelike Arena مع بداية بطيئة

نبذة عن الكاتب