ألعاب روجولايك الرائعة للأشخاص الذين يحبون الجحيم

click fraud protection

كان Roguelikes موجودًا منذ أيام الإصدار الأصلي محتال ومستنسخاته ، ولكن هذا النوع لم يحقق نجاحًا سائدًا إلا في العقد الماضي. مع مرور السنين ، ظلت لعبة roguelikes معزولة عن أجهزة الكمبيوتر ، حيث عملت كمكانة متنامية استحوذت في النهاية على جوانب متعددة من الألعاب. الآن ، ألعاب Supergiant لديها لعبة الفائز في العام تحت الحزام مع حادس، وهي لعبة حركة إجرائية تتناسب إلى حد كبير مع هذا النوع. قد يحتاج العديد من الذين تبعوا زاغروس عبر العالم السفلي الكهفي ورأوه إلى النصر إلى بعض المساعدة في التنقل في نوع روجلايك العميق المماثل.

هذا يتطلب تحديد بالضبط ما هو roguelike. من المحتمل ألا يأخذ الأصوليون في النوع في الاعتبار حادس لعبة roguelike مناسبة لعدة أسباب ، بما في ذلك عدم وجود قتال قائم على الأدوار والتقدم الذي يحرزه Zagreus بين الجري. لكن، حادس لا يتناسب مع معايير أكثر الإدخالات شعبية في هذا النوع بقدر ما يتعلق الأمر بالتيار الرئيسي. حادس لديه خرائط عشوائية وشكا من السلطة ، مما يجعل كل جولة فريدة من نوعها. الهدف بمرور الوقت هو إحراز تقدم بسيط في كل مرة قبل الوصول إلى رئيس نهائي. بالإضافة الى، حادس'

 تركز طريقة اللعب على حلقة قتالية بسيطة يمكن أن تعطلها أو تعززها ، مع قيام اللاعبين ببناء شخصية جديدة أثناء تقدمهم.

عند تعريفه بهذه الطريقة ، يمكن أن يكون مصطلح roguelike بعيد المدى. التركيز على ألعاب عشاق حادس قد يتمتع بالكشف عن مجموعة مختارة من الأفلام المستقلة الزميلة وعدد قليل من الجواهر الخفية التي تستحق المزيد من الاهتمام. من أولئك الذين يرغبون في الغوص في أصول هذا النوع إلى أولئك الذين يريدون فقط تجربة المزيد ميكانيكا قتالية دقيقة ، توفر الكتالوجات الرقمية مجموعة كبيرة من الخيارات عندما يتعلق الأمر بما يجب لعبه التالي.

ألعاب Roguelike للأشخاص الذين يرغبون في رؤية ما ألهم Hades

طورت Supergiant Games سلسلة من العناوين الرائعة ، لكن حادس كان أول لعبة روجلايك. لقد ظهر بعد عقد من الإصدارات التي تهز النوع والتي من المحتمل أن تكون مصدر إلهام لكل من فريق التطوير وأولئك الذين يلعبون من خلال اللعبة في الوصول المبكر. يتيح التصفح السريع عبر سوق Steam للاعبين تجربة الألعاب التي حددت النوع كما هو معروف اليوم.

  • Spelunky: كانت لعبة Derek Yu لعام 2008 حول ألعاب التعدين القديمة واحدة من ألعاب roguelikes التي انفصلت عن تفسيرات roguelike القياسية وجذب مجموعة واسعة من اللاعبين. حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا عند إصدارها على Xbox Live Arcade في عام 2012 ، لكن منصة الألعاب ضربتها بشكل كبير في شكلها الأصلي بين المتحمسين والمطورين على حد سواء. قد يقول البعض حتى أن الوقت قد تأخر للحزب الخاص به عندما تم إطلاقه على وحدة التحكم. تتمة لها ، Spelunky 2, صدر جنبًا إلى جنب حادس في عام 2020 ، لكنه فشل في إحداث تأثير كبير عند مقارنته بإصدار Supergiant الجديد.
  • تجليد إسحاق: لعبة أخرى مرت بالعديد من التكرارات ، تجليد إسحاقيمكن القول إن أحد أهم ألعاب roguelikes في العصر المبكر. بفضل عمل المطور Edmund McMillen على سوبر ميت بوي، كانت اللعبة تحتوي على قاعدة جماهيرية مخبوزة عند إطلاقها ، ويبدو أن جزءًا كبيرًا منهم تمسك بهذا النوع للأبد. إسحاق لا يزال يشهد إصدارات توسعة كبيرة حتى يومنا هذا وتظل تجربة عميقة ومجزية للاعبين من جميع مستويات المهارة.
  • الأبراج المحصنة في Dredmor: إصدار أقل شهرة ولكنه لا يزال مهمًا في الأيام الأولى من هذا النوع ، دريدمور جلب إعداد roguelike أكثر تقليدية إلى المستقبل مع واجهة رسومية ترحيبية وروح دعابة كبيرة. لمن يريد أن يستكشف كيف تلعب لعبة roguelike "المناسبة" ، الأبراج المحصنة في Dredmorيقدم هذه التجربة دون الطبقة التي لا يمكن اختراقها من الرسومات القائمة على النصوص التي شوهدت في العديد من إدخالات roguelike التأسيسية.

ألعاب Roguelike للأشخاص الذين يحبون قتال حادس

أحد الأشياء التي تصنع حادس النجاح هو قتالها الدقيق. يختار اللاعبون من بين ستة أسلحة أساسية ومجموعة كاملة من الأشكال التي تمت ترقيتها ، ولكل منها آليات ونقاط قوة ونقاط ضعف فريدة. بينما يفضل كل لاعب سلاحًا معينًا ، يشعر كل لاعب بأنه خيار قابل للتطبيق ، مما يزيد من تنوع كل شوط. بالنسبة لأولئك الذين يريدون المزيد من هذه المعركة الفوضوية ، هناك عدد قليل من الخيارات الرائعة.

  • الخلايا الميتة: عندما يتعلق الأمر بالقتال في roguelikes ، فإن اللعبة الأولى يتبادر إلى الذهن الخلايا الميتة. تم إصدار هذه اللعبة القتالية بالسيف ذات التمرير الجانبي في عام 2018 من قبل المطور MotionTwin ، وهي توسع نطاق خيارات الأسلحة بشكل كبير حادس. علاوة على ذلك ، يشعر كل خيار بالقوة في أيدي الخلايا الميتةبطل الرواية المحارب مقطوعة الرأس. مجرد ضرب الأعداء أمر ممتع للغاية ، لكن تعلم تعقيدات كل شفرة في اللعبة الخلايا الميتة يكشف العمق الحقيقي للعبة.
  • ساحر الأسطورة: صدر عن كونتينجنت 99 وجيمبلز هامبل في 2018 ، ساحر الأسطورة يضع الكثير من التفكير في قتاله السحري مثل حادس يفعل بأسلحته التقية. سواء كانت مناورة الأشرار مع هبوب الرياح أو حبسهم بالكهرباء ، تتيح لعبة roguelike السحرية هذه للاعبين التلاعب في ساحة المعركة وفقًا لأهوائهم... إذا كان تشغيلهم يمنحهم عتاد لائق.
  • لعنة الآلهة الميتة: تم إصداره خارج برنامج الوصول المبكر في وقت سابق من هذا العام لإشادة النقاد ، لعنة الآلهة الميتة تشترك في قتالها الكبير المشاجرةومنظورها وهواجسها الإلهية حادس. الاختلاف الوحيد هو ذلك الآلهة الميتة يستبدل مجموعة من الشخصيات الودودة بالمراقبين الصامتين الذين يطلبون دماء اللاعب من أجل ترقيات السلاح. لعنة الآلهة الميتة هو تدور أكثر قتامة على roguelikes ، لكنه لا يزال انفجارًا.

ألعاب Roguelike للأشخاص الذين يحبون عرض Hades

هناك شيء واحد حادس لديه ما يزيد عن أي لعبة روجلايك تقريبًا ، وهذه هي كتابة اللعبة المذهلة. كل مقيم في العالم السفلي هو شخصية متجسدة تستحق التحدث إليها ، وهناك العديد من القصص المكتوبة جيدًا لتستوعبها. من الصعب العثور على أي لعبة roguelikes يمكن أن تقترب حتى من جهود Supergiant في سرد ​​قصة كاملة عبر عمليات التشغيل العشوائية. ومع ذلك ، فإن عددًا قليلاً من ألعاب roguelikes عالية الجودة لديها نفس الصقل في مناطق أخرى من عرضها التقديمي. هذه هي الألعاب التي تبتعد عن الجذور الصغيرة لهذا النوع وتظهر ما يمكن أن يفعله طاقم أكبر بهذا النوع.

  • خطر المطر 2: الأصلي خطر هطول أمطار هو الحد الأدنى من الخطأ ، حيث يضم مسافري الفضاء مع نقوش متحركة صغيرة تتعامل مع مخلوقات ضخمة. هذه الديناميكية القتالية يمضي في خطر المطر 2، فقط من خلال قفزة نوعية في الرسومات تنقل القتال إلى ساحة ثلاثية الأبعاد. الامتيازات غريبة تمامًا ، والموسيقى رائعة تمامًا ، والمعارك فوضوية تمامًا ، ولكن خطر المطر 2 يبدو وكأنه تكملة بميزانية كبيرة لمحبوب مستقل ، وهذا فريد جدًا.
  • الأوغاد باطلين: أي شخص يحب المواهب الرائعة في التمثيل الصوتي المكتسبة من Supergiant Games حادس سيقدر كل أجزاء القصة المحيطة الأوغاد باطلين"أقسام FPS عشوائية ممتازة. الراوي بقيادة ستانلي المثليقدم Kevan Brighting الخاص ، دعابة ملتوية بشكل واضح للإجراءات التي تعمل حقًا على دفع اللعبة إلى القمة.
  • راد: آخر مباراة لـ Double Fine قبل شراء Microsoft ، راد يضيء بفضل أسلوب فريد من نوعه أصبحت ممكنة بفضل الرؤية الفنية لـ Double Fine وميزانية Bandai Namco. بغض النظر عن الأمور المالية ، تعد اللعبة واحدة من أكثر الإدخالات المذهلة في هذا النوع حتى الآن ، والمعارك ليست نصف سيئة أيضًا.

حصل مايكل كيتون وبن أفليك على بدلة عاطفي من أجل الفلاش

نبذة عن الكاتب