ثلاثية Zack Snyder's Justice League: 8 أفضل فنانين

click fraud protection

على الرغم من أن زاك سنايدر كان الرئيس الإبداعي لأفلامه الثلاثة رجل من الصلب, باتمان ضد سوبرمان، و رابطة العدالة زاك سنايدر، لا يمكن للمخرج أبدًا أن يخلق هذا العالم بدون مساهمات فنانين موهوبين بشكل لا يصدق الذي سمح عمله لكل من سنايدر وفريقه بتخيل عالم لا يصدق حيث يمكن لهؤلاء الأبطال الخارقين الذين يشبهون الآلهة يوجد.

تم تطوير كل شيء تقريبًا في هذه الأفلام بواسطة فنانين لامعين بسير ذاتية رائعة وعمل رائع. مساهماتهم جزء كبير من الأفلام ، وتصاميمهم للمركبات والأزياء والمخلوقات والهياكل ، وحتى المشاهد الكاملة تظل مخططًا للعديد من العناصر المرئية المميزة لشاشات DCEU الكبيرة هذه الاقتباسات.

8 قسطنطين سكريس

Sekeris هو مصمم شخصيات ومخلوقات من المحتمل أن تكون قد شاهدت أعماله خارج Snyderverse. ArtStation له هي عبارة عن جنة من المخلوقات ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد والأعمال الفنية الشخصية لسلسلة Alien و Marvel Cinematic Universe وبالطبع DC Extended Universe. كما أنه ابتكر المسودة الثانية إلى الأخيرة لزي Flash بعد صقل مفهوم سابق بواسطة Jerad Marantz.

بصرف النظر عن القيام بتمريرات مبكرة بمظهر باتمان ، كان Sekeris لاعبًا رئيسيًا في التصميم

درع المرأة المعجزة المؤثرة الآن. ومن المثير للاهتمام أن عمله يتضمن أيضًا مفهومًا لزي أكوامان أكثر دقة كوميديًا جعله في النهاية فيلمًا مستقلًا للشخصية في عام 2018.

7 باتريك تاتوبولوس

من المستحيل عدم ذكر باتريك تاتوبولوس ، مصمم الإنتاج في باتمان ضد سوبرمان: فجر العدل و رابطة العدالة زاك سنايدر. هذا هو الرجل الذي تصور لأول مرة تصميم Batmobile الفريد من نوعه من Snyderverse Batman كـ رسم خام على منديل المقهى ، ومن ذلك ، وُلد وحش حقيقي لسيارة باتموبيل.

مصمم إنتاج مخضرم منذ أن أنشأ الكائنات الفضائية من يوم الاستقلال (1996) ، صمم Tatopoulos مخلوقات وأزياء ومجموعات ، بل وأخرج بعض الأفلام بنفسه في وقته. Instagram الخاص به هو كنز دفين من الخير وراء الكواليس ، خاصة للمهتمين بتحفة المركبات الخاصة به ، وقد قام بنصيبه العادل من الرسوم التوضيحية المفاهيمية الجذابة.

6 بيتر روبين

الشكل الجديد لدرع سوبرمان الأيقوني الذي شوهد في رجل من الصلب صممه بيتر روبن. تشغيل موقعه على الإنترنت يمكن للمعجبين العثور على العديد من المفاهيم المبكرة المختلفة للتصميم بالإضافة إلى عدد لا يحصى من أعمال CG المذهلة لعالم Krypton ، بما في ذلك نماذج VFX التفصيلية لسفينة الفضاء Kal-El ، و Jor-El's Flying Steed H'Raka ، وأمثلة أخرى من Kryptonian الرقمي النمذجة.

أجرى موريس ميتشل مقابلة مع روبن أون فيلم سكتشر لمناقشة عملية تصميم الدرع وإبداعاته الأخرى لفيلم سنايدر. المتحمسون لهذا التصميم الجديد للشارة الأيقونية سيكونون مقصرين في التغاضي عنها.

5 إد ناتيفيداد

عندما يتعلق الأمر بالتفاصيل التقنية للمركبات وتصور الدعامة ، فإن Ed Natividad هو سيد حقيقي. موقعه على الإنترنت يحتوي على كل شيء يمكن لأي شخص أن يرغب في معرفته عن Batmobile و Batwing و Bat-cave وغير ذلك الكثير فقط من خلال مجموعته الواسعة من الأعمال الفنية ثنائية وثلاثية الأبعاد. ناهيك عن مجموعة واسعة من أعماله لأفلام مثل فرقة انتحارية (2016) ، جيمس وان أكوامان (2018) ، وحتى مذهلة الرجل العنكبوت أفلام.

تجعل الشخصيات والبيئات والدعائم والمركبات ومجموعة من أعمال المؤثرات البصرية من Natividad بسهولة واحدة من أكثر فناني المفاهيم إثارة في مشهد فيلم الأبطال الخارقين.

4 جاريد بورنجتون

Jared Purrington متخصص في التفكير ، ورسم عروض جميلة للمشاهد المتصورة للمساعدة في تصور هدف المخرج. موقعه على الإنترنت إنه شيء من الجمال ، يحكي عن سيرة ذاتية رائعة بعد أن عملت مع Sony و Warner و Disney و 20th Century Fox. سوف يثبت على الفور أن عمله في الغلاف الجوي الذي يشبه الحلم في Snyderverse مألوف.

ما يجعل عمل بورنجتون رائعًا هو رسوماته لمشاهد وأحداث من الأفلام الثلاثة التي تبدو كما لو كانت مأخوذة مباشرة من فكاهي سوبرمان. معركة سوبرمان مع Zod ، والصراع الأخير مع Doomsday ، و Justice League يشق طريقهم إلى قلعة Steppenwolf ليست سوى عدد قليل من الأحداث الخلابة المستوحاة من أعماله في إطارات Zack Snyder ثلاثة أفلام.

3 وارن مانسر

حيث يتألق وارن مانسر بألمع بلا شك في أعماله الرائعة في تصميم الشخصية. موقعه على الإنترنت يعرض عملًا مفاهيميًا رائعًا وواضحًا ورسومات توضيحية لأزياء شخصية سوبرمان وباتمان ووندر وومان عبر أول فيلمين. يتميز فن سوبرمان بالحيوية بشكل خاص ، مع صور مشعة للمفاهيم المبكرة لزيه والتي تضمنت حتى تصاريح تتضمن تصميم جذوع الملابس.

استنادًا إلى صوره من وراء الكواليس والتي توضح بالتفصيل المواصفات الفنية لهذه الأزياء ، من الواضح أن مانسر كان له دور فعال في جلب هذه الشخصيات إلى الحياة ، حيث تظهر كل شيء بدءًا من الطريقة التي يعمل بها نسيج "chainmail" لزي سوبرمان إلى تصميم الأنابيب الفضية على مدار.

2 كريستيان لورينز شورير

يمكن القول إن كريستيان شورير هو وجه عالم زاك سنايدر في كريبتون. شوهد عمله على ArtStation يتضمن مجموعة واسعة من الصور التي تصور العمارة العضوية السريالية التي تشبه الحلم لكوكب غريب مستوحى من H.R. Giger الذي شوهد في رجل من الصلب، بما في ذلك العديد من الحيوانات الكريبتونية الغريبة وغير العادية مثل مفهوم "كلب حرب سايبورغ" غير المرئي من المسودات المبكرة للسيناريو.

كمحارب قديم في هذا الكون ، يمتد عمله إلى بعض الدراسات البيئية الجميلة لعالمي جوثام ومتروبوليس في باتمان ضد سوبرمان. ل رابطة العدالة زاك سنايدر، رسم العوالم الغامضة تحت الماء التي يسكنها Aquaman وبيئة Pozharnov التي تشبه الخلية حيث بنى Steppenwolf قاعدته. بعد ذلك ، صمم Atlantis بشكل مناسب لـ أكوامان (2018).

1 جراد إس مارانتز

يتمتع Marantz بسيرة ذاتية مذهلة كمصمم مخلوق ثلاثي الأبعاد ، حيث يخرج الكائنات الفضائية والوحوش التي شاهدها بالتأكيد كل عشاق الأفلام المتحمسين الآن. بالإضافة إلى ثانوس وأتباعه ، فإن ArtStation له وجوه مألوفة مثل تصميم Steppenwolf الأصلي المخيفو Darkseid وحتى Kilowog في مراحل مختلفة وعالية الجودة من التطوير المفاهيمي لإعطاء فكرة عن كيف يمكن أن تبدو هذه الشخصيات.

ليس ذلك فحسب ، بل ساهم أيضًا في تصميمات أزياء مختلفة ، حيث صمم بدلة باتمان ودرعه باتمان ضد سوبرمان، المسودة الأولى لبدلة النموذج الأولي لفلاش ، وحتى الأزياء الرائعة لشازام أو النمر الأسود. إن عمل مارانتز مبدع في كل مكان ، ومن المستحيل تخيل رؤية Zack Snyder لكون DC بدون لمسة إبداعية مميزة.

التاليالسم: 10 آراء غير شعبية حول الفيلم ، وفقًا لريديت