أفضل توسعات لألعاب الفيديو حيث تلعب دور الشرير

click fraud protection

تعتبر ألعاب الفيديو رائعة للسماح للاعبين بالقيام بأشياء لا ينبغي عليهم القيام بها في الحياة الواقعية ، ولا يوجد مكان أكثر وضوحًا من ذلك عندما تهز الألعاب الأمور وتصور اللاعبين على أنهم أشرار نقي. إنه ليس شيئًا يحدث كثيرًا ، خاصة في أنواع الحركة. بعد كل شيء ، من الصعب بناء امتياز كامل حول الانغماس في ملذات الذنب والسيطرة على عالم افتراضي بقبضة من حديد. تميل الألعاب التي تركز فقط على الشرير إلى أن تكون عناوين إستراتيجية حيث يمكن أن تكون الأفعال الشريرة مجردة ، مثل تم إحياؤه مؤخرًا عبقرية الشر سلسلة. عندما تسمح الألعاب النشطة للاعبين بارتداء القبعة السوداء ، فغالبًا ما يكون ذلك في توسعات DLC قصيرة منفصلة عن مخطط اللعبة الرئيسية.

غالبًا ما تكون هذه التوسعات خارج الاستمرارية الرئيسية لأن الألعاب تحتاج دائمًا إلى فتح الباب لتتمة. غالبًا ما يؤدي اللعب كشرير يحصل على ما يريده إلى نهاية نهائية يصعب العودة منها. يمكن للعبة لاحقة أن تلقي بطلاً جديدًا للقضاء على بطل الرواية الشرير في اللعبة السابقة ، لكن هذا قد يدفع اللاعبين الذين استمتعوا بالحكاية المخادعة للعبة السابقة بعيدًا أكثر. هذا هو السبب في أن قصص الألعاب التي تعلن بشكل مكثف عن وجهة نظر الشرير (مثل

ستار وورز باتلفرونت الثاني) في بعض الأحيان طُعم وتبديل اللاعبين بشريك يقوم بتدوير وجهه سريعًا وينضم إلى القتال من أجل الخير.

ومع ذلك ، هناك بعض الاستثناءات الجيدة التي تثبت القاعدة ، وبعض التوسعات والألعاب الجانبية التي تتحول كل شيء مقلوبًا ودع اللاعبين ينغمسون في القوى غير المقيدة والأخلاق غير الموجودة في الظلام الجانب. هنا أفضل هؤلاء.

توسعات لعبة الفيديو الشريرة: باتمان: Arkham Knight

يعتبر مهرج Joker الأيمن جزءًا كبيرًا من كل لعبة في Rocksteady's أركام ثلاثية ، لكنها لم تصبح قابلة للعب حتى عام 2015 باتمان اركام نايت عبر العنوان الإبداعي حزمة قصة هارلي كوين. بتعبئة مجموعة من الميكانيكا الفريدة واهتمام Rocksteady المعتاد بالتفاصيل ، فإن الجانب السلبي الوحيد لهذا التوسع هو طوله. مثل معظم اركام نايتإضافات DLC ، مهمة Harley Quinn هذه يمكن فقط أن تسمى "قصة" بفضل وقت تشغيلها 15-20 دقيقة. ومع ذلك ، فهو دليل على أن المطورين يعرفون ما يفعلونه في المستقبل فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة.

توسعات لعبة الفيديو الشريرة: StarCraft: Brood War

توسع Blizzard الوحيد للأسطوري ستاركرافت, حرب واسعة يرى سرب الحشرات Zerg تشكيل تحالف متردد مع Protoss و Terrans لهزيمة مديرية الأرض المتحدة. يمكن لعب Zerg أيضًا في الحملة الرئيسية لـ ستاركرافت، لكن أحداث حرب الحضنة الفخرية جلبت الفصيل وزعيمه كيريجان بقوة إلى المقدمة. سيعود هذا التركيز في حزمة التوسعة الأولى للتتمة ، StarCraft II: قلب السرب.

توسعات لعبة الفيديو الخسيس - أفرلورد: رفع الجحيم

قصة توسع للمليئين بالشر بالفعل أفرلورد، 2008 رفع الجحيم لديه المسطرة المظلمة للعبة الرئيسية المغامرة في الهاوية. تتميز هذه النسخة المرآة من ريف اللعبة الأصلي بنسخ ملتوية من الأبطال المهزومين الذين يعانون الآن من العذاب الأبدي.

Overworld: رفع الجحيم يجب على اللاعبين استخدام بيكمينالتوابع -esque للتغلب على التحديات والأعداء المندفعين عبر العالم السفلي.

توسعات لعبة الفيديو الشريرة: حرب النجوم: القوة المطلقة

المحتوى القابل للتنزيل لكل من 2008 حرب النجوم القوة المتحررة و 2010 حرب النجوم: القوة العنان II يلقي اللاعبين كبطل رئيسي Starkiller يحقق مصيره كـ Sith. كل مستوى يأخذ Starkiller من خلال مألوف حرب النجوم المكان من الثلاثية الأصلية وجعله يعطل الأحداث ، عادة بقتل أحد الأبطال الرئيسيين في الأفلام. ايضا في القوة المطلقة الثاني، يمكن لـ Starkiller زيارة Endor وطرد Ewoks من المنحدرات ، وتحقيق أحلام عشاق الثمانينيات الذين لم يتصوروا بعد شخصية أكثر إزعاجًا من أبطال دمية الدب. عودة الجيداي.

التوسعات الشريرة في لعبة الفيديو: Shovel Knight

كل ثلاثة من مجرفة نايتالتوسعات بالحجم الكامل قم بتحويل المنظور إلى أحد أوامر No Quarter من Enchantress الشريرة. يتحكم اللاعبون في Plague Knight و Specter Knight و King Knight ، ليحصلوا على جانبهم من القصة قبل أن يبدأ Shovel Knight سعيه. من بين الثلاثة ، استحواذ King Knight الفكاهي عن طريق لعبة الورق في ملك البطاقات هو الأشرار ، لأن بطل الرواية الملكي قاتم إلى حد ما ولا يتعلم درسه أبدًا.

توسعات لعبة الفيديو الشريرة: ربما يبكي الشيطان

آخر ثلاث مباريات في كلاسيكي ربما يبكي الشيطان سلسلة أخيرًا فتح إصدار قابل للعب من Vergil ، شقيق Dante الأكثر استقامة والأكثر عدائية في كثير من الأحيان. غالبًا ما تكون هذه الإضافة جزءًا من إعادة إصدار إصدار خاص للألعاب أو عبر توسيع DLC.

ربما يبكي الشيطان فيرجيل لديه أسلوب لعب مميز خاص به ، ويمتلك كاتانا مميزة وخيوط فريدة من المجموعات. تعد كل مظاهره القابلة للعب في اللعبة محتوى إضافيًا لا يؤثر أبدًا على القصة ، لكنه اكتسب بالتأكيد قاعدة جماهيرية على مر السنين ممن يفضلون أسلوبه القتالي.

توسعات ألعاب الفيديو الشريرة - نصف الحياة: القوة المعارضة

أحد أقدم المنتجات التي أنتجتها شركة Gearbox Software ، نصف العمر: معارضة القوة يتيح للاعبين الدخول في حذاء أحد الهمهمات العسكرية التي اقتحمت بلاك ميسا بعد أسوأ يوم لجوردون فريمان في العمل. أصبحت الشخصية الرئيسية Adrian Shephard مفضلة لدى المعجبين في السنوات التي تلت ذلك قوة معارضةتم إصداره ليكون الشخصية الرئيسية في نصف الحياة 2 التوسع الذي قامت به شركة Arkane Software التي لم تر النور أبدًا. لسوء الحظ ، كما هو الحال مع عظم نصف الحياة المشاريع، فإن أي تقدم نحو المتابعة مع هذا Shephard يكون ثابتًا على خلفية Valve.

تعد توسعات الألعاب الشريرة مع الشخصيات الشريرة أمرًا نادرًا ، وتلك التي تبحث حقًا في معنى أن تكون شريرًا هي أكثر من ذلك. حتى عندما تبدأ الشخصية في طريق الشر ، يميل مطورو اللعبة إلى جعلهم يميلون إلى جانب الخير. سواء كان ذلك لجعلها أكثر ارتباطًا بالجمهور العادي أو ببساطة لأسباب تتعلق باللعب ، فإن الألعاب بها أمثلة قليلة لشيء مثل 2019 مهرج، مشروع في امتياز راسخ يحفر حقًا في الحالة العقلية المعيبة للشخصية. من المؤكد أن هناك الكثير من المرشحين في قاعات امتيازات الألعاب الشهيرة ، لكنها تحتاج حقًا إلى الحق مطور وسرد مكتوب بعناية لجعل اللاعبين يستثمرون في الوغد غير الجيد بطول نطاق لعبه.

ما يكشفه المقطع الدعائي الجديد لـ Gotham Knights عن قصته

نبذة عن الكاتب