لماذا تعتبر FFXIV Endwalker وجود المزيد من القصص والسينماتيات فكرة جيدة

click fraud protection

أعادت Square Enix تشكيل قالب MMO باستخدام فاينل فانتسي الرابع عشر. على الرغم من أن اللعبة تحتوي على الكثير من اصطلاحات النوع التقليدي مثل الغارات والمحتوى الجماعي ، إلا أنها تتمتع بميزة رئيسية واحدة تجعلها تبرز: قصتها السينمائية. حكاية JRPG-esque الطويلة هي واحدة من السحوبات الفريدة للعبة ، ومضاعفة جوانب سرد القصص جعلت اللعبة تبرز بشكل أكبر في عالم تعدد اللاعبين.

فاينل فانتسي الرابع عشر يتميز بسرد طويل ومتواصل بعنوان مهمة السيناريو الرئيسي (أو MSQ للاختصار). بدأت هذه المهمة المطولة بإصدار عالم تولد من جديد، وسيستمر إلى القوس الحالي في Endwalker. لا يمكن تجاهل القصة الرئيسية ؛ إحراز تقدم هو مطلب لإلغاء تأمين محتوى المجموعة مثل الصعوبة الشديدة المحاكمات والزنزانات المحصنة في FFXIV.

كان اختيار قفل عناصر معينة من محتوى متعدد اللاعبين وراء مغامرة لاعب واحد نقطة نقاش لعشاق اللعبة. بينما تشيد مجموعات معينة FFXIV بسبب سردها ، سخر آخرون من اللعبة لتركيزها على لعبة تقمص الأدوار على لعبة MMO. إنها حجة عادلة ، ولكن في هذه المرحلة فاينل فانتسي الرابع عشر مدى الحياة ، يبدو أنه خيار أفضل بكثير لصياغة قصة أكبر مع المزيد من السينمائيين.

لماذا يجب أن يكون لدى FFXIV المزيد من القصص والمشاهد

يصل MSQ إلى نهاية قوسه الحالي مع Endwalker. التأكد من أن مباراة Haedaelyn vs. قصة Zodiark لها نتيجة مرضية مع قصة ومقاطع أكثر من أباحر الظل، التوسع الحالي. ناوكي يوشيدا ، المدير الرئيسي لـ فاينل فانتسي الرابع عشر، في مقابلة مع ألعاب PC أنه سيكون من الخطر عدم التركيز على القصة وإنهائها الآن: "هناك خطر أكبر من أن يؤدي استمرار القصة لفترة طويلة إلى إضعاف التأثير بسبب انخفاض الزخم وسيكون من الصعب إنهاء الحبكة مع المزيد من الشخصيات في المزيج." لقد أدرك الفريق نفسه أن تأثير واستمرار مغامرات Warrior of Light هو ما يفعله اللاعبون نتطلع إلى ذلك ، وتقديم أي شيء أقل من خاتمة منمقة من شأنه أن يبطئ من زخم لعبه.

يبدو أيضًا أن مشاعر المعجبين في صالح السينمائيين الأكبر والأفضل. مراجعات لـ أباحر الظل كانت إيجابية بشكل ساحق، ويبدو أن المعجبين يتفقون في الغالب. يمكن أن يقود الاستقبال الحرج والمستخدم لتطوير اللعبة ، وإذا كان المخطط أباحر الظل كان أكثر العناصر التي تم الإشادة بها ، فمن المنطقي أن تواصل Square Enix هذا الاتجاه مع Endwalker.

في السراء والضراء، فاينل فانتسي الرابع عشر حققت نجاحًا هائلاً من خلال التركيز على عناصرها السينمائية. شهدت اللعبة نجاحًا ماليًا هائلاً ، جمع أكثر من 22 مليون لاعب اعتبارًا من 5 أبريل 2021. الفريق وراء Endwalker التوسعة تتطلع إلى الوصول بالقوس الحالي للعبة إلى نتيجة مرضية في نوفمبر ، وإذا Shadowbringers ' النجاح هو علامة ، ومن ثم فإن اختيار إضافة المزيد من الحبكة يجب أن يجعل اللعبة أكثر حبًا في نظر المشجعين.

أفضل الطرق للعب Fortnite دون إنفاق المال

نبذة عن الكاتب