شرح اتصالات الأرواح المظلمة لـ Elden Ring

click fraud protection

أصدر المطور FromSoftware أخيرًا مقطعًا دعائيًا جديدًا للملف شديد التشفير خاتم إلدن في Summer Game Fest 2021 ، تكشف عن عناصر جديدة للعبة وتفاصيل القصة التي طالما انتظرها المعجبون. تم الإعلان عنها في الأصل في E3 في عام 2019 ، هذه هي المرة الأولى منذ عامين التي تكشف فيها FromSoftware عن أي معلومات تتعلق باللعبة القادمة. ومع ذلك ، فإن اللقطات المعروضة في المقطورة لها جو من الألفة حولها ، مثل خاتم إلدن يبدو أن القناة الإلهام من الأرواح الشريرة الامتياز التجاري.

إلدنحلقة من المتوقع أن تكون أكبر لعبة من FromSoftware حتى الآن ، نظرًا لطبيعتها الأكثر انفتاحًا. دخلت FromSoftware في شراكة مع George R.R. Martin ، الذي اشتهر بكتابة الروايات الشعبية أغنية عن الثلج والنار السلسلة التي لعبة العروش ، للمساعدة في تجسيد المعرفة وقصة خاتم إلدن. ستتبع اللعبة اللاعبين أثناء رحلتهم عبر الأراضي الواقعة بين ، حيث سيواجهون العديد من الأعداء والعقبات في السعي لحل ألغاز قوة Elden Ring.

سيتمكن اللاعبون من إنشاء شخصياتهم الخاصة مثل عناوين FromSoftware السابقة ، مع التركيز على السمات المميزة التي تساعد في تحديد نمط لعب معين. سيسمح القتال للاعبين بتجهيز أسلحة فريدة وتكييف تقنيات القتال المختلفة للتعامل مع الأعداء ، وهو تحول عن نظام السيف والباري المطبق في

من العنوان السابق للبرنامج ، Sekiro: الظلال تموت مرتين. إضافة جديدة إلى خاتم إلدن التي لم يتم عرضها بعد في أي لعبة FromSoftware أخرى هي رفيق الحصان الذي يمكن استدعاؤه على الفور ، مما يجعل اجتياز البيئات الشاسعة للعبة أسرع بكثير.

خاتم إلدن لديه اتصالات كثيرة الأرواح الشريرة

ال خاتم إلدن عرض المقطع الدعائي خلال مهرجان الألعاب الصيفية ألمح إلى أوجه تشابه في القصة مع الأرواح الشريرة امتياز ، وأبرزها مفهوم "لعنة لا تنتهي" سيختبرها اللاعبون طوال مسار اللعبة. في ال الأرواح الشريرة الألعاب ، الشخصية البشرية التي يتحكم فيها اللاعبون تتأثر بلعنة تُعرف باسم Darksign ، والتي تحاصر البشرية في حلقة مفرغة من الموت والإحياء ، مما يجعلها بشكل فعال شكلاً من أشكال الموتى الأحياء. خاتم إلدن يبدو أنه يتبع هذا الاتجاه ، مع تعليق صوتي في المقطع الدعائي يزعم أن الشخصية المشوهة ستقاتل وتموت "لعنة لا تنتهي" يعكس عن كثب الصياغة حول لعنة Darksign في الأرواح الشريرة.

آخر كبير اتصال بين خاتم إلدن و ال الأرواح الشريرة الامتياز هو الجمالية المرئية التي ابتكرها ميازاكي وفريق FromSoftware. ال الأرواح الشريرة لطالما كان للمسلسلات أسلوب مميز يميل إلى رعب العصور الوسطى ، بمزيج من البيئات القوطية والمثير للقلق المناطق الملونة التي تثير إحساسًا بالخطر ، مما يترك اللاعبين يتساءلون عن المخلوق الملتوي الذي قد يكون كامنًا في اليوم التالي ركن. من اللقطات المعروضة في المقطع الدعائي ، خاتم إلدن اعتمد أسلوبًا مشابهًا لـ الأرواح الشريرة - على الرغم من وجود بعض جوانبه الفريدة. الشخصية المشوهة ، جرس ميت لـ الأرواح الشريرة الفارس ، يسافر عبر مناظر طبيعية شاسعة لاستكشاف القلاع المتداعية والأبراج المحصنة المظلمة سعياً وراء حلبة إلدن ، والتي يبدو أن العديد منها يناسب بشكل مريح بما فيه الكفاية النفوس المظلمة 3.

اللعب في خاتم إلدن أخذ صفحة من الأرواح الشريرة الألعاب أيضًا ، حيث سلط المقطع الدعائي الضوء على القدرة على الاختيار بين أسلحة المشاجرة والعناصر السحرية التي تعتبر عنصرًا أساسيًا في الأرواح الشريرة خبرة. الرؤساء في خاتم إلدن تتماشى مع النموذجي الأرواح الشريرة أجرة (بما في ذلك تنين مألوف) كأنها كوابيس ملتوية ، حيث يُظهر المقطع الدعائي التارنيشيد وهو يقاتل فارس بالذئب البهلواني والعديد من وحوش الرعب الجسدية. خاتم إلدنترتدي لها الأرواح الشريرة يؤثر على جعبته ، ويبقى أن نرى ما إذا كان المشجعون سيكونون راضين عن هذه العودة الواضحة إلى الشكل - أو ما إذا كانوا يريدون رؤية تجربة جديدة تمامًا من ميازاكي وفريقه.

مصدر: بانداي نامكو

يأتي فن Kratos & Atreus Art الرسمي لـ God of War Ragnarök إلى الحياة في الرسوم المتحركة

نبذة عن الكاتب