نهاية خاطئة لـ Toy Story 4 Fixed Toy Story 3

click fraud protection

قصة لعبة 4 تم إصلاح النهاية غير المرضية لـ قصة لعبة 3، مما يعطي سلسلة تعريف Pixar خاتمة موضوعية مناسبة. بالنسبة للكثيرين ، بدا احتمال ظهور قصة لعبة رابعة مبالغًا فيه. المسلسل ، الذي بدأ في عام 1995 ، كان قد وصل بالفعل إلى السحب في عام 2010 وكان القليل منهم بحاجة لرؤية ما هو التالي (خارج عدد قليل من الأفلام القصيرة).

وستتفق معظم المقاييس. قصة لعبة 3 كان نجاحًا كبيرًا عند إصداره في عام 2010. "أحد أفضل أفلام الرسوم المتحركة على الإطلاق"أعلن عن مراجعة مفرطة بشكل خاص على الملصقات ، والتي لخصت إلى حد كبير رد الفعل النقدي: 98٪ على RottenTomatoes و 92٪ على مجمع Metacritic الأقوى. حقق 1.067 مليون دولار في جميع أنحاء العالم ، مما يجعله الفيلم الأكثر ربحًا لهذا العام والرابع على الإطلاق (وأكبر فيلم رسوم متحركة يتم تشغيله). في حفل توزيع جوائز الأوسكار ، لم يتخطى فئة أفضل فيلم رسوم متحركة فحسب ، بل أصبح فقط ثالث فيلم رسوم متحركة (وحتى الآن ، أخيرًا) يتم ترشيحه لجائزة أفضل فيلم. قصة لعبة 3 كان عظيما بلا منازع.

إلا أنها كانت غير مكتملة. بغض النظر عن رأيك قصة لعبة 3 كتجربة مسرحية ، من الواضح أن الفيلم لم يقدم حلاً للأفكار التي قدمها وودي وزملاؤه. كان يتصارع معه منذ بداية

قصة لعبة: كيف نتعايش مع التغيير؟ واتضح أن الحل يكمن في أ سبورك حساس وزخرفة المصباح تحولت إلى بدس ، وليست تجربة قريبة من الموت ومرة ​​للشعلة.

أثارت قصة لعبة 2 السؤال الكبير عن السلسلة

قصة لعبة 2 - تم تصميمه في الأصل على أنه تحويل نقدي سريع ومباشر إلى VHS تم دفعه إلى إصدار مسرحي بسبب بيكسار جهد كبير - يأخذ العالم وأسلوب قصة لعبة ومنحدراته. نحن الآن لا نتعامل فقط مع نزوات الطفل المتطورة ، بل نتعامل مع معرفة البالغين بأن الأشياء تنتهي.

قصة لعبة 2 يستهدف ظاهريًا ما يحدث للأطفال بعد أن يكبروا: يكسر آندي وودي ، تاركًا دمية رعاة البقر تخشى أن يظل على الرف إلى الأبد ؛ يجمعها Al لعرضها وبيعها في النهاية ؛ وبالطبع جيسي لديها قصة مؤلمة للقلب عن مالك مفقود. لا توجد حقًا لحظة أكثر أهمية في مجملها قصة لعبة سلسلة من "عندما أحببتني" ، مسلسل مدته أربع دقائق حيث تكشف راعية البقر الخانقة أنها تعرضت مالكة مثل وودي تمامًا ، ولكن مع السنوات الماضية تم نسيانها ، قبل أن يتم التبرع بها في النهاية دون ثانية يلمح. بقليل من الدفع من غير المباع نتن بيت، يفكر وودي في ترك كل شيء وراءه للذهاب إلى المتحف و "تدوم للأبد،"ولكن عندما يصل باقي أفراد عصابة آندي ، يقرر أنه يفضل أن يعيش حياة أقصر وأكثر إرضاءً. ينتهي الفيلم بمناقشة وودي وباز لهذا الاختيار ، واختتم راعي البقر ، "سيكون ممتعًا بينما يستمر."

هناك العديد من التأكيدات العظيمة والقوية قصة لعبة، ومما لا شك فيه أن العديد من الآباء يأخذون رسالة شخصية أكثر عمقًا ، ولكن الموضوعات التي قصة لعبة 2 أكثر الصفقات في هذا المجال هي حتمية التغيير ، وبشكل أكثر انحرافًا ، شبح الموت. يتعلم وودي عن موته - من خلال الانكسار وتجربة جيسي والوعد اللاحق بالانقلاب - لكنه يخلص إلى أن رحلة الحياة هي بيت القصيد.

كانت نهاية لعبة Toy Story 3 غير مكتملة

قصة لعبة 3 هي النهاية المثالية لـ قصة لعبة أفلام. على الورق ، الفيلم هو الإدراك الكامل لما قصة لعبة 2 مزعج: قبول أن النهاية ستأتي ، ومواجهتها مباشرة شيء آخر. يذهب آندي إلى الكلية ويضطر إلى تقرير ما سيفعله بألعابه التي طالما أهملها ، مما يجعلهم عاجزين عن مواجهة مصير وشيك مجهول. محاولاتهم للسيطرة على مصيرهم لا تؤدي إلا إلى مكان أكثر قتامة في شكل Sunnyside Daycare ، في حين أن دافع وودي للحفاظ على الأشياء كما هي تكشف فقط عن عدم قدرته على التخلي عنها. تصل الأمور إلى ذروتها عندما يتم إلقاء العصابة في حفر الجحيم شبه الواقعية ويتقبلون معًا مصيرهم الوشيك.

هناك الكثير من المناقشات الشيقة الجارية هنا ، لكنها أفسدت بما تم تقديمه على أنه الاستنتاج النهائي. يتضح أن أفضل طريقة للتعامل مع التغيير والموت هي إطالة أمد المحتوم. من خلال تصرفات وودي ، يجد هو والألعاب حياة جديدة مع بوني في مرحلة ما قبل المدرسة ، وهي خطوة جيدة في الوقت الحالي ولكنها ستؤدي حتماً إلى تكرار إميلي أو آندي. ماذا يحدث عندما تكبر بوني؟ في عام 2010 ، ترك الجمهور يتساءل عما إذا كان هناك ملف قصة لعبة 4 بعد عقد من الزمن يجب أن يتعامل مع الجميع اخر صاحب؟

إنها حكاية دينية تقريبًا ، مع مطهر الحضانة ، وجحيم النفايات وجنة بوني ، لكن الاستنتاج أنيق للغاية ولا يقدم أي درس. قصة لعبة 3حتمًا تثير نهايته البكاء ، لكنها تفعل ذلك بشعور من عدم الواقعية في سلسلة دائمة التأريض. هناك درجة من النضج والوضوح في النهاية تتناقض آندي أن تكون في السابعة عشرة من العمر ؛ إن الفهم والقدرة على معالجة الحنين إلى الماضي يشعران بالمراجعة ، كما لو أن هذه هي الطريقة التي يتمنى شخص بالغ أن يتصرف بها المراهق.

لا يساعد ذلك قصة لعبة 3 ليس مجرد فيلم ضيق. روح الدعابة - Spanish Buzz ، Mr.فهمت تلك الإشارة"هفوة. و الهروب الكبير- تتم إزالة تسلسل الرعاية النهارية المستوحى ليس فقط من الموضوعات الأساسية ولكن أيضًا من فرضية الألعاب التي تنبض بالحياة ؛ يمكن نقل الحدث إلى أي عالم Pixar آخر تقريبًا دون تغيير أي من الميكانيكا.

حكاية لعبة 4 تنهي القصة التي لا تنتهي

يدخل قصة لعبة 4. لقد تم صنع الكثير في التعزيزات حول Forky ، وهي حرفة العمل الحرفي التي وهبت الحياة من خلال (من المفترض أن يكون الفيلم غامضًا عن قصد بشأن هذه المسألة) كتابة اسم مالكه على عصاه. إنه تجسيد قليل جدًا ، سخيف إلى حد ما ، للنقاش الوجودي الذي كان يغلي تحت الامتياز منذ اللحظة السنة الضوئية الطنانة أعتقد أنه كان حارس فضاء حقيقي. لكن بينما يقود Forky الحبكة ، فإن دوره الأساسي في القصة هو توفير مرآة لـ Woody للتأمل فيها.

ما هو الغرض من اللعبة؟ وماذا يحدث عندما يبدو أنهم تجاوزوا ذلك؟ لن يكون هناك دائمًا آندي آخر ، أليس من الأنانية إعطاء الأولوية للتمتع الخاص بك على التمتع الجماعي؟ في وقت مبكر قصة لعبة 4، وودي يكافح بشدة مع عدم كونه لعبة مفضلة بعد الآن ، واهن في خزانة بوني أثناء وقت اللعب مع صوت المشاهير ، ويكاد يدمر نفسه عند توليه الحماية بقوة فوركي. ولكن ، في لم الشمل مع الحب المفقود بو زقزقة الذي فكر مرة في الهروب معه وتذوق طعم الحياة خارج الواقع الوحيد الذي عرفه ، لقد ترك أخيرًا. في نهاية وودي ، يقبل من هو ويحتضن التغيير الحقيقي.

ال نهاية قصة لعبة 4 يشعر بالجرأة لأنه يفتح العديد من طرق الحبكة - مستقبل ألعاب بوني ، والحياة في الكرنفال ، الأسئلة الإضافية لـ Forky (التي تم تأكيدها مؤخرًا لـ Disney +) - ومع ذلك لا توجد أسئلة تشعر بها متحرق إلى. وذلك لأن الصراع المركزي قد تم حله. وجد وودي إحساسه بالذات والاستقلال. من وجهة نظر قصة لعبة كتأمل في النهايات - للنمو ، والمضي قدمًا ، والموت نفسه - هذه حقًا نقطة النهاية المنطقية الوحيدة. هناك قبول في مواجهة الخوف الوجودي. إنه أكثر مباشرة ، مع عدم وجود أي مسافة قصة لعبة 2 أو تجنب قصة لعبة 3، ولكن الأصح أيضًا.

في قصة لعبة4 ، آندي يسلم وودي إلى بوني تم إنزاله إلى جزء موجز من المونتاج الافتتاحي ، والذي - سواء كان عرضيًا أم لا - بمثابة لائحة اتهام نهائية لتلك النهاية. إنها نقطة انطلاق بين حكايات لعبة 2 & 4، ليست قصة كاملة في حد ذاتها. و الأن، قصة لعبة النهاية التي تستحقها دائمًا.

لماذا يستخدم Shazam 2 الأشرار المعجزة

نبذة عن الكاتب