أكثر 10 ألعاب رعبًا على PlayStation 2 ، مرتبة

click fraud protection

قد يبدو الجهاز قديمًا اليوم ، لكن PlayStation 2 كان كافياً لقفزة للأمام من وحدة التحكم الأصلية لضمان لقب "ألعاب الجيل التالي". جنبا إلى جنب مع سلسلة من ألعاب الرعب ذات الإعدادات المخيفة التي كانت تزيل أغلال تلك التي كانت موجودة من قبل على PS1. بدأ التمثيل الصوتي السيئ وقيم الإنتاج السيئة تتلاشى.

وحلت مكانهم سلسلة من عناوين الرعب التي منحت اللاعبين الإرادات مع تعريفهم أيضًا بإمكانيات وحدة التحكم الجديدة. كانت هذه الألعاب مرعبة في يومها ، وما زال بعضها يمثل أمثلة ممتازة على كيف يمكن للتصميم الرائع ، والتوجيه الفني ، وتحرير الصوت أن يصنع للفائز.

10 إطار قاتل

الأول إطار قاتل يمكن وصف اللعبة على أفضل وجه بأنها التل الصامت يجتمع صائدو الأشباح. لقد قلبت تمامًا مفهوم ألعاب الرعب والبقاء رأسًا على عقب من خلال التخلص من الأسلحة التقليدية لصالح نظام كاميرا فريد من نوعه. هذه الكاميرا ، في حد ذاتها ، هي السلاح ، وهي تقدم طريقة لعب ممتعة.

أبلغ العديد من اللاعبين عن خوفهم الشديد من إنهاء اللعبة الأولى ، ومن السهل معرفة السبب. لا يمكن تعقب الأشباح ورؤيتها وهزيمتها إلا باستخدام نظام Camera Obscura ، مما يعني أن اللاعبين سيكونون عرضة للخطر بقية الوقت. هذا يخلق الكثير من التوتر الذي يجعل عنوان الرعب PS2 واحدًا مرعبًا ومثيرًا للانتباه.

9 الشر المقيم 4

الفصل الرابع في مصاص الدماء كانت السلسلة خروجًا ملحوظًا عن الألعاب السابقة. لقد تخلصت من نقاط الكاميرا الثابتة ، واختارت بدلاً من ذلك نظام كاميرا ديناميكي مجاني يناسب الإجراء بشكل أفضل. خضعت طريقة اللعب أيضًا إلى إصلاح شامل ، تم تصميمه لجعل اللاعب يشعر برهاب الأماكن المغلقة وغير آمن في جميع الأوقات.

أصبحت واحدة من أكثر الألعاب رعبا على PS2 ، وكذلك هذا الجيل من الألعاب على وجه الخصوص. البيئة المؤلمة والأعداء الوحشيون وحالة الذعر والرهبة المستمرة ساعدت في حدوث ذلك الشر المقيم 4 أحد العناصر الأساسية للامتياز ، ولعبة رعب تستحق ثمن القبول. كذلك أثرت في الكثير من ألعاب الرعب المستقبلية ، بما في ذلك الفضاء الميت.

8 تلة صامتة 2

التل الصامت ربما بدأت كضربة رعب مفاجئة على PlayStation ، لكنها حقًا حققت خطوتها مع التكملة. تلة صامتة 2 كانت لعبة رعب لا مثيل لها ، مدفوعة بصور مرعبة ومرعبة خرجت مباشرة من أحلك عقول فريق التطوير.

قصة ال التل الصامت هو واحد على أساس الإرهاب النفسي والأهوال التي يمكن أن يستحضرها العقل المتضرر. إنه دموي وجوي ومليء بالتوتر والرهبة ، وقد أعطى للاعبين سببًا جديدًا تمامًا للخوف من ظلام العقل البشري.

7 كون

كون هي واحدة من أكثر ألعاب الرعب في الغلاف الجوي على PS2 ، حيث تنسج مكانًا فريدًا مع قصة مشؤومة ، وطريقة لعب تشبه الحلم تقريبًا. يعد استخدام الصوت المحيط بدلاً من الموسيقى لمسة لطيفة وإقراضًا كون جو غامر يجذب اللاعبين.

تدور القصة حول ساكويا ، وهو تلميذ شاب لدومان أشيا ، طارد الأرواح الشريرة المكلف بالتحقيق في قصر يُقال إنه ملعون. يجب أن يواجه Sakuya عددًا من الرعب الخارق باستخدام السحر والهجمات المشاجرة ، وهناك الكثير منها. كون هي لعبة رعب كلاسيكية على PS2.

6 قاعدة الوردة

عندما ظهرت لأول مرة ، قاعدة الوردة تعرضت لهجوم ظلما من قبل الرقباء المحتملين والجهات الفاعلة سيئة النية التي تحاول تشويه محتواها. تم حظره في بعض الدول الأوروبية لأنه يُفترض أنه يعرض عنف الأطفال ، بالإضافة إلى اتهامات أخرى ثبت عدم صحتها على الإطلاق.

في الواقع، قاعدة الوردة كانت مجرد لعبة رعب نفسية ركزت على فتاة صغيرة كبطل. إنها تستمد إشاراتها من حكايات خرافية أوروبية مروعة وقصص على غرار Brothers Grimm بينما تقدم الكثير من المحتوى المزعج الذي يجعل لعبة واحدة مقلقة.

5 الشيء

جون كاربنتر الشيء يعتبر من أكثر أفلام الرعب رعبا، وذلك بفضل استخدامه المبتكر والذكي للبارانويا كعنصر موضوعي. من شأن ذلك أن يُترجم تمامًا إلى تعديل لعبة الفيديو ، والذي كان في الأساس تكملة لفيلم 1982.

الثقة سلعة نادرة في الشيء، ولا يعرف اللاعبون مطلقًا أي من زملائهم في الفريق هو الوحش. هذا يجبر اللاعب على اتخاذ سلسلة من الخيارات التي يمكن أن تكسب الثقة أو تدمرها. طوال الوقت ، ينتظر المخلوق الفضائي الخطير الضرب من تمويهه المثالي.

4 صفارة إنذار

صفارة إنذار ربما لم تسجل درجات عالية جدًا مع النقاد ، ولكن تم الثناء على غلافها الجوي وآليات اللعب الفريدة. يركز على أحداث كارثة خارقة للطبيعة أثرت على بلدة هانودا اليابانية الصغيرة. يجب على العديد من الشخصيات الهروب من المدينة أثناء الكشف عن الحقائق حول ما حدث.

تتميز اللعبة باستخدامها للظلام كعنصر لعب. الضوء متناثر ، والوحوش كامنة بداخله يجب التعامل معها وفقًا لذلك. اللعبة متكررة بعض الشيء ، لكن قصتها مثيرة للاهتمام ، وكذلك استخدام الوقت غير الزمني لربط القصة بطريقة اللعب.

3 اللعنة: عين إيزيس

مصاص الدماء يجب أن يشعر المشجعون وكأنهم يلعبون في المنزل اللعنة: عين إيزيس. هناك الكثير من الإشارات المباشرة لتلك اللعبة ، من القتال إلى الغلاف الجوي وأنماط الكاميرا والوحوش. إنها حكاية تمزج بين عناصر الرعب والشعور بالمغامرة التاريخية ، حيث تجري معظم اللعبة داخل متحف عملاق.

يجب على اللاعبين محاربة سلسلة من الوحوش التي نشأت من ضباب كثيف اجتاح المتحف. يرتبط هذا بقصة أكبر حيث يشق اللاعبون طريقهم في النهاية إلى هرم قديم من أجل هزيمة قوة خبيثة.

2 يطارد الأرض

مراوح برج الساعة سلسلة ستشعر وكأنك في المنزل مع يطارد الأرضالتي سميت خليفتها الروحي في نواح كثيرة. تتكون طريقة اللعب من استكشاف نموذجي لرعب البقاء على قيد الحياة ، على الرغم من أن اللاعبين لن يضطروا إلى الذهاب بمفردهم ، حيث انضم إليهم White Shepherd المسمى Hewie.

معًا ، يجب على الاثنين كشف قصة اللعبة واكتشاف سبب استيقاظ البطل الرئيسي فيونا في أحشاء قلعة غامضة. هناك الكثير من البيئات المخيفة ، وعناصر القصة المنذرة بالخطر ، والموسيقى المجردة المقلقة لصنع لعبة رعب البقاء على قيد الحياة.

1 وحده في الظلام: الكابوس الجديد

وحيد في الظلام ساعد في الريادة نوع رعب البقاء على قيد الحياة ، وصولاً إلى قرية الشر المقيم. كابوس جديد سعى إلى إبعاد الامتياز عن أسلافه ذوي العمر الضعيف مع الاستفادة من الأصل مصاص الدماء الألعاب وشعبيتها.

في الواقع ، المقارنات متقاربة جدًا لدرجة أنها تبدو وكأنها ملف إعادة العنوان في حد ذاته. هذا ليس بالضرورة شيئًا سيئًا ، خاصةً أنه يحتوي على قصة شاملة ، الكثير من التوتر ، وأجواء رائعة. بقدر ما تذهب ألعاب رعب البقاء على قيد الحياة ، يمكن أن يكون أداء PS2 أسوأ بكثير.

التاليأفضل 10 مدافعين في Marvel: بروتوكول الأزمات ، مرتبة

نبذة عن الكاتب