Ubisoft تلغي ألعاب Starlink المادية بعد ضعف أداء اللعبة

click fraud protection

ألغت Ubisoft تطوير الألعاب المادية لـ ستارلينك: معركة أطلس بسبب ضعف المبيعات. كانت لعبة المركبة الفضائية لعام 2018 هي أول محاولة لشركة Ubisoft - وربما الأخيرة - لاقتحام هذا النوع من الألعاب.

تم تطويره بواسطة Ubisoft Toronto ، ستارلينك: معركة أطلس تم إصداره في أكتوبر من العام الماضي لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch. تركز لعبة الحركة من منظور الشخص الثالث على مجموعة من الطيارين الذين يقاتلون التهديدات الفضائية ويستكشفون الكواكب في نظام أطلس النجمي. يمكن للاعبين بناء سفن فلكية قوية وزيادة قائمة الشخصيات القابلة للعب عن طريق الشراء ستارلينك ألعاب الأطفال. ميزات إصدار Nintendo Switch نجمة الثعلب بطل الرواية فوكس ماكلاود كشخصية حصرية.

متعلق ب: Starlink: Battle for Atlas Preview & Game Director مقابلة

أعلنت شركة Ubisoft أن الشركة لن تقوم بعد الآن بإصدار ألعاب مادية لـ ستارلينك: معركة أطلس. وفقًا لفريق التطوير ، مبيعات اللعبة "انخفض دون التوقعات ". ومع ذلك ، لم تتخل Ubisoft عن اللعبة وستستمر في إضافة محتوى رقمي جديد ، بما في ذلك السفن والطيارين والأسلحة في المستقبل المنظور.

سيكون قرار إنهاء إنتاج الألعاب المادية بمثابة خيبة أمل للجماهير ، خاصة بالنظر إلى مدى أهميتها في الترويج المبكر للعبة.

ستارلينككانت عناصر اللعب في الحياة بسهولة أكبر نقطة بيع للعبة. يمكن للاعبين شراء طيارين وسفن إضافية ، وتخصيصهم بمختلف حزم الأسلحة. ستزود حزم الأسلحة السفن بطرق مختلفة لإطلاق النار على الأعداء.

الخبر الذي ستارلينك: معركة أطلس لم يكن الأداء الضعيف مفاجأة بالضرورة. عند الإطلاق ، كان سعر حزمة البداية ، التي جاءت مع العديد من الملحقات ، 75 دولارًا. بعد شهرين، ستارلينك قد شهدت بالفعل انخفاضًا كبيرًا في الأسعار. في العديد من المنافذ ، كان سعر اللعبة منخفضًا يصل إلى 35 دولارًا ، وهو ما كان مؤشرًا قويًا على ذلك ستارلينك لم يكن الأداء جيدًا كما كانت تأمل Ubisoft. يتم بيع إصدار Nintendo Switch حاليًا مقابل 30 دولارًا على Amazon ، بينما يتم بيع إصدارات Xbox One و PlayStation 4 بأقل من 20 دولارًا.

كان قرار Ubisoft لتطوير لعبة من الألعاب إلى الحياة بالتأكيد خطوة محفوفة بالمخاطر لأن هذا النوع لم يكن جيدًا في السنوات الأخيرة. سكايلاندرز, التي بدأت كضربة كبيرة عندما تم إصدارها لأول مرة في عام 2011 ، فقدت منذ ذلك الحين قدرًا كبيرًا من زخمها. يمكن قول الشيء نفسه عن أبعاد LEGO و ديزني اللانهاية، والتي تم إيقافها في النهاية. ستارلينك: معركة أطلس تندرج الآن في نفس الفئة ، على الرغم من أنه يبقى أن نرى ما إذا كانت قاعدة المعجبين بها قوية بما يكفي للحفاظ على استمرار اللعبة بدون ألعاب مادية.

أكثر: ستارلينك: معركة مراجعة أطلس

مصدر: يوبيسوفت

تأثير جينشين: أين تجد المزيد من عشبة البنفسج (وما الغرض منه)

نبذة عن الكاتب