ما الذي تعنيه Cel-Shading (وما هي الألعاب الشهيرة التي تستخدمها)

click fraud protection

نظرًا لأن وحدات التحكم من الجيل الحالي تتمتع بقوة عرض أكبر من أي وقت مضى ، يبدو الآن أنه الوقت المثالي لتذكير اللاعبين بأن ألعاب الفيديو الجيدة لا تحتاج بالضرورة إلى رسومات واقعية. يجب أن تكون الألعاب التي كانت شائعة هذا العام أمثلة مثالية على ذلك ، مثل بيننا, عبور الحيوانات: آفاق جديدة، و سقوط الرجال لقد رأيت النجاح بكميات هائلة. في الواقع ، هناك بالفعل العديد من الألعاب الشهيرة التي تجنبت عن قصد الرسومات الواقعية ، وبدلاً من ذلك اختارت السير في الاتجاه المعاكس باستخدام تقنية عرض تسمى cel-shading.

تظليل Cel هو طريقة لعرض كائنات ثلاثية الأبعاد لجعلها تظهر أكثر ثنائية الأبعاد أو شبيهة بالرسوم المتحركة. غالبًا ما يضفي هذا النمط من التوجيه الفني سحرًا دائمًا على الألعاب التي تستخدمه ، كما أن بعض الألعاب التي لا تنسى تشترك في استخدام هذه التقنية. لا يزال الحديث عن العديد من هذه الألعاب ولعبها اليوم بفضل صورها الفريدة والأنيقة ، وهي مثال ممتاز على ذلك راديو جيت سيت، صدر في الأصل باسم راديو جيت جرايند. تم إصدار هذه اللعبة منذ أكثر من عقدين من الزمن ، لكنها لا تزال تعتبر كلاسيكية من قبل الكثيرين وتستمر في إلهام إنشاء لعبة جديدة

ألعاب مثل قنبلة راش Cyberfunk، والتي من المقرر إطلاقها في وقت ما في عام 2021.

بالرغم ان راديو جيت سيت يعد أحد أقدم الأمثلة على استخدام تظليل السليلوز في ألعاب الفيديو ، فهو بعيد كل البعد عن الماضي. تخطي المزيد من الكلاسيكيات مثل Viewtiful جو, Okami، و لا مزيد من الأبطال، وجد cel-shading في النهاية منزلًا آخر في بوردرلاندز، اللعبة الأولى في سلسلة RPG / FPS المشهورة التي شقت طريقها من خلال لوحات المفاتيح الحديثة بوردرلاندز 3. إلى جانب الشخصيات البرية والانفجارات الوفيرة في هذه السلسلة ، فإن اتجاهها الفني الفريد المظلل هو بالتأكيد أحد أكبر العوامل التي أدت إلى قاعدة جماهيرية كبيرة. بوردرلاندز ليست السلسلة الوحيدة التي تستخدم تظليل cel ، حتى أسطورة زيلدا يستخدم هذه التقنية ، ربما الأكثر شهرة في أسطورة زيلدا: مستيقظ الريح.

لا تزال ألعاب Cel-Shaded مثل Wind Waker شائعة اليوم

أسطورة زيلدا: مستيقظ الريح ربما يكون أشهر مثال على السلسلة التي تستخدم تقنيات تظليل السيلي ، وقد فعلت ذلك بطريقة مذهلة. على الرغم من إصدار اللعبة في عام 2013 ، إلا أنه لا يبدو أنها قد تقدمت في العمر تقريبًا مثل باقي الألعاب التي تم إصدارها في ذلك العام بفضل أسلوبها الفني المميز. أحدث عنوان في الامتياز ، أسطورة زيلدا: نفس من البرية, في الواقع يستخدم تقنيات تظليل السيلي أيضًا ، على الرغم من أنه قد لا يكون واضحًا كما هو الحال في ويند ويكر. التقنية لا تزال مهمة رغم ذلك ، مثل الطريق BOTW سيبدو بدون تظليل سيلي يكاد يكون من المحزن التفكير فيه ، خاصة وأن الكثير من مشاعر الرهبة التي تضفيها اللعبة على اللاعبين تعود إلى أسلوبها المظلل.

تظليل Cel عبارة عن تقنية تسمح للمطورين بتصوير أنماط ثنائية الأبعاد بشكل فني باستخدام أدوات ثلاثية الأبعاد. لا يزال بإمكان الرسومات الواقعية أن تؤدي إلى بعض الألعاب الرائعة ، باستخدام بلويبوينت النفوس شيطان طبعة جديدة كونها مثالا ممتازا. مع تزايد سهولة إنتاج هذه الألعاب الواقعية بشكل متزايد ، من المهم أن تتذكر أن اللعبة الجيدة لا يجب بالضرورة أن تبدو حقيقية. أسطورة زيلدا: نفس من البرية وحده يثبت هذا ، لأنه يحتوي على قدر مذهل من المحتوى عالي الجودة ، كل ذلك بينما لا يبدو واقعيًا على الإطلاق.

الابتعاد عن القوة التي هي BOTW، لعبة شائعة أخرى تستخدم تظليل السليلوزية هي سوبرجيانت حادس، والتي تستخدم قتالًا سريع الخطى ومرئيات مذهلة لتأثير كبير. الخلاصة الرئيسية هنا هي عدم الحكم على لعبة ما على أنها سيئة لمجرد أنها لا تبدو واقعية. بصراحة ، من الصعب تخيل سبب أسوأ لتفويت بعض أفضل التجارب في الألعاب.

مراجعة سماعة الألعاب Astro A20 Wireless Gen 2

نبذة عن الكاتب