مطور Bayonetta 3 يخبر المعجبين بالتخلي عن مخاوف الإلغاء

click fraud protection

على الرغم من ندرة الأخبار بايونيتا 3 منذ إعلانه في عام 2017 ، يريد المخرج Hideki Kamiya أن يشعر المشجعون بالراحة مع العلم أن اللعبة لا تزال قيد التطوير في PlatinumGames. صدر في الأصل في عام 2009 في اليابان ، وهو الأول بايونيتا أبهرت الجماهير بأسلوبها الجديد وغير المحترم في نوع الحركة الأنيق. من إخراج Hideki Kamiya ، كانت اللعبة أساسًا بمثابة حق وريث الأصل ربما يبكي الشيطانالذي أخرجه كاميا أيضًا. تتمة 2014 ، بايونيتا 2، كانت مفاجأة حصرية لـ Nintendo Wii U ، ولا تزال واحدة من أكثر الألعاب التي حظيت بشهرة كبيرة في النظام قصير العمر.

في حفل توزيع جوائز اللعبة لعام 2017 ، بايونيتا 3 تم الإعلان عن Nintendo Switch حصريًا (جنبًا إلى جنب مع منافذ Switch في أول لعبتين) ، ولكن اللعبة كانت مفقودة في العمل منذ ذلك الحين. في السنوات التي تلت الإعلان ، دخلت PlatinumGames في النشر الذاتي مع رائعة 101: رمستر والغامض مشروع G.G. الاستوديو أيضا بجد في العمل سقوط بابل، والتي من المقرر أن تنشرها Square Enix ، والتي تعاون المطور معها سابقًا نير: أوتوماتا.

مع وجود العديد من المشاريع المختلفة قيد التطوير ، يشعر العديد من المعجبين بالقلق من ذلك

بايونيتا 3 قد لا تحظى بالاهتمام الذي تستحقه ، أو ربما تم إلغاؤها تمامًا بواسطة PlatinumGames. في مقابلة حديثة مع ألعاب الفيديو كرونيكل، وضع هيديكي كاميا هذه المخاوف للراحة ، وطلب من المعجبين أن يأخذوا هذه المخاوف و "رميهم خارج النافذة على الفور. "يصر على أن الاستوديو لا يزال يسد بايونيتا 3 وأنه لم يتم إلغاؤه على الإطلاق.

بايونيتا 3 يتم نشره بواسطة Nintendo باعتباره Switch حصريًا. كما، بايونيتا 3 ليس هذا النوع من الألعاب الذي يجب أن يتم الترويج له لسنوات متتالية. بصفتها ناشرًا ، تميل Nintendo إلى الإعلان عن لعبة ثم الجلوس عليها حتى تصبح جاهزة للعرض حقًا. ميترويد برايم 4 تم الإعلان عنه بالمثل في عام 2017، والخبر الوحيد من تلك اللعبة هو الإعلان عن إعادة التطوير في منزل تطوير مختلف. لكلا العنوانين ، من المحتمل ألا تكشف Nintendo النقاب رسميًا عن الألعاب حتى يكون لها تواريخ إصدار محددة.

PlatinumGames هو مطور موهوب بشكل لا يصدق. يمكن القول أنه لا يمكن لأي شخص آخر في الصناعة التعامل مع ألعاب الحركة الحركية كما يستطيعون ، و بايونيتا هي ملكيتهم الرئيسية. بينما كان العنوان الأول محبوبًا أكثر من كونه نجاحًا تجاريًا ، سرعان ما أصبحت الشخصية عنصرًا أساسيًا في Nintendo مع إطلاق بايونيتا 2 ووجود البطلة التي تحمل نفس الاسم في سوبر سماش براذرز. قد يكون من الصعب التحلي بالصبر ، ولكن بايونيتا 3 قادم. في النهاية.

مصدر: ألعاب الفيديو كرونيكل

لن يكون لـ Witcher's Geralt حجابًا في Cyberpunk 2077

نبذة عن الكاتب