لماذا تبدو Dark Souls 2 مختلفة جدًا

click fraud protection

تميل تتابعات الأشكال الشائعة من الوسائط إلى إثارة مستويات هائلة من الإثارة والتوقعات التي لا يمكن تحقيقها في الواقع دون إعادة عرض نفس الأرضية ، لذلك عندما النفوس المظلمة 2 تم إصداره مرة أخرى في عام 2014 ، أصيب عشاق الدفعة الأولى بخيبة أمل عندما لم تتمكن اللعبة حتما من الوصول إلى مطالبهم غير الواقعية. بينما الأصلي الأرواح الشريرة هي بالتأكيد معيبة مثل أي لعبة في السوق ، لا يزال يتم الترحيب بها كثيرًا على أنها تحفة في تصميم اللعبة ، ويتم إعادة تدوير تكملة تلك الصيغة لإنشاء شيء جديد تمامًا.

تم التأكد من FromSoftware النفوس المظلمة 2 انحرفت عن الأصل عن طريق تعديل فلسفة تصميم المستوى ببساطة. كانت خريطة اللعبة الأصلية تشبه شبكة العنكبوت المعقدة ، وكل منطقة متصلة بالآخرين بطريقة متماسكة للغاية. كثير مثل Metroidvania نموذجية، يبدأ اللاعبون في إنشاء خريطة في رؤوسهم لما يبدو عليه العالم بالضبط ، وبسبب هذا ، إعادة العرض الأرواح الشريرة يوفر للاعبين الكثير من الحرية في تحديد المكان الذي يتجهون إليه أولاً.

دارك سولز 2 الخريطة ، من ناحية أخرى ، أكثر تشابهًا مع النفوس شيطان من الأرواح الشريرة لأنها تدور حول منطقة مركزية. في منطقة المحور هذه ، والمعروفة باسم Majula ، هناك عدد كبير من المسارات للاختيار من بينها من البداية والتي ستأخذ لاعبيها إلى مواقع مختلفة. ومع ذلك ، فإن هذه المسارات كلها خطية للغاية ، لذا فإن الخيار الوحيد المتاح للاعبين عند الاستكشاف

النفوس المظلمة 2 يقرر أي طريق يريدون أن يسلكوه بعد ذلك. يوفر هذا قدرًا كبيرًا من قيمة إعادة التشغيل ، حيث لا يزال من الممكن اللعب من خلال مغامرة بدرجات متفاوتة ، لكن هذه الخريطة أقل تماسكًا وترابطًا من عالم أصلي.

كان لدى Dark Souls 2 رؤية إبداعية مختلفة

جزء من سبب ذلك النفوس المظلمة 2 كانت مختلفة جذريًا عن اللعبة الأولى حيث كان لكل منهما مخرج مختلف. أخرج هيديتاكا ميازاكي كليهما النفوس شيطان و الأرواح الشريرة، وقد شعر بالرغبة في الانتقال من النفوس ألعاب لمتابعة المزيد من الأعمال الأصلية. ومع ذلك ، أراد Bandai Namco الاستفادة من شعبية الأرواح الشريرة، ولن ينتظروا حتى ينتهي ميازاكي من مشروعه الأصلي ، لذلك تولى مدير جديد المسؤولية بينما كان ميازاكي يعمل على منقول بالدم. بسخرية، منقول بالدم لديه الكثير من القواسم المشتركة مع الأصلي الأرواح الشريرة لأنه يتميز بتصميم مستوي يتناسب أكثر مع ما كان يأمل المعجبون في الخروج منه النفوس المظلمة 2.

كما انتقد اللاعبون صعوبة اللعبة ، لأنها غالبًا ما تبدو مصطنعة مقارنة بالإدخالات السابقة. دارك سولز 2 إن إنزال الأعداء أسهل بكثير من الأعداء الموجودين فيها الأرواح الشريرة، وقد تصدى المطورون لهذا من خلال إجبار اللاعب على محاربة العديد من الأعداء في وقت واحد. في كثير من الأحيان ، سيجد اللاعبون أنفسهم يقاتلون تكرار الرؤساء الذين هزموا بالفعل ولكن مع حلفاء إضافيين أو ترقيات طفيفة. النفوس المظلمة 2 كان له أيضًا تركيز أقوى على تعدد اللاعبين عبر الإنترنت من الإدخال السابق ، مما أضاف إلى المشهد التنافسي وقيمة إعادة التشغيل ، ولكن انتهى به الأمر إلى الإضرار بتجربة اللاعب الفردي. النفوس المظلمة 2قد يكون الخروف الأسود ال الأرواح الشريرة الامتياز التجاريولكنها توفر تجربة فريدة تبرز عن باقي الأقساط في السلسلة.

أفضل درع نادر في Baldur's Gate 3: الموقع وكيفية البحث

نبذة عن الكاتب