تثبت MGS أن المزيد من الألعاب يجب أن تسمح بتجربة اللعب السلمي

click fraud protection

طالما كانت الألعاب موجودة ، كان اللاعبون يبحثون عن طرق لإكمالها بطرق غير عادية. في كثير من الأحيان ، ينتج عن هذا جولات مسالمة - مرات اللعب التي لا تتأذى فيها شخصيات غير قابلة للعب أو ، على الأقل ، يقتلها اللاعب خلال مدة اللعبة. ال معدن صلبة الجير تم تكييف السلسلة على وجه الخصوص بمرور الوقت لإتاحة مساحة أكبر للاعبين للتركيز على هذا النمط من اللعب ، ويمكن القول إنها أصبحت أكثر إثارة للاهتمام من ناحية طريقة اللعب نتيجة لذلك.

ال معدن صلبة الجير (MGS) ليس بالضرورة أن يبدأ الامتياز على أنه يركز بشكل لا يصدق على طريقة اللعب غير المميتة. بينما كان ذلك ممكنًا في بعض الأحيان في الألعاب المبكرة ، لا يمكن حل معظم معارك الرؤساء بطريقة غير عنيفة ، وحتى عندما يكون ذلك ممكنًا ، كانت هناك عمليات قتل مكتوبة لا يمكن للاعبين تجنبها. مع تقدم السلسلة ، على الرغم من ذلك ، تقدمت أساليب اللعب المتاحة. بحلول المباراة الثالثة ، يمكن إكمال جميع معارك الرؤساء دون أي قتل. الرابع والخامس MGS تضمنت العناوين أيضًا إنجازات لتطهير المناطق غير المميتة ، وأصبحت عناصر مثل رمي السهام المهدئة ميزات يمكن للاعبين استخدامها للتقدم في اللعب السلمي.

حذت عناوين العمل الأخرى حذوها. مهين، وهو لقب تسلل نال استحسانًا كبيرًا ، يتضمن فرص لعب فريدة للاعبين الذين يختارون التقدم خلال المهام دون عنف. بعض الألعاب في لص سلسلة تعمل بالمثل. حافة المرآة، بينما يتطلب غالبًا القتال اليدوي ، فإنه يسمح للاعبين بالذهاب دون استخدام أسلحة فعلية لإلحاق قتلى بأي أعداء. استفادت الألعاب المستقلة أيضًا من هذه الميزة. ثلث ألعاب E3 لهذا العام كانت غير عنيفة. Undertale، وهو عنوان مستقل أصبح مؤثرًا بشكل كبير بعد إصداره في عام 2015 ، حتى أنه تضمن مسارًا سلميًا يتطلب من اللاعبين الذهاب دون قتل شخصية واحدة في اللعبة.

لماذا يجب أن تتبع المزيد من الألعاب خطى ميتال جير سوليد

يؤدي السماح بقرارات غير عنيفة داخل اللعبة إلى خلق المزيد من الفرص لحرية اللاعب. تداعيات: نيو فيغاس يعتبر على نطاق واسع ليكون أحد أقوى الإدخالات في يسقط سلسلة، وأحد الأسباب الرئيسية لذلك هو مقدار المساحة المتاحة للاعبين لاتخاذ قرارات إبداعية. من خلال الكاريزما والحظ والمهارات الأخرى بدرجة كافية ، يمكن للاعبين التقدم خلال كل مواجهة في لعبة بطريقة غير عنيفة ، وصياغة بطل الرواية الذي يعتمد على الدبلوماسية أكثر من إتقانها أسلحة. هذه طريقة رائعة للسماح بمزيد من إمكانية إعادة التشغيل في اللعبة ، مما يزيد من طول عمرها.

سكيرم عانى من ظاهرة مماثلة ، مثل اللاعبين في كثير من الأحيان ارجع إلى سكيرم جرب بنيات مختلفة لإكمال المهام العديدة للعبة بطرق جديدة. التخفي هو سمة مهمة لـ سكيرم، ومن الممكن للاعبين الذين لديهم نقاط كافية في هذه القدرات التسلل والنشل وسرقة طريقهم عبر معظم أجزاء اللعبة دون تعارض. لقد ثبت أكثر فأكثر أن العناوين الثقيلة الخفية لألعاب تقمص الأدوار التي تركز على القصة وحتى الألعاب ذات التوجهات الحركية مثل معدن صلبة الجير يمكن العثور على طرق اسمح للاعبين بحل الأمور دون عنف، والمزيد من الألعاب يجب أن تتيح مجالًا لأنماط اللعب المتنوعة هذه لتزدهر.

كيف يختلف غطاء Red Hood في Gotham Knights عن Batman: Arkham's

نبذة عن الكاتب