أكثر 10 ألعاب رعبًا لم تكن Resident Evil أو Silent Hill

click fraud protection

تحذير المحتوى: تحتوي هذه المقالة على مناقشات ومراجع للعنف والتعذيب النفسي ،

من الصعب أن تكون من محبي ألعاب الرعب. بينما يحظى هذا النوع من الألعاب بالتبجيل بالتأكيد من قبل الكثيرين ، إلا أنه من الصعب الحصول على ألعاب الرعب الجيدة عند مقارنتها بأنواع ألعاب الفيديو الأكثر إشراقًا والتي يسهل الوصول إليها ، مثل ألعاب المنصات و الرماة من منظور الشخص الأول (من السخرية مثل هذا المثال الأخير).

مصاص الدماء و التل الصامت حددوا وسيطروا على مناقشة أهوال البقاء على قيد الحياة لفترة طويلة. مع أجهزة محاكاة المشي البسيطة وخوف القفز الذي يظهر كل عامين ، من الصعب عدم معرفة السبب. مع استكمال الكثير الشر المقيم 8 وخوفًا من هذا الصمت الطويل قبل وصول لعبة رعب كلاسيكية أخرى ، يجب على المرء على الأقل أن يفكر في عدد قليل من المعاصرين الآخرين الذين تمكنوا من ترويع الناس في حدود حقهم.

10 تدوم

فصلت ألعاب رعب البقاء على قيد الحياة نفسها عن الأوهام الأكثر تمكينًا للألعاب الأخرى عن طريق اختيار ، في معظم الحالات ، جعل شخصياتهم الرئيسية ضعيفة. كان هذا جزءًا كبيرًا من البداية التل الصامت الألعاب ، حيث كان على الأبطال أن يتسللوا عبر موجات من الاستعارات الكابوسية بأنبوب صدئ.

في السنوات الأخيرة ، قررت إحدى الألعاب زيادة الرهان من خلال جعل شخصية اللاعب مسلحة بلا شيء سوى الأرجل التي يركضون عليها. في ال تدوم الامتياز التجاري ، يتم دفع الشخصية الرئيسية إلى وكر سلسلة الزومبي ، المتغيرات ، مع القدرة على إما إخفاء أو باركور طريقهم للخروج من المواقف المميتة.

9 خمس ليال في فريدي

بقدر ما حاول المطورون استغلال اللعبة بكل ما تستحقه ، خمس ليال في فريدي، في قلبها الميكانيكي البارد ، هي سلسلة رعب قوية مع صيغة عبقرية. خمس ليال في فريدي يقوم الأشخاص بمراقبة مجموعة متنوعة من الشاشات والمفاتيح ، وتشجيعهم على توخي الحذر ومعاقبة الأشخاص لارتكابهم أدنى خطأ.

يمكن بسهولة تهدئة اللاعبين الجدد في شعور زائف بالأمان بينما يعرف اللاعبون منذ فترة طويلة الألم والقلق من الإدارة الجزئية المستمرة. مع الاستفادة الإضافية من أسرار المسلسل وتقاليده ، خمس ليال في فريدي سيبقى بالتأكيد في كوابيس الناس لفترة من الوقت.

8 مرحبا بكم في اللعبة

يشبه إلى حد كبير خمس ليال في فريدي, مرحبًا بك في اللعبة جعل اللاعب يقوم بسلسلة من المهام التي تبدو مملة بينما يحاول أيضًا تجنب التعرض للقتل ، على الرغم من أن الامتياز سيئ السمعة قليلاً بسبب حلقة اللعب الصعبة التي لا ترحم.

يكلف اللاعبون باستكشاف شبكة الويب العميقة ، إما للعثور على الغرفة الحمراء الغامضة أو للعثور على فتاة مفقودة. ومع ذلك ، سرعان ما يتم استهدافهم من قبل المتسللين والخاطفين ومجموعة متنوعة من الأشخاص السيئين الآخرين المرتبطين بذلك الزاوية من الإنترنت. من خلال جعل اللاعب يقرأ بعضًا من أحلك أركان الويب بينما يبحث باستمرار عن كتفه ، مرحبًا بك في اللعبة يحاكي تمامًا الشعور بعدم معرفة من يمكنه اختراق الباب.

7 سوما

كما لو بيوشوكإنها لعبة رعب نفسية ، سوما هي المغامرة تحت الماء التي طالما تمنى عشاق الرعب ألا تكون موجودة. لا يتطلب أي شيء آخر سوى معرفة المزيد عن المنشأة التي يتم دفنها ، يجب على اللاعب استكشاف ملف مختبر تحت الماء وحل مجموعة متنوعة من الألغاز ، كل ذلك مع تجنب الوحوش المختلفة التي تقوم الآن بدوريات أعماق.

الاضطرار إلى التسلل عبر هذه المخلوقات بعيدًا عن سطح البحر في مختبر قمعي رقيق ، سوما دائمًا ما يبقي اللاعب في حالة خانقة. تم اعتبار اللعبة مخيفة للغاية لدرجة أن المطورين اضطروا إلى وضع "الوضع الآمن" حتى يتمكن الأشخاص من التقدم فعليًا خلال اللعبة.

6 فقدان الذاكرة

ال فقدان الذاكرة سيكون للامتياز دائمًا مكانة خاصة في قلوب الناس للمساهمة في السنوات الأولى من صراخ Let's Players في كاميراتهم. في ذلك ، يجب على اللاعب استكشاف العالم وحل مجموعة متنوعة من الألغاز للتقدم ، كل ذلك مع تجنب الوحوش المختلفة. في حين أن هذا قد يبدو نموذجيًا لأي لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة ، فقدان الذاكرة يأخذ رعبه النفسي بجدية أكبر ويطبق شريط صحي كامل للإشارة إلى سلامة اللاعب.

عند وضع الأبطال في مواقف مرهقة أو البقاء في الظلام لفترة طويلة ، فإن عقل الشخصية ستعمل ضدهم ، وتخلق الأوهام ، وتجذب الوحوش ، وحتى تقتل اللاعب ببطء أنفسهم. يساهم كل من هذا العالم وسلسلة الوحوش الشائنة في واحدة من أكثر روايات ألعاب الرعب استهلاكًا في الذاكرة الحديثة.

5 الولاء

الولاء ومطورها ، Red Candle Games ، ستطغى عليه دائمًا السياسات المضطربة. كان هذا مثبطًا للهمم بعض الشيء نظرًا لأن المطورين قاموا بالفعل بإنشاء روايات جذابة ، مما أثر بعمق على الروايات التي يمكن أن تخيف اللاعب بطريقة لا يمكن إلا لألعاب الفيديو القيام بها.

في الولاء، اللاعب لا يقاتل أو يحل الألغاز. يجب عليهم ببساطة التحقيق في التاريخ المظلم المحيط بالمنزل وسكانه ، والسماح لتلك المعرفة والجو بالعمل جنبًا إلى جنب للوصول إلى رأس اللاعب حقًا.

4 طبقات من الخوف

على الرغم من أن الكثيرين يخشون ذلك طبقات من الخوف من شأنه ببساطة أن يركب حدود التل الصامتتم محوه ب. إرث ، لقد نحت مساره الخاص منذ إطلاقه ، وهو المسار الذي ترك آثارًا عميقة في أذهان العديد من اللاعبين.

طبقات من الخوف يتعلق الأمر بخيانة إحساس اللاعب بالمكان والواقع لأن العالم نفسه يتغير باستمرار ، كما لو كان يتآمر ضدهم ، ويسخر منهم بطرق خفية. مع تقدم اللاعب ، تتغير محيطه باستمرار ، مما يجبرهم إما على التكيف بسرعة أو الانغماس في أهوال اللعبة. في حين أن معظم الألعاب لها منازل مسكونة بمثابة مجرد مكان ، منزل طبقات من الخوف تقريبا بمثابة وحش في حد ذاته.

3 الشر الداخلي

الشر الداخلي الألعاب من صنع شينجي ميكامي ، رجل الشر المقيم 1 و 4 اشادة ، الذي قرر التقاط إرث ألعاب الرعب خلال فترة يبدو أن Capcom قد تخلت عنها. تقدم العمل على الشر المقيم 4, الشر الداخلي الألعاب عبارة عن ألعاب إطلاق نار من فوق الكتف تضع اللاعب في مواجهة حشود من الزومبي وغيرها من التهديدات الخارقة للطبيعة.

إنها تحافظ على العمل الثقيل الذي اشتهر به Mikami ولكنه لا يزال قادرًا على ترويع اللاعب بشدة الإعدادات والأجواء الكثيفة وبعض من أكثر الأعداء رعبًا إبداعًا الذين شاهدهم اللاعبون منذ سنوات.

2 الفضاء الميت

أخذ الإلهام الثقيل من الشر المقيم 4، ال الفضاء الميت الامتياز التجاري هو لعبة رعب البقاء على قيد الحياة ، والتي تضع الشخصية الرئيسية المؤسفة في مواجهة جحافل من الموتى الأحياء... ولكن في الفضاء. ما يضع حقا الفضاء الميت أعلاه مجرد إعادة صياغة RE4، ومع ذلك ، هو إحساسها شبه الدائم بالانغماس.

يتم إجراء الكثير من هذا باستخدام hud يلعب كجزء من بطل الرواية نفسه ، مما يضمن أن عيون اللاعب لن تختبئ أبدًا في شاشة القائمة وستضطر إلى الفحص دائمًا الفضاء الميتالظلام ، القفز الذعر الممرات الممتلئة. مع ميزة إضافية تتمثل في بعض أعمال العنف الشهيرة وميكانيكي قطع الأطراف الذي يجبر اللاعب على التصويب فعليًا ، الفضاء الميت أصبحت واحدة من أكثر ألعاب الرعب المحبوبة والمخيفة في الذاكرة الحديثة.

1 أجنبي: العزلة

هناك القليل من الخير ، ألعاب امتياز الأفلام، لكن ليس هناك صفر. معيار ذهبي يتنكر باللون الأسود القاتم واللحم أجنبي: العزلة تقوم سلسلة ألعابها الرئيسية بالعدالة من خلال إعدادها الخانق والوحش الكابوسي ، مع ابتكار الطريقة التي يرى بها مطورو الألعاب الذكاء الاصطناعي. أعداء.

يُحاصر اللاعب في محطة الفضاء Sevastapol أثناء محاولته الكشف عن الغموض ظروف اختفاء والدتها ، فقط لتدرك بسرعة وتصبح مطاردة من قبل سبب ذلك. هنا ، يجب على اللاعب الهروب من الجوع زينومورف، الذي A.I. يتعلم باستمرار. يجب ألا يعتمد اللاعب أبدًا على تكتيك واحد أو مهاجمة Xenomorph لأنها ستتطور باستمرار للوصول إلى اللاعب. إنها تجربة لعبة رعب للأسف لا مثيل لها.

التاليأغاثا هاركنيس 10 أفعال ساحرة شريرة جدًا للتلفزيون