مراجعة غير متوقعة: واحدة من أفضل Metroidvanias لهذا العام

click fraud protection

أحد الأشياء العظيمة في metroidvanias الحديثة هو أنه لا يزال هناك الكثير من الأرض الجديدة لاستكشافها. تجنب أسلوب النظام الأساسي ثنائي الأبعاد النموذجي للحصول على عرض متساوي القياس مقطوع ، إصدار مستقل جديد قاصر, من Studio Pixel Punk ، يأخذ مؤسسة metroidvania المألوفة هذه ولكنه يوسعها إلى ما هو أبعد من المعتاد مع عدد كبير من الميكانيكا وبعض رواية القصص الممتازة. والنتيجة هي تجربة تفاعلية وقابلة لإعادة التشغيل للغاية ، ومكتملة بأوضاع اللعب الإضافية ومجموعة متنوعة من الممثلين. سيجد الجميع تقريبًا شيئًا هنا للاستمتاع به ، سواء كان أنظمة تشبه النفوسأو سرد محدود زمنيًا أو مزيجًا صحيًا من الأسلحة والترقيات أو التحديات القتالية الجذابة والألغاز البيئية طوال الوقت.

ألما هي آلية مساعدة تم إنشاؤها بواسطة الدكتور زيفرينا ، وتم بناؤها كسلاح اصطناعي متقن يمتلك وعيًا واعيًا. بحلول بداية قاصر، حدث مروع دمر معظم الكوكب ، وتحاول مجموعة من الروبوتات الآلية إعادة بناء مجتمعهم الناشئ والدفاع عنه من التهديدات الخارجية. تصادف أن تكون تلك التهديدات روبوتات أخرى "فقدت البصر" - يمكن مقارنتها بـ "التهور" الأرواح الشريرة

- والتحدث مع الشخصيات الصحية غير القابلة للعب يعرض الوقت المرئي في الزاوية. الفكرة هي أنه بمجرد انتهاء هذا الأمر تمامًا ، يفقدون عقولهم ويصبح من الصعب تمييزهم عن العديد من الأعداء الآليين الذين تقطع ألما رحلتها بانتظام.

يبدأ اللاعبون قاصر مع حد زمني كبير خاص بهم ، مما يضفي على اللعبة إحساسًا مثيرًا بالضغط. يمكن للعناصر النادرة الخاصة تمديد الوقت المتبقي لـ Alma أو يمكن التبرع بها إلى NPCs الأخرى ، وقد يؤدي التفاوض على هذا النظام إلى حظر المحتوى أو يؤدي إلى بعض العناصر الإضافية والحوار والأحداث. إنه نوع الميكانيكي الذي يعمل بشكل جيد ولكن يمكن تقليل أولوياته للمهام الأخرى ، كما أن صعوبة التحديد تسهل تطبيقه على المهمة الرئيسية.

في كلتا الحالتين ، يظل التركيز على القتال وألعاب الألغاز مركزيًا ، و قاصر يضيء بشكل مفيد في هذا الصدد. تبدأ ألما بمدفع وسيف ولكن يمكنها الحصول على فؤوس وقاذفات قنابل يدوية وشوريكين كبيرة الحجم وحتى تلك الدعامة القديمة ، الخطاف المضمون. تعتبر المجموعات أساسية ولكن يمكن استخدام أسلحة جديدة في كل يد مع تناوب استنزاف القدرة على التحمل واستخدام الباري الموقوت جزء لا يتجزأ عند القتال ضد الأعداء والرؤساء ، مما يسمح بإلحاق أضرار جسيمة و عدادات. ومثل الكثير ميترويد قبلها ، تعتبر Unsighted أسلحتها أدوات متعددة الوظائف ، ومفيدة بنفس القدر في حل الألغاز ، والاجتياز ، والقتال.

توجد بعض الصعوبة في التعرف على الارتفاعات والأسطح في طريقة عرض ، والتي ، باعتراف الجميع ، قاصر في بعض الأحيان ، ولكن النظام الأساسي ممتاز بخلاف ذلك ، ولا تؤدي القفزات الضائعة إلى حدوث KO فوري. تتميز كل منطقة حيوية قابلة للاستكشاف بصور فريدة وحواجز وكنوز وألغاز ، مع خريطة العالم مفتوحة إلى حد ما في البداية ؛ ستوجه إيزيس ، الرفيقة الخيالية للروبوت المفيد من ألما ، اللاعبين الجدد ببعض التوجيهات الخفيفة ، لكن لا تتردد في تجاهلها هذه الأهداف ، مثل الدفع في زوايا بعيدة من الخريطة لمعرفة ما يمكن الوصول إليه يتم اعتمادها بالكامل من قبل اللعبة التصميم.

قاصريجمع المظهر العام بين وحدات البكسل ذات السمات الكثيفة ومجموعة كبيرة من درجات الألوان ، والتي تبدو أحيانًا وكأنها أكثر انشغالًا من الناحية المرئية هايبر لايت دريفتر، وطاقمها من تمثيل الإناث بشكل أساسي. إنهم مجموعة من الرجال الآليين الودودين والودودين ومتعدد الثقافات واللاعبين إرادة يريدون بذل قصارى جهدهم لإنقاذهم جميعًا إن أمكن. قد يستغرق اكتشاف الألغاز والمسار عبر القصة الرئيسية لأول مرة 10 ساعات أو أكثر ، ولكن الجديد توفر Game + أيضًا فرصة "للقيام بذلك بشكل صحيح" وحفظ العديد من الشخصيات غير القابلة للعب ، وجميعهم يلعبون في لعبة ما بعد اللعبة الممتعة تسلسل.

إذا لم تكن المهمة الرئيسية كافية ، قاصر يتضمن صعوبات أعلى ، ووضع اندفاع رئيس ، ووضع زحف روجلايك رائع أيضًا. هذا الأخير ممتع بشكل خاص لأي شخص يشارك في القتال ، والذي يلعب بشكل مثالي مع المستويات والترقيات التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ، كل ذلك دون ضغط حد زمني سردي.

يؤدي ذلك إلى خدش السطح فقط - فهناك أيضًا صناعة ، ونظام معدات فتحة رقاقة ، ورفاق للمساعدة في المعركة ، وبعض بند بسيط الصيد a la حادس، أسلحة فريدة من نوعها للإله ، والعديد من الأسرار التي لم نتطرق إليها حتى. للمطور البرازيلي Studio Pixel Punk ، قاصر هو أول ظهور يسهل الوصول إليه وغني بالمحتوى مع دراما خيال علمي مقنعة في جوهرها ، وبالتأكيد في الحجة لواحدة من أفضل metroidvanias لهذا العام.

قاصرالإصدارات على الكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch في 30 سبتمبر. تم توفير رمز كمبيوتر رقمي إلى Screen Rant لغرض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4.5 من 5 (يجب أن تلعبه)

لماذا قامت Marvel بتأخير 5 أفلام المرحلة 4 (مرة أخرى)

نبذة عن الكاتب