مراجعة Natsuki Chronicles: Bullet Hell لم تكن مريحة على الإطلاق

click fraud protection

سجلات ناتسوكي، التي طورتها شركة Qute Corporation ونشرتها Rising Star Games ، هي لعبة إطلاق نار أفقية (shmup) مرتبطة ارتباطًا وثيقًا باللعبة التي نالت استحسانًا كبيرًا قوة جينجا. غالبًا ما يتم ربط Shmups بتجارب ألعاب الآركيد الكلاسيكية التي يبدو أن اللاعبين يتوقون إليها ، نظرًا لوجودها اشتراكات الألعاب الرجعية، ولكن هذا النوع تم تطويره بالتأكيد من أصوله على مر السنين. قد يؤجل Shmups بعض اللاعبين بصعوبة ملحوظة ، لكن سجلات ناتسوكي يقدم العديد من الميزات المبتكرة التي تجعل هذا نقطة دخول يسهل الوصول إليها.

سجلات ناتسوكي تتبع قصة ناتسوكي ، طيار في قوة الانتشار السريع في Seventia ، وهي تكافح مع أخلاقيات مهنتها والقضايا المجتمعية التي ابتليت بها كوكبها. السرد مرتبط بـ قوة جينجا، ولكن لا تعتمد على معرفة تلك اللعبة ليتم فهمها. طريقة اللعب نفسها هي shmup الأفقي التقليدي. يتحكم اللاعبون في مركبة يجب أن تنحني وتنسج عبر أطنان من نيران العدو أثناء القيام ببعض الرماية بأنفسهم. كما هو الحال مع العديد من الإصدارات الجديدة في هذا النوع مثل هابروكسيا 2, سجلات ناتسوكي يحاول ابتكار الصيغة الكلاسيكية. في وضع القصة ، سيتمكن اللاعبون من ترقية حرفتهم بأسلحة ودفاعات ومستحضرات تجميل جديدة أثناء ذلك اكتساب الخبرة ، في حين أن وضع الآركيد هو تجربة تقليدية أكثر - لكن هذا لا يؤدي إلا إلى خدش سطح ماذا يجعل 

سجلات ناتسوكي مميز.

هناك نوع رائع من الإيقاع لتسديد الكرة بشكل جيد ، و سجلات ناتسوكي يديرها بشكل استثنائي. ميزة "عرض مسار الرصاص" ، التي تسلط الضوء على المسار المقصود لمقذوفات العدو ، هي طريقة مبتكرة لتوسيع نطاق الصعوبة مع الحفاظ على التدفق الأساسي لجحيم الرصاصة سليمة. قد يبدو من الغش أن تكون قادرًا على رؤية مسارات المقذوفات الواردة ، لكن الحقيقة هي ذلك سجلات ناتسوكي، خاصة على صعوبات أعلى ، يمثل تحديا. تعمل مسارات الرصاص فقط على جعل اللاعبين يشعرون بالبرودة لأنهم يتدربون بخبرة وينسجون من خلال ما لا نهاية رصاصات العدو ، إجراء مناورات قد تكون مستحيلة في الألعاب الأخرى لأي شخص أقل من هذا النوع خبير. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بلعبة رصاصة الجحيم ، لا يزال اللعب على الصعوبات الأدنى موجودًا تحدي ، لكن المسارات تعني أن هناك فرصة للقتال بفضل هذا الرائع التعاون.

وضع القصة أيضًا يخرج عن طريقه ليكون ملائمًا. بدلاً من معاقبة اللاعبين على الفشل ، فإن كل محاولة في مهمة ما تكتسب خبرة وخبرة في المرحلة لـ Natsuki نفسها. الأول يفتح الدروع الإضافية الاختيارية ، مما يعني أن الفشل المتكرر يأتي مع وسادة متزايدة بين اللاعب والمحو. تجربة Natsuki والاعتمادات التي تأتي معها تفتح أسلحة أولية وثانوية ودرعية جديدة لمركبتها. سرعان ما تصبح المهمات ألغازًا مثيرة للاهتمام ، حيث تعمل المحاولات المتكررة كأرضيات اختبار محتملة لمجموعات أسلحة مختلفة. لحسن الحظ ، لا يقع وضع القصة في بعض الفخاخ على غرار الرسوم المتحركة الإفراط في الجنس مثل وحدة معدنيةوبدلاً من ذلك يركز على المعضلات الأخلاقية التي تواجه الشخصيات ، بينما يتمحور وضع الممرات حول مكافأة اللعب الماهر.

هناك بعض الجوانب السلبية الطفيفة المنتشرة في جميع أنحاء سجلات ناتسوكي. لا توجد لغة منطوقة باستثناء اليابانية ، والتي عادة ما تكون جيدة ، ولكن في لعبة تتطلب نفس القدر من التركيز سجلات ناتسوكي ، من الصعب التركيز على النص المكتوب في أعلى يمين الشاشة أثناء تفادي المقذوفات التي لا نهاية لها. السرد نفسه لا جاندام دعوى المحمول دراما ، لكنها قابلة للخدمة ، في حين أن تصميم الموسيقى والصوت جيد أيضًا ، ولكنه بالتأكيد عام في لعبة تبتكر في أفضل صفاتها.

سجلات ناتسوكي هي تجربة نادرة: لعبة إطلاق نار صعبة ولكنها ودودة مع إمكانية إعادة تشغيل ممتازة ، وسرد جيد ، وحل ألغاز مثير للاهتمام. إذا شعرت أن نوع الرصاصة الجحيم شيء مستحيل المشاركة فيه ، سجلات ناتسوكي هو الجسر الترحيبي إلى هذا النوع الرائع المليء بالحركة المثيرة.

سجلات ناتسوكي سيصدر في عام 2021 لجهاز PlayStation 4 و Steam. إنه متوفر حاليًا على Xbox One. تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل Steam الرقمي لغرض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)

كيفية تمكين اتصال Wi-Fi على Android لتحسين جودة الاتصال

نبذة عن الكاتب