مراجعة Final Fantasy XIV: Shadowbringers: Perfect Dark (نيس)

click fraud protection

في Shadowbringers ، سيجد المشجعون مزيجًا بين كل ما يجعل Final Fantasy XIV رائعة بالفعل مع بعض الضربات البارعة من السرد وابتكار اللعب التي تجعلها أفضل لعبة MMORPG في السوق اليوم.

في حين فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers لا يزال ظاهريًا يتعلق بإنقاذ العالم - ليس لك فقط - كما أنه يقترب كثيرًا من المنزل مما تهدف إليه عادةً توسعة MMORPG التقليدية. هذا صحيح بالنسبة للنجوم الآخرين من النوع و فاينل فانتسي الرابع عشر نفسها ، والتي غالبًا ما طلبت من اللاعبين استجواب الأيديولوجيات الكبيرة التي تشمل دولًا بأكملها باعتبارها عنصرًا أساسيًا في المحتوى الجديد. في العاصفة، كان الاستعمار والسياسة وراءه ، وفي نحو السماءوالفساد والدين كان اسم اللعبة. كل هذه الأفكار تلعب دورًا في أباحر الظل، أيضًا ، لكنهم أكثر ارتباطًا بقصة شخصية عن النمو والمأساة والعلاقات - الأخيرة الذي يلمع أكثر إشراقًا من منطقة نورفرانت المليئة بالضوء بأكملها ، بحلول الوقت الذي تصل فيه القصة إلى أغلق.

فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers هي التوسعة الثالثة للامتياز ، وهي نقطة تحول. إن إنعاش Square Enix المذهل وغير المحتمل بصراحة للعبة التي تم إطلاقها كواحدة من أسوأ محاولات MMORPG على الإطلاق معروفة بالفعل ، ولكن حان الوقت لتجاوز ذلك.

فاينل فانتسي الرابع عشر هو ، مثل بعض الشخصيات الأكثر تشاؤمًا ستذكرك في التوسعة الجديدة ، لم تعد بحاجة إلى الحفظ. على عكس نورفراندت ، هذا لأنه تم إنقاذه بالفعل. الآن ، يجب أن يواجه عنوان 16 مليون مشترك تحديًا جديدًا - الأضواء والتوقعات التي تأتي مع الاعتراف بها على أنها لعبة رائعة بالفعل. لحسن الحظ ، في أباحر الظل، سيجد المعجبون مزيجًا بين كل ما يصنعونه فاينل فانتسي الرابع عشر رائعة بالفعل مع بعض الضربات البارعة من السرد وابتكار اللعب الذي يعززها كأفضل لعبة MMORPG في السوق اليوم.

سيعيد اللاعبون تمثيل دورهم كمحارب الضوء أثناء اندفاعهم في المنطقة الجديدة - والعالم - من Norvrandt ، مكان يمكن اعتباره للوهلة الأولى جنة لأتباع Hydaelyn ، إلهة ضوء. ومع ذلك ، في ظل ضوء النهار اللامتناهي لنورفراندت ، تكمن المعرفة الشريرة بأن كل شيء ليس على ما يرام ، ولم يكن كذلك لفترة طويلة. هذا هو واحد من السرد الأول والأكثر إقناعًا يدق في أباحر الظل، وتحديد نغمة كل ما هو آت. فاز The Warrior of Light ، في هذا العالم ، عبر الزمان والمكان ، وتم إزالته في الغالب من المصدر. تم دفع الظلام إلى الوراء ونتيجة لذلك ، اجتاحت نهاية العالم من الألوهية الأرض ، وقلبت كل شيء ما عدا أصغر شظايا الحضارة الآن يجب أن تقاتل من أجل بقائها ضد الكائنات "المقدسة" المعروفة باسم أكلة الخطيئة.

إذن أجل. يبقى الدين والفساد والصواب والخطأ مركزية في مؤامرة أباحر الظل. التغيير هو أن القصة تتطور حول مجموعة متماسكة من الأصدقاء والحلفاء الذين ينمون جميعًا ويطورون سردياتهم الشخصية طوال الحكاية. في بعض الأحيان، أباحر الظل تبدو أقل كأنها لعبة MMORPG وأكثر شبها بإدخال لاعب واحد جديد في فاينل فانتسي الامتياز التجاري. ترسخ الشخصيات العائدة القصة الطموحة وتضفي عليها العاطفة التي ستجذب اللاعبين إليها ، في حين أن الإضافات الجديدة لها عمق يمتد إلى ما هو أبعد من متوسط ​​التنفيذ. Emet-Selch ، على وجه الخصوص ، هو واحد من أفضل الشخصيات المكتوبة التي رأيناها في وقت ما ، لكنها ليست جائزة يفوز بها بسهولة - فهناك الكثير في أباحر الظل وحده ، القديم والجديد ، الذي ينافس على هذا العنوان مع كل وحي. سيكون من الجيد أن تلعب فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers للقصة وحدها ، وهي ميزة يمكن أن تصبح شيئًا من التقاليد في فاينل فانتسي الرابع عشر بعد، بعدما نحو السماء و العاصفة تمتلك رحلات مثيرة بالمثل.

أباحر الظل يفعل أكثر من مجرد غزل غزل رائع ، على الرغم من ذلك. تضيف إضافة Gunbreakers and Dancers عمقًا جديدًا إلى الامتياز ، على الرغم من أنه من المسلم به أنه كان سيقتل Square Enix ليشمل في النهاية فئة معالج آخر? إنها واحدة من الشكاوى القليلة جدًا التي لدينا بشأن التوسيع - تستغرق قوائم الانتظار وقتًا طويلاً حيث تواجه اللعبة حاليًا نقصًا في تلك على استعداد لإقراض فتات Cure للحفلات ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى حقيقة أن ما يقرب من أربع سنوات مضت منذ آخر مرة حصلنا فيها على دور المعالج. على الرغم من عدم وجود تنوع لهذا الدور ، على الرغم من ذلك ، فإن الوظائف الجديدة مصممة بذكاء وتزيد من العمق لأدوار الدبابة والتعامل مع الضرر بشكل جيد.

إذا كان هناك فائز بين الاثنين في الأيام الأولى من أباحر الظل، رغم ذلك ، إنه Gunbreaker. الوظيفة هي الأنسب لدور خارج الدبابة ، حيث إنها تميل إلى التسبب في أضرار تفوق توقعات الدبابات المعتادة ولكنها أيضًا أكثر صعوبة بقليل للبقاء على قيد الحياة. هناك أيضًا توتر مثير للاهتمام بين Superbolide ، والذي يؤدي إلى انخفاض صحة Gunbreaker إلى 1 مع منع الدخول الضرر ، ويحتاج المعالج إلى معرفة ما إذا كانت هناك حاجة للشفاء في حالات الطوارئ أو ما إذا كان بإمكانه الانتظار وإحضار الخزان تدريجيًا دعم. إنها تضيف ديناميكية إلى الأبراج المحصنة والتجارب الرائعة للمشاهدة ، حتى لو شعرت مرة أخرى بالقليل من الظلم أن الدبابات حصلت على لعبة جديدة تمامًا بينما حصل المعالجون على شيء جديد لتتبعه خلال فترة الجنون بالفعل قتال.

من ناحية أخرى ، من المحتمل أن يحتاج The Dancer إلى القليل من التغيير والتبديل ، على الرغم من أنه لا يزال وظيفة ممتعة وممتعة كما هي الآن. في وقت متأخر من المباراة ، على الرغم من ذلك ، فإن الضرر الذي يلحق باللاعبين يترك اللاعبين راغبين ، وسيتعود هواة الهدف الفردي بعض الشيء حتى الآن بعد أن تمت إزالة ترسانتهم على مستوى الحزب. عندما يُمنح الراقص وقتًا لتأسيس روتينه والبدء في الانتقال من خلال التنفيذ الإيقاعي لدوراتهم ، ومع ذلك ، فإن الفصل شيء يجب أن تراه ، بصريًا و احصائيا. كما هو الحال الآن ، مع المعارك الطويلة التي تمثل عنصرًا أساسيًا في محتوى اللعبة النهائية في التصميم ، يبدو أن Square Enix تظل ملتزمة بإتاحة الفرصة للوظيفة للتنفس. في الأبراج المحصنة السابقة ، على الرغم من ذلك ، لا يحظى الراقص حقًا بفرصة للمضي قدمًا ، ليس بالضرورة في حالة التلف ولكن بالأحرى في التصميم. من الواضح أن هذا يمكن أن يعيق متعة اللاعب به ، وهو أمر يجب معالجته بأثر رجعي ، على الرغم من أنه لا يمثل أي قلق مع كل المحتوى الجديد اللامع الذي أباحر الظل يقدم إلى حظيرة.

إضافة Viera و Hrothgar كأجناس قد سيطرت بشكل فعال فاينل فانتسي الرابع عشر، حيث يصعب المشي أكثر من بضع خطوات دون التعثر على امرأة أرنب. كان Hrothgar يتمتع بشعبية مدهشة أيضًا ، وقد ساعد كلا السباقين على زيادة تنوع الجماليات والمظهر الحزبي في اللعبة ، وهو أمر مرحب به دائمًا. تعد تسوية Viera أيضًا مكانًا رائعًا في القصة ، وهي منطقة يتم تسريبها خلال مهمة السيناريو الرئيسي وتستحق وقت اللاعب لإعادة سردها بمجرد قول وفعل كل شيء.

يأتي أحد أهم الإضافات من حيث إمكانية الوصول أباحر الظل في شكل نظام Trust. إنها تتيح للاعبين اختيار مجموعة كاملة من الشخصيات غير القابلة للعب - والأهم من ذلك ، تلك التي يهتمون بها بشدة على مدار التوسعات الماضية و أباحر الظل على وجه الخصوص - والتعامل مع قصة الأبراج المحصنة معهم. بالنسبة إلى وظائف DPS ، يعد هذا بمثابة هبة من السماء ، حيث لطالما كانت قوائم الانتظار الطويلة بمثابة الضربة ضد احتضان هذا الدور ، خاصة بين التوسعات عندما تبدأ أوقات الانتظار في التزايد قليلاً. إنها أيضًا نعمة للاعبين الذين لا يستمتعون بصحبة الغرباء ، أو الذين سئموا من الأشخاص الذين ينفذون الميكانيكا بشكل سيء أثناء الأبراج المحصنة. مما يمكننا قوله ، فإن نظام Trust يجلب الشخصيات غير القابلة للعب التي تكون دائمًا مؤهلة ولن تمسح ما لم يفعل اللاعب نفسه شيئًا خاطئًا. قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً - الهدف من نظام Trust ليس تقديم الحفلة المثالية ، وهو ما قد يحدث يلغي الحاجة إلى الوقوف في طابور مع أشخاص حقيقيين تمامًا - ولكنه نوع من الإضافة الذي يقوي فقط شاملة فاينل فانتسي الرابع عشر عرض. اختبرنا نظام Trust في الزنزانة الأولى والأخيرة التي تم تقديمها فيها أباحر الظل، وشعرت في كلتا الحالتين بالسلاسة والسهولة ، وهي بالفعل طريقة ممتازة لتعلم الميكانيكا بنفسك إذا لزم الأمر. ستوضح الشخصيات غير القابلة للعب للاعبين كيفية تجنب الهجمات أو مكان الوقوف ، والتي يمكن أن تكون أيضًا أداة تعليمية مفيدة لأولئك الذين يرغبون في الاحتفال مع الآخرين ولكنهم لا يريدون أن يكونوا عبئًا في البداية.

تعتبر الأبراج المحصنة نفسها من أهم معالم التوسع واستمرارًا آخر للتصميم الراقي العاصفة كان مشهورًا جدًا بـ. أباحر الظل الأبراج المحصنة - على وجه الخصوص ، تجاربها - مثيرة للغاية. تتميز كل واحدة بآليات من شأنها أن تحافظ على تنسيق اللاعب في المقدمة ، ولكن مع التنفيذ الدقيق يمكن التغلب عليه بسهولة نسبية. إنه مزيج جيد ، يوفر سحب الشعر ورمي لوحة المفاتيح للأوضاع الصعبة فقط. قد يكون أفضل جزء من الأبراج المحصنة هو الموسيقى التصويرية الخاصة بهم ، على الرغم من أنها أفضل مما كانت عليه في أي وقت مضى. الموسيقى في فاينل فانتسي الرابع عشر هو دائمًا مصدر قوة ، لكن التكوين فيه أباحر الظل آسر. إنه نوع من الموسيقى التصويرية التي يبحث عنها الكثير من الأشخاص الذين يختبرونها ويلعبونها أثناء فترة التوقف في حياتهم الشخصية ، وهذا مجاملة كبيرة للعبة فيديو OST.

إذا كانت هناك شكوى يجب التعامل معها أباحر الظل، إنه نفس الشيء الذي ابتليت به كل لعبة MMORPG - يحتاج التوازن إلى المعالجة ، على الأقل إلى حد ما. لا تزال هناك وظائف تبدو أفضل بكثير من غيرها ، على الرغم من تقلص هذه الفجوة بشكل كبير منذ الأيام الأولى. هناك أيضًا عوائق طفيفة من حيث السرعة في نهاية مهام السيناريو الرئيسي - بما في ذلك بوابة متطلبات مستوى المحيرة التي تبدو وكأنها تم تنفيذها بشكل عكسي.

فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers هو أفضل توسع للعبة MMORPG في الذاكرة الحديثة - ربما في كل العصور. الثآليل القليلة بشكل استثنائي هي النوع الذي سيتم إزالته ببضع رقع من التغيير والتبديل ، وما يتبقى هو الجلد الذي لا تشوبه شائبة لدرجة أنه ينافس لمعان الكريستال. أباحر الظل يروي أفضل قصة فاينل فانتسي الرابع عشر لقد أخبرنا من قبل ، وأعد قصة مثيرة للاهتمام بنفس القدر لمتابعتها ، وفعلها أثناء تعريفنا ببعض من أكثر البيئات والمعارك إثارة للرعب التي رأيناها في هذا النوع. إذا كان لا يزال هناك نقاش ، دعه ينتهي الآن. فاينل فانتسي الرابع عشر يكون ال لعبة لعشاق MMORPG والقادمين الجدد على حد سواء ، و أباحر الظل هو التوسع الذي يثبت ذلك.

فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers متوفر الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وجهاز PlayStation 4. تم توفير نسخة رقمية من التوسيع على الكمبيوتر الشخصي إلى Screen Rant لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

5 من 5 (تحفة)

Fortnite: كيفية فتح Lexa (الموسم الخامس)

نبذة عن الكاتب