مشاهدة الكلاب تحتاج إلى الاستقرار على نغمة

click fraud protection

في 27 مايو 2014 ، تم إصدار Ubisoft مشاهدة الكلاب، وهي لعبة لعب فيها اللاعبون دور Aiden Pearce ، وهو مخترق محترف قادر على الوصول إلى أي هاتف ذكي تقريبًا في شيكاغو. بدعم من شركة ، لهجة حزينة من مشاهدة الكلاب' عالم مفتوح ، كان مطاردة Aiden القاسية للمسؤولين عن مقتل ابنة أخته إثارة مثيرة. على الرغم من أنها ليست قطعة أرض فريدة تمامًا ، إلا أنها كانت بمثابة مقدمة للسلسلة ، مما أدى إلى إنشاء ملموس النمط الذي من شأنه أن يحدد بشكل أكبر ما تبقى من مدخلات الامتياز المستقبلية - أو هكذا هو التوقع ذهب.

بعد ذلك بعامين ، تم إصدار Ubisoft مشاهدة الكلاب 2، والتي شهدت إصلاحًا شاملاً للنغمة والتوصيف وتصميم العالم المفتوح. تألقت اللعبة الأولى بتشكيل هويتها الخاصة ، منفصلة عن الألعاب في نفس العالم المفتوح ، GTA-نوع النمط. لسوء الحظ ، بينما شجع البعض قرار Ubisoft لجعل قصة أكثر قتامة مع عالم قاسٍ ، انتقدها معظمهم لكونها لطيفة للغاية أو ببساطة مظلمة للغاية. نتيجة لذلك ، شهدت السلسلة تغييرًا اعتقدت Ubisoft أنه سيكون أكثر ملاءمة. ومع ذلك ، على الرغم من التغيير في اللهجة ، مشاهدة الكلاب 2 عانى من قصة رقيقة مع القليل من العمق.

ثم جاء مشاهدة الكلاب: Legion، الذي صدر في 29 أكتوبر 2020. الوعد بالتغيير وميزة "اللعب كأي شخص" الفريدة كانت بالضبط ما يحتاجه الامتياز ، ولكن وفقًا لذلك ميتاكريتيك تطور المسلسل في مشاهدة الكلاب: Legion ثبت أنه مخيب للآمال إلى حد ما ، حيث سجل أدنى درجة بين المباريات الثلاث. بصدق ، تبدو فكرة اللعب مثل أي شخص مثيرة للاهتمام على الورق ، ولكن من الناحية العملية يحتاج اللاعبون إلى الشعور بالارتباط بالبطل ؛ خلاف ذلك ، يصبح الاهتمام بالأحداث الجارية شبه مستحيل. فقد العالم جزءًا كبيرًا من الانغماس فيه ، لكن القضية الأساسية كانت في النبرة.

أهمية النغمة في مشاهدة الكلاب

المشكلة مع يلعب مثل أي شخص في مشاهدة الكلاب: Legionكان مدى سخافة بعض الشخصيات مقارنة بالآخرين. بالتأكيد ، من الجيد أن يكون لديك تنوع ، لكن اللعب كجدة قاتلة في لعبة تحاول أن تأخذ نفسها على محمل الجد وقصتها على محمل الجد لا تتناسب. من الواضح أن Ubisoft أرادت مزج نغمتَي اللعبة الأولى والثانية ، لكن هذه العناصر الممزوجة ببساطة لا تتطابق. بينما لم يكن Aiden Pearce هو بطل الرواية الأكثر إقناعًا ، على الأقل كان هناك توصيف كافٍ له ليتم تطويره والنمو أكثر. كان هناك طلب قوي على تكملة تظهر Aiden ، لكن Ubisoft حافظت على وجوده فقط من خلال النقش و إضافي مشاهدة الكلاب: Legion DLC.

يبدو أن Ubisoft أرادت جعل كل لعبة متاحة بشكل أكبر للاعبين العاديين الذين لم يلعبوا على الأرجح كل قسط. امتياز آخر من نفس المطور ، قاتل العقيدة, كان قادرًا على القيام بذلك بشكل صحيح. على الرغم من أن العديد من اللاعبين قد يعتقدون أن المسلسل كان في بدايته مع ألعاب Ezio Auditore (التي امتدت من Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed Revelationsقاتل العقيدة حافظ على نغمة ثابتة داخل الامتياز في كل عنوان تالي ، مما ساعد في إنشاء عالم غامر يشعر بالواقعية. بالطبع ، لا يحتاج كل امتياز إلى الحفاظ على بطل واحد أو سرد شامل لصنع قصة جيدة. ومع ذلك ، إذا أرادت Ubisoft الانتقال باستمرار من بطل إلى آخر أثناء التغيير أيضًا مشاهدة الكلابنغمة في نفس الوقت ، سوف تستمر في التنافر.

لا يمكن التقليل من أهمية النبرة عند سرد قصة. بغض النظر عن الاتجاه الذي تتخذه Ubisoft مشاهدة الكلاب بعد ذلك ، يجب أن يجدوا أسلوبًا يعمل ويلتزموا به. تغيير النغمة باستمرار لا يعمل ببساطة عند محاولة إنتاج امتياز جديد. الأصلي مشاهدة الكلاب لديه أفضل نتيجة ميتاكريتيك في جميع الألعاب الثلاث ، وهناك تفسير لذلك. كان للعبة الأولى نصيبها من المشاكل ، لكنها لم تكن بلا أمل. قدم شخصية مثيرة للفضول مع خلفية رائعة مع إنشاء نغمة للامتياز. ابتكرت Ubisoft مفهومًا مثيرًا مع مشاهدة الكلاب، لكنهم لم يجدوا موطئ قدم لهم بعد.

إصدار Skyrim Anniversary سيكسر تعديلات الإصدار الخاص ، يحذر ديف

نبذة عن الكاتب