الألعاب المستقلة الأكثر أهمية وتأثيرًا من الناحية التاريخية

click fraud protection

ليست كل لعبة مذهلة هي نتاج تطوير AAA. تم إنشاء بعض أعظم ألعاب التاريخ بواسطة مطورين مستقلين دون أي صلة بأي ناشر واسع النطاق ، و هناك أكثر من مثال واحد على لعبة مستقلة مهمة تندلع في الاتجاه السائد لتصبح مؤثرة في حد ذاتها حق.

أصبحت الألعاب المستقلة ركيزة صناعية في العقد الماضي. مع انتشار التوزيع الرقمي ، وجد مطورو الألعاب المستقلة أدوات أكثر من أي وقت مضى لتمويل مشاريعهم وإنشائها ونشرها ذاتيًا عبر الإنترنت. نظرًا لأن هذه التكنولوجيا الناشئة جعلت أيضًا إنشاء ألعاب معقدة أكثر سهولة للأشخاص خارج صناعة الألعاب السائدة ، فقد بدأ إصدار المزيد من العناوين المستقلة كل عام أكثر من أي وقت مضى.

كان هذا الازدهار وحده يعني القليل إذا لم يتم استقبال الألعاب نفسها بشكل جيد من قبل المجتمع ككل. على الرغم من أن كل لعبة ليست مؤثرة بشكل خاص ، فقد علمنا التاريخ الحديث أن العديد من الألعاب المستقلة تتمتع بمدى طويل بشكل مدهش. أصبحت "Indie" الآن فئة مخصصة في معظم متاجر الألعاب الرقمية المعارض والجداول لعبة إيندي تعرض الإصدارات القادمة ، وأصبحت بعض أبسط العناوين المستقلة من أعظم نجاحات الوسيط.

لعبة إندي المؤثرة: ماين كرافت

ماين كرافت على مستوى مختلف عن معظم الألعاب الأخرى. ماين كرافت صدر في الأصل في عام 2009، يتم بيعها كلعبة مستعرض مبسطة ، ما قبل بناء كتل ألفا ، مما يجعل المطور Mojang أحد رواد الوصول المبكر. بحلول عام 2011 ، أضاف Mojang ما يكفي لـ ماين كرافت لإصدار جهاز كمبيوتر كامل ، ولديه منافذ متعددة لوحدات التحكم في الطريق. طوال الوقت ، واصل Mojang إنشاء تحديثات جديدة لـ ماين كرافت، تقديم محتوى جديد للمجتمع المتنامي الذي بنى نفسه حول اللعبة.

ماين كرافت سرعان ما أصبح امتيازًا بمليارات الدولارات قام Mojang ببيعه إلى Microsoft مقابل 2.5 مليار دولار. التصميم المفتوح للعبة ، ومتعدد اللاعبين ، والإمكانيات الإبداعية شبه اللامحدودة جذبت اللاعبين من جميع مناحي الحياة ، وقاموا بتنمية مجتمعهم من خلال مشاركة تجاربهم وإبداعاتهم عبر الانترنت. شائع ماين كرافت مستخدمو YouTube يحبون Dream وساعد Mumbo Jumbo في زيادة شعبية اللعبة من خلال إظهار مهاراتهم في أوضاع البقاء والإبداع. من خلال هؤلاء المبدعين وكذلك ماين كرافتسلسلة منتجاتها المتنوعة والبضائع ، توسعت العلامة التجارية بشكل كبير إلى ما هو أبعد من مجرد الألعاب. باعتبارها واحدة من الدعائم الأساسية لألعاب الكمبيوتر ، فإن القليل منها هو أكبر عناوين AAA التي يمكن أن تأمل في التطابق ماين كرافت النجاح.

لعبة إندي المؤثرة: ربط إسحاق

مرة أخرى في أوائل عام 2010 ، تجليد إسحاق كان كل الغضب. الناشئة في نفس الوقت تقريبا ماين كرافت وصلت إلى نسختها 1.0 ، تجليد إسحاق ساعد في إنشاء ألعاب الفلاش المستقلة و roguelikes والمستقبل roguelites مثل حادس والخلايا الميتة كمتنافسين شرعيين من التيار الرئيسي. لقد جعلها الزحف المحصن القائم على الصدفة والإدمان على اللعبة والقصة الغارقة في الرمزية هي ونسختها الجديدة لعام 2014 ، إلزام إسحاق: ولادة جديدة ، بسهولة السداد. تمهيد الطريق لمزيد من roguelites الحديثة ، تجليد إسحاق كانت واحدة من الألعاب الأولى (جنبًا إلى جنب مع indie hit Spelunky) لتعليمنا أن لعب نفس اللعبة مرارًا وتكرارًا قد يكون ممتعًا.

لكن إرث تجليد إسحاق يستمر اليوم. الناس الذين لم يلعبوها من قبل سوف يستمرون في العمل إسحاق رمز "Biblethump" على Twitch كلما حدث شيء محزن في بث ، والمطور Edmund McMillen (الذي أنشأ أيضًا سوبر ميت بوي) يستمر في الإفراج تحديثات ل تجليد إسحاق. يحب ماين كرافت, تجليد إسحاق تبرز كواحدة من الألعاب المستقلة القليلة التي لا يزال لديها مجتمع نشط ومزدهر بعد عقد من إصدارها.

لعبة إندي المؤثرة: Undertale

منذ أن أصدر توبي فوكس لعبة تقمص الأدوار ذات الشعبية الهائلة Undertale مرة أخرى في عام 2015 ، أصبح معيارًا لمدى قدرة المطورين على دفع القصة وطريقة اللعب في لعبة RPG كلاسيكية على غرار SNES. علاوة على ذلك ، تم تحويل اللعبة إلى مجموعة ضخمة من الميمات ، لدرجة أن بعض ميماتها يمكن اعتبارها أكثر شهرة من اللعبة نفسها. لم يكمل الجميع سلسلة من الإبادة الجماعية Undertale، ولكن الجميع تقريبًا قد سمعوا المقاييس الأولى الأيقونية للحن داخل اللعبة "Megalovania" ، أو التجشؤات الحلقية لتأثير صوت Sans.

أكثر أهمية، Undertale فاجأ عالم الألعاب بأكمله بإظهار شيء جديد تمامًا بشيء بدا مألوفًا لنا. على الرغم من أن أسلوبها الرسومي وجمالياتها تبدو وكأنها تشبه ألعاب Nintendo RPG القديمة أرضي، كل شيء عنه Undertale كان أصليًا تمامًا. تقريبيا كل عمل لاعب في Undertale له تأثير في العالم. تدفع كل شخصية تُقتل اللاعب بالقرب من نهاية واحدة أو أخرى ، ويستحق اللعب عدة مرات فقط لمعرفة مدى الاختلاف الموجود في اللعب السلمي مقارنة بالإبادة الجماعية يركض. هذا جنبًا إلى جنب مع طاقمها المحبوب للغاية من الشخصيات الملتوية السخيفة يجعله شيئًا ممتعًا للغاية.

لعبة إندي المؤثرة: فقدان الذاكرة: The Dark Descent

فقدان الذاكرة لا يحظى باهتمام كبير هذه الأيام لدرجة أنه يشعر أن الجميع يعاني من الاسم نفسه. من الغريب الاعتقاد بأن اللعبة كانت في طليعة ألعاب الرعب المستقلة قبل عقد من الزمان فقط. جعل اللاعب يتحكم في شخص غريب محروم من الذاكرة تم القبض عليه في قلعة مليئة بالألغاز ليس فيها سوى فظاعات منقسمة الفك ، فقدان الذاكرة ألعاب رعب محددة في الوقت. قبل عناوين الرعب الشائعة الأخرى في FPS مثل تدوم، لقد نجحت في إثارة مخاوف كافية لتغذية الاتجاه المتزايد لمستخدمي YouTube الذين يصابون بالصدمة من ألعاب الرعب. تعد قناة PewDiePie واحدة من أكثر القنوات التي ولدت نجاحًا فقدان الذاكرةعامل الخوف ، لذلك في حين أنه قد لا يكون قد تحمل سنوات مثل ماين كرافت أو تجليد إسحاق (رغم ذلك تستمر السلسلة مع فقدان الذاكرة: ولادة جديدة) ، يستمر إرثها عبر مستخدم YouTube الفردي الأكثر شهرة في العالم.

لعبة إندي المؤثرة: مجرفة نايت

من منظور اللعب ، مجرفة نايت ليست اللعبة المستقلة الأكثر تأثيرًا ، حيث يعتمد الجزء الأكبر من تجربة اللعب على الإحساس الكلاسيكي لعصر NES. تميز هذه القصيدة المصقولة ذات 8 بتات وموسيقى chiptune بعناوين مثل ميجا مان و Castlevania، لكنها وفرة من مجرفة نايت عمليات الانتقال هذا يمثل شهادة على مدى الاختراق المحتمل الذي يمكن أن تحققه لعبة ذات تمويل جماعي. مع التوسعات المتعددة والعناصر المتنوعة الحصرية لوحدة التحكم ، مجرفة نايت تدور حول الاتجاه السائد الذي يمكن أن يحصل عليه الامتياز دون أن يصبح ظاهرة دولية كاملة مثل ماين كرافت. تم تحفيز نينتندو حتى لتكوين خط مجرفة نايت amiibo ، وهو شيء أهمل القيام به لأي سلسلة ألعاب مستقلة أخرى ، على الرغم من كونه مضيفًا للكثيرين على Switch eShop.

المحتوى القابل للتنزيل كل شيء من لعبة Happy Home Paradise من Animal Crossing يضيف إلى ACNH

نبذة عن الكاتب