"عالم الرعب" و 9 ألعاب فيديو أخرى للعبها لمحبي جونجي إيتو مانغا الرعب

click fraud protection

محبوب مانجا فنان ومنشق رعب في هذا النوع من ero-guro ، جونجي إيتو اكتسب المزيد من الشعبية حيث حقق إصداره الدولي قوة جذب. يلعب على مجموعة متنوعة من المخاوف ، يشتهر Ito بكمية لا تصدق من التفاصيل وسرعة عندما يتعلق الأمر بتقديم بشع. لا يستطيع المعجبون الحصول على ما يكفي من محتوى Ito و Ito-esque.

نتيجة لتأثيره على الرعب كنوع أدبي ، تم إصدار العديد من أنواع الوسائط المختلفة متأثرة بأعماله ، بما في ذلك ألعاب الفيديو. ما يجعل الألعاب مثالية للرعب هو تفاعلها وقدرتها على جعل اللاعب يشعر بأنه منغمس تمامًا في العالم ، مما يجعل التجربة أكثر كثافة. نتائج الجمع بين اللعب ومستوى الرعب والرعب البصري الذي يمكن لـ Ito تحقيقه هي ساعات تقشعر لها الأبدان مليئة بالرهبة والمكائد.

10 الموت حبلا

ليس سرا أن مطور اللعبة هيديو كوجيما و Junji Ito تعاونا في الماضي للمشاريع PT و التلال الصامتةالتي تم إلغاؤها. بعد التجربة وانفصاله عن كونامي، أنشأ كوجيما استوديو التطوير الخاص به لعمل قطعة الخيال العلمي البائسةالموت حبلا.

تجمع اللعبة بين عناصر الطبيعة البشرية ، والعادة ، والخيال ، تمامًا كما تفعل إيتو ، حتى أنها تقترب من الرعب في بعض الأحيان. في أي لحظة ، يكون بطل الرواية سام في خدمة التوصيل عرضة لهجمات الكائن الأثيري.

9 التل الصامت

التل الصامت ربما يكون أهم امتياز لألعاب الرعب في كل العصور. تحمل الألعاب معها إحساسًا عامًا بالعذاب والأمل. مثل عمل إيتو ، فإن تصميماته للمخلوقات الإبداعية تحمل معنى لترجمة كل ما يتم التعبير عنه وقد تغلغل في إنسانية الشخصيات والجسديات في الأماكن. الكتابة متشابهة على الرغم من اتساع أجواء الألعاب ، وهي تحظى بتقدير كبير بسبب الموسيقى التصويرية وتصميم الصوت.

8 سيماء

تجربة رعب خالصة ، سيماء يتميز بسرد يكتنفه الغموض حيث يجب على اللاعب معرفة سبب احتجازهم في منزل مع البعض أشباح شريرة ، كيف يرتبط كائن مظلم بفتاة صغيرة ، وما الذي حدث في النهاية للأشخاص الذين أقاموا؟ هناك.

غالبًا ما يُشار إليه على أنه مشابه جدًا للعرض التوضيحي شديد التأثير ب.، تجبر اللعبة اللاعب على الاقتراب من الظهورات المرعبة لأنها تتابع قصة ملتوية عن عائلة مدمرة.

7 طبقات من الخوف

طبقات من الخوف تشتهر بموضوعاتها عن الهوس والفناء في مواجهة الأنا ، حيث تحكي قصة رسام ضحى كثيرًا من أجل فنه. هذه الموضوعات مألوفة عند تقديمها في سياق الإلمام بأعمال إيتو ، وتذكيرًا بقصص مثل تومي أو لم يعد الإنسان. تتغير الأطقم الثابتة وتتغير باستمرار في هذه اللعبة ، ولديها وعي وعلم نفس كل منهما يهدف إلى تخويف اللاعب وإرباكه.

6 الشر المقيم 7: الخطر البيولوجي

واحد من الأفضل في سلسلة رعب البقاء, الشر المقيم 7 يوفر صورًا وإعدادات مرعبة لزعزعة حتى أكثر عشاق الرعب قسوة. من المؤكد أن أولئك الذين يتابعون أعمال إيتو سيخرجون من جمالية "الشر العضوي" الجسيم للشخصية والمخلوق التصميمات ، لا سيما عندما تتحول ماما بيكر إلى هجين عنكبوت ضخم يستقر بشكل مريح في كوابيس أي شخص. الكم الهائل من التفاصيل والجو يجعل تجربة مكثفة وغامرة ستجذب اللاعبين أو تخيفهم.

5 كون

جوهرة رعب تدور أحداثها في أجواء يابانية تقليدية ، كون هي لعبة رعب خارقة للطبيعة تتضمن شياطين و yurei والسحر على حد سواء. يمكن العثور على مجموعة متنوعة من الكيانات الشريرة ، والتي تتراوح تصميماتها من شبحك النموذجي الكامل الجسم إلى أكوام اللحم والغضب المتحولة التي تشبه Jabba-the-hut. الجو المظلم ، والإعدادات المتقنة ، والدماء التي تثير الرهبة تجعل اللعبة تشعر بالخوف ، كما لو أن ضوء النهار لن يأتي مرة أخرى.

4 إطار قاتل

لعبة كلاسيكية عبادة ، Fatal Frame تلعب بشكل أقرب بكثير إلى حكاية Junji Ito المتوسطة. في اللعبة ، يُجبر الشباب ، وخاصة الشابات ، على مواجهة الالتواءات والأجواء الرهيبة للهروب وهزيمة آسريهم.

هناك مجموعة متنوعة من الأشباح التي يمكن العثور عليها والتقاطها من خلال ميكانيكا الكاميرا الخاصة بخرق الأشباح ، والتي ، كما هو الحال في روايات إيتو ، تجبر اللاعب حرفيًا على مواجهة الشرور وجهاً لوجه.

3 احتجاز

لعبة الرعب الفنية الجميلة بشكل مذهل احتجاز تدور أحداثه خلال فترة الإرهاب الأبيض في تايوان في الستينيات. مثل الغالبية العظمى من أعمال إيتو ، احتجاز يركز على الشباب المتضررين من شرور وأهوال ما يمكن أن يكون 38 عامًا من القمع المنهجي الشديد. التأثير النفسي للصور التفصيلية والجو المنعزل والمخيف له تأثير عاطفي حيث يكتشف اللاعب كيف غيّر الحدث التاريخي إنسانية أولئك الذين شملهم.

تصميم المخلوق ، على الرغم من أنه ليس مرعبًا مثل رسومات إيتو ، فهو رائع ومخيف الخصوم في عالم لا يُسمح فيه للشخصيات بالركض أو التعبير عن الخوف أو التنفس في خطر الاتهام و معذب.

2 من الباب المجاور

ثاني أقرب تكرار لألعاب الفيديو يتم تشغيله في اتجاه المانجا ، بأسلوب Ito-esque ، من الباب المجاور هي لعبة بسيطة وقصيرة ، وإن كانت فعالة للغاية. الرعب مستحق بصدق ، حيث أن تصميم الشخصية ووتيرتها يعكسان روائي المانجا ويهدفان إلى مفاجأة اللاعب وإخراجه. الجمالية مرضية ، لكنها تضيف القدر المناسب من الكآبة وتذكر قصصًا مثل اوزوماكي و عارضة ازياء.

1 عالم الرعب

عالم الرعب يوفر المرجع الأكثر دقة ومباشرة لأعمال إيتو. تشبه إلى حد كبير المانجا نفسها في أسلوبها وتتطلب قراءة مكثفة ، هناك الكثير من الصور المرعبة ، بما في ذلك الدماء والتشويه والتلاعب بالجسد لتقديم الترفيه ، اوزوماكيقصة رخوة حيث تكشف الشخصية الرئيسية عن جميع الألغاز المظلمة التي تقدمها بلدتها. مضاعفة كمغامرة رعب ورواية بصرية ، هذا هو تأكد من إشباع جميع عشاق Ito قبل اوزوماكي قصص مصورة يابانية، ويتم إصدار أحدث قصصه.

التاليكل بوكيمون متطور بالكامل من الصلب ، مرتبة حسب القوة

نبذة عن الكاتب