Goku на Dragon Ball и Ryu на Street Fighter бяха тествани от SNK за ​​KoF

click fraud protection

Склонността на SNK Corporation към фирмените кросоувъри може да има корени по-близо до дома, отколкото феновете могат да очакват. Кралят 0f бойци остава водещият франчайз на SNK, като последната му вноска трябва да излезе тази година. Разработването на KoF започна като кросоувър сред собствените франчайзи на SNK като герои от Фатална ярост, Икари Воини, и Изкуство на битка си проправиха път в играта. Тези герои щяха да се превърнат в основни елементи в сериала KoF франчайз. В края на 90-те кросоувър потенциалът на SNK започна да се разпростира и върху други компании.

През 1999 г. Capcom - разработчиците на на уличен боец франчайз - работи със SNK и подписва съвместна сделка за създаване на няколко кросоувър заглавия между двете компании. Тази сделка доведе до две серии от заглавия: SNK срещу Capcom, разработени от SNK, и по-известните и добре приети Capcom срещу SNK серия, разработена от Capcom. Преди дори да започне развитието SvC или CvS, SNK вече тестваха идеята за кросоувър с герои извън техните собствени франчайзи зад кулисите.

В хода на разработването на игри се създава съдържание за видеоигри, което може никога да не види бял свят в окончателното си издание. Това съдържание получава изрязани от крайния продукт поради различни причини, вариращи от просто липса на време да завърши съдържанието или по-сложни причини, като например възможността за увеличаване на възрастовата оценка на играта. В случай на специалния тест за кросоувър игра на SNK, той е проектиран вътрешно като специален "ограничен проект за хоби" без намерение за публично оповестяване.

Как Гоку и Рю бяха внедрени в King of Fighters

Говорейки с многоъгълник, главният директор на KoF '98 Тойохиса Танабе говори за този проект като за нещо, което е разработено "за забавление“ сред персонала две години преди сътрудничеството с Capcom. Танабе заяви, че този проект е направен след разработването на KoF '98 беше завършил и продължи да казва: "Всъщност имахме малко време, след като завършихме разработката. Така екипът в крайна сметка направи изграждане на играта с Рю и Кен в нея.„ Преминаването на 2D бойни игри на Capcom и SNK изглежда идеално, но другото героите на гост боец ​​са потвърдени от Tanabe излезе извън сферата на игрите.

Танабе продължи: "азВ крайна сметка не само Рю и Кен си играехме. Слагаме и герои от Dragon Ball, като Son Goku". В драконова топка франчайзът не е непознат за жанра на 2D бойни игри. Сред много драконова топка бойни игри дойде Супер Бутуден серия за SNES, която включва смесица от 2D боен геймплей с драконова топка ДНК. Включването на Гоку вътре Кралят на бойците представлява интересна перспектива, тъй като премахва Гоку от домашната му серия към по-обоснован стил на игра. За съжаление, Танабе заявява, че този тест е бил "никога на физическа касета" тъй като е направен на хардуер за разработка, което прави малко вероятно тази компилация да съществува някъде.

По време на теста за игра, драконова топка и уличен боец пресичане с Кралят на бойците в същата игра беше нечувана възможност. Днес SNK Corporation се е наклонила към кросоувърите в многобройните си заглавия. Серията аниме/манга Гинтама е преминал в Кралят на бойците All Star мобилна игра заедно с подобни Tekkenи дори WWE. Докато Кралят на бойците остава дом за базирани на SNK кросоувъри в основните си заглавия, SNK Corporation показа много желание за сделки между компании, за добро или лошо.

Източник: многоъгълник

God of War: Kratos Cosplay дава остриета от хаос на културист

За автора