Всяка игра на Silent Hill, класирана от най-лошата до най-добрата

click fraud protection

Докато светът чака (може би напразно) за ново Silent Hill игра, класиране на всяка основна линия Silent Hill заглавие от най-лошото до най-доброто изглежда също толкова добър начин да прекарате времето. Франчайзът със сигурност е видял своя дял от възходи и падения, особено след като юздите на сериала преминаха от Team Silent (създателите на първите четири SH игри) на ротационен състав от разработчици в Америка, Великобритания и Чехия. Тази липса на последователност може да помогне да се обясни защо, в много отношения, последното Silent Hill игрите никога не успяват да отговарят на произхода на франчайза.

В Silent Hill серия е тъжно пренебрегвана от Konami в последно време. Последната игра от основната серия (Silent Hill: Проливни дъждове) беше пуснат през 2012 г. и оттогава франчайзът е виждал малко повече от машина за пачинко. За да бъда честен, имаше П.Т., фантастичното демо издаден през 2014 г. за Хидео Кодзима Silent Hills. Трагично заглавието беше отменено и демото беше премахнато, въпреки че имаше слухове за Silent Hills възраждане.

Освен това новината, че Кейичиро Тояма (създател на Silent Hill) работи върху нова игра на ужасите може най-накрая да даде SH феновете нещо, което да очакват с нетърпение. Но преди да продължите към това, надявам се, ужасяващо (в добър начин) бъдеще, отделете малко време, за да си спомните доброто и лошото къде Silent Hill вече е бил.

Silent Hill: Downpour (2012)

Silent Hill: Проливни дъждове за съжаление затвори основната серия на франчайза с хленчене, а не с трясък. Разработчикът Vatra Games се опита да освежи формулата с нови елементи, но експериментът се оказа успешен (предимно пропуснат). Полуотворената световна версия на играта Silent Hill често оставяше играчите да се чувстват изгубени и несигурни какво трябва да правят по-нататък. Небрежните, неудобни контроли правят меле битката трудна в най-добрия си вид и почти невъзможна в най-лошия. Хвърлете оръжия, които изглежда се счупват в най-лошия възможен момент, заедно със склонността на Мърфи Пендълтън (героят на играча) да се залита при най-малкото докосване и крайният резултат е SH феновете за изпращане веднага биха забравили.

Silent Hill: Завръщане у дома (2008)

Silent Hill: Завръщане у дома беше пуснат в Северна Америка и Европа, но японската версия беше отменена. Въпреки че Konami никога не даде официална причина за решението, лесно е да си представим, че компанията просто не е искала да си прави труда да локализира такава бъркотия в играта. Най-голямата промяна е главният герой Алекс Шепърд. За разлика от предишните герои на поредицата, Алекс е невероятно способен в битка. Той избягва опасностите и нарежда комбинирани атаки заедно като професионалист - дотолкова, че всъщност няма какво да се страхувате от каквито и чудовища, които играчът може да срещне. Тази липса на страх до голяма степен прониква в цялата игра, от предсказуемите страхове за скок до обрата в сюжета, който ще види, че идва на една миля. Резултатът на Акира Ямаока е страхотен както винаги, а гласовата игра е забележимо подобрение спрямо франчайз нормата, но за съжаление Silent Hill игра, която не е страшна изобщо не струва много.

Silent Hill 4: Стаята (2004)

Silent Hill 4: Стаята беше четвъртият и последен принос на Team Silent към поредицата, която направи известна. Резултатът от усилията му произведе може би най-разединителното заглавие от поредицата. някои твърдят критиците Silent Hill 4 е недооценен и може би дори най-страшната игра от поредицата. Други критикуват тромавата битка, скокове на трудност и факта, че второто полувреме на играта е една голяма мисия за ескорт.

Пъзелите до голяма степен са заменени от куестове за извличане, битките с големи босове се заменят с неумолими призрачни врагове, а самият Silent Hill се търгува предимно за апартамент (титулярната стая). Въпреки че е ясно, че играта взе някои шансове (и по средата на Silent Hill серия’ жизнения цикъл, със сигурност може да се твърди, че се дължи известно освежаване), промените бяха твърде големи за харесването на много фенове.

Silent Hill: Origins (2007)

Продължаването на разминаващото се Silent Hill 4, Silent Hill: ПроизходОсновният проблем е, че той прекоригира оплакванията, отправени към своя предшественик. Вместо да се опитва да остави своя собствена следа в серията, играта остана безопасно в рамките на установената формула, което води до познато, доста меко изживяване. Критиците похвалиха визуализацията на играта и вниманието към детайлите, но оплакаха нейната кратка дължина и предвидима история. SH: Произход е предистория на първо Silent Hill игра, и за да бъдем честни, предисториите често страдат от предсказуемост просто поради естеството си. Въпреки това, дори ако заглавието добавя към историята на поредицата, познаването поражда досада, а не ужас - и ужасът трябва да бъде приоритет на всеки SH игра.

Silent Hill: Разбити спомени (2009)

Silent Hill: Разбити спомени е преосмисляне на първата игра на франчайза. Въпреки факта, че направи големи промени в типичния геймплей на поредицата и в познатите герои, Silent Hill: Разбити спомени беше до голяма степен похвален като глътка свеж въздух във франчайз, който може би е остарял. Играчите отново контролират Хари Мейсън, но този път играта се редува между сесии в кабинета на терапевт и търсене на Silent Hill за дъщерята на Хари, Шерил. В играта няма битка; Хари може само да бяга и да се крие и тези сегменти на преследване често са разочароващи. Въпреки това, контролите за движение на Wii се съчетават добре с изискванията на играта за решаване на пъзели, като търсене с фенерче, провеждане на телефонни разговори и правене на снимки.

Silent Hill 3 (2003)

По времето Silent Hill 3 беше пуснат, критиците вече започнаха да се оплакват от липса на иновации в играта на поредицата (всъщност, Silent Hill 3 беше почти различен тип игра като цяло) и оттогава тази критика преследва франчайза. Контролите на играта и камерата също пострадаха от случайно изкривяване, но като цяло те са простени в лицето на SH 3отлична атмосфера и истински страхове. Това заглавие продължава историята на първия Silent Hill, и има някои наистина тревожни моменти, особено към края.

Silent Hill 3 съдържа слоеве от контекст, който трябва да бъде открит, от филма на ужасите Великденски яйца до „твърдата“ настройка на пъзел, която тества базата от знания на играча, а не само логическите му умения. В много отношения основният проблем с SH3 е, че получи невъзможната задача да проследи почти съвършенството на първите две записи на поредицата.

Silent Hill (1999)

Много като Заразно зло направи три години по-рано, Silent Hill избухна на сцената и завинаги промени пейзаж от видео игри на ужасите. От самото начало на играта беше очевидно, че членовете на Team Silent разбират ужаса по фундаментален начин. Евтините страхове за скокове имат своето място, но те са нищо в сравнение с неумолимото, проникващо чувство на страх, съставено от SH. Team Silent дори накара хардуерните ограничения на PlayStation да работят в нейна полза, като прикрие ограниченията си с мъгла и сянка. Техниката беше възпроизведена от игри от всички видове жанрове (до степен, че се превърна в ударна линия), но беше толкова успешно направена в SH тази мъгла стана една от визитните картички на сериала. Играта по никакъв начин не е безупречна (има оригинални контроли на резервоара на PlayStation и смешна гласова игра). Въпреки това, това е атмосферен шедьовър.

Най-добрата игра на Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)

Въпреки Silent Hill 2Ужасяващ компютърен порт, заглавието несъмнено е върхът на SH серия. Мнозина дори биха го нарекли върхът на хоръра за видеоигри. Silent Hill 2 е майсторски клас по психологически ужас направено правилно, деликатно наслоявайки символика с емоция по начин, който прави същността си, но никога не става твърде тежка. Това е баланс, който е имитиран (почти винаги неуспешно) от безброй игри оттогава и дори Team Silent никога повече не е постигнал това ниво на съвършенство. Емблематичното чудовище Pyramid Head е само един пример за това - начин, по който може да се обясни какво SH Серията е всичко в едно изображение. Silent Hill 2 често се класира сред най-добрите видео игри на всички времена и заслужено. Това е тъмна, брутална игра, която не е за всеки, а за тези, които се осмеляват да влязат Silent Hill, преживяването няма да бъде забравено скоро.

Nintendo Switch Games 2021: Големите издания все още идват тази година

За автора