Растения срещу Zombies: Battle for Neighborville Switch Review

click fraud protection

Макар че със сигурност е класика, Растения срещу зомбита Серията е надхвърлила защитата на тревните площи на оригиналната игра от ходещите мъртви. Това включва продължения на класическата игра за мобилни устройства и нова серия от базирани на клас стрелци на конзола. Третата от тези игри, Растения срещу Зомбита: Битка за Neighborville,пристига на Switch малко повече от година след първоначалния си дебют. Благодарение на стила на анимационното изкуство и фокусирания геймплей, Битка за Нейбървил в крайна сметка работи по-добре на портативния Nintendo, отколкото много други стрелци, фокусирани върху мултиплейъра.

Част от това е благодарение на Растения срещу Зомбита: Битка за НейбървилВпечатляващите режими за един играч. Играта пристига на Switch напълно оформена след една година от DLC актуализации, така че включва множество пълни приключения, на които можете да се насладите самостоятелно или с приятели чрез кооперация. Въпреки че тези режими се чувстваха като странични шоу в други версии на играта, те заемат централно място на платформа, която е предназначена да бъде преносима. Има много мисии, които трябва да преминат както за играчите на Plant, така и за Zombie, и те са достатъчно големи, за да се впишат в натоварен график в движение или сутрешно пътуване. Отличителният шантав хумор на PopCap е в пълна сила и в тези мисии, което ги прави достойно отвличане на вниманието и от мултиплейъра.

Разбира се, това е само малка част от Битка за Нейбървил. PopCap пакетира съдържанието и с трите Растения срещу зомбита стрелци и Neighborville просто може да е най-добрият пример за тази философия досега. Освен кампаниите, играта включва и мултиплейър пакет, подобен по размер на предишния Градинска война заглавия. Списъкът с герои идва и от тази игра с няколко нови допълнения, но геймплеят и графичната естетика са се променили значително. Въпреки че обикновено подлежи на дебат коя игра изобразява тази шантава война по-добре, повечето фенове са склонни да предпочитат Градинска война, и това може да повлияе на дългосрочната мултиплейър популация на този Switch порт.

Говорейки за това, докато играчите ще забележат намалената разделителна способност във версията Switch на Битка за Нейбървил, играта поддържа постоянна честота на кадрите и се чувства също толкова възпроизвеждана на хардуера на Nintendo, колкото и навсякъде другаде, което е повече, отколкото може да се каже за EA на наскоро пуснато пристанище на Apex Legends. Извън няколко избрани класа, битката е отблизо и лично Neighborville, което със сигурност помага да работи гладко. Въпреки това, дори когато стреляте като Кактус или на предните линии сред цял отряд герои, пускащи ефекти на анимационни частици, нямаше проблеми с производителността.

Портът Switch също носи характерната функция на конзолата, когато става въпрос за стрелци, прицелване с жироскоп. В Битка за Нейбървил, играчите могат да направят всичко възможно Splatoon впечатление с прецизно насочване на накланяне, което се комбинира с традиционните контроли за изживяване като мишка. Това със сигурност е надстройка, която си струва да разгледат за ветераните Растения срещу Зомбита: Битка за НейбървилЛипсата на междуплатформено съчетаване и кръстосано развитие затрудняват оправдаването на двойното потапяне.

Играчите вероятно вече знаят какво са готови за третия Растения срещу зомбита герой стрелец, и Растения срещу Зомбита: Битка за Нейбървилправи скока към хардуера на Nintendo почти невредим. Това е същата игра, която играчите на Xbox и PlayStation имат от 2019 г., и работи чудесно както в докинг, така и в преносими конфигурации. Докато играта не достига висините на Градинска война 2, Neighborville представя изобилна реколта от цветна война, която е трудно да се подмине.

Растения срещу Зомбита: Битка за Нейбървил е наличен днес на Nintendo Switch, а също така е наличен за PlayStation 4, Xbox One и PC. Screen Rant беше предоставен с цифров код за изтегляне за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3,5 от 5 (Много добър)

FFXIV или No Man's Sky: Кое завръщане беше по-впечатляващо

За автора