Fortnite срещу Пробната версия на Apple разкрива цената на безплатните игри в Epic Store

click fraud protection

Само през първите 10 месеца на Магазин за Epic Gamesсъществуването на Epic плати над 11,6 милиона долара, за да предложи безплатни компютърни игри, които биха привлекли нови клиенти, както се разкрива в документ от новостартирания Epic v. Пробна версия на Apple. Данните също така показват, че някои игри са били много по-ефективни от други при привличането на купувачи и вероятно да задържат тези, които вече са били на борда.

Всяка седмица Epic Games Store предлага едно или повече по-стари заглавия безплатно, които след това се прекратяват, за да се гарантира, че безплатните са теглене с ограничено време. Това се различава от основния си конкурент Steam, който няма никакви подаръци, но обикновено не се нуждае от тях, тъй като е най-популярният магазин за компютри и де факто цел за повечето издатели. Всъщност Собственикът на Steam, Valve, до голяма степен отказа да помръдне върху намаляването на приходите от продажби, разширявайки отстъпките само за най-доходоносните игри.

Документът е получен от историк на играта

Саймън Карлес (чрез многоъгълник), който каза в Twitter, че е "случайно публикуван рано“ заедно с други материали от делото. Данните обхващат декември 2018 г. до септември 2019 г. и разбиват игрите по аспекти като цена на изкупуване, общия брой изтегляния, броя на новите свързани акаунти в Epic и колко ефективни са били разходите за потребителя придобиване. Най-скъпото изкупуване на компанията беше Батман Аркъм трилогия, оценена на 1,5 милиона долара, която събра 513 912 нови акаунта на цена от 2,44 долара на човек. Една от по-ефективните сделки беше Светът на Goo, който струваше само $50 000, но грабна 155 215 души за $0,32 всеки.

Искате ли да знаете колко $ са получили разработчиците на тези „безплатни“ игри на Epic Games Store и колко копия са били грабнати? Ето първите 9 месеца до септември 2019 г. 👀 pic.twitter.com/5hkLb1VEjj

— Саймън Карлес (@simoncarless) 3 май 2021 г

Метро: 2033 Redux е посочен като с нулева цена на изкупуване, но това вероятно е компромис за Метро Изход е ексклузивен за една година. Всъщност ексклузивите са едно от другите основни оръжия на Epic, като задържат заглавията извън Steam, докато няма по-малко печалба. Това понякога създава гняв сред геймърите - втори пример е Remedy's Контрол, което също беше едногодишна сделка с Epic. Много компютърни играчи имат своите библиотеки, доминирани от Steam, и в някои случаи използват Steam Link, за да третират своите компютри като конзола. Няма еквивалент на функции като Steam Link, SteamVR или Steam Remote Play в клиента на магазина на Epic.

В Магазин за Epic Games вече е загубил 273 милиона долара до 2020 г. Главният изпълнителен директор Тим Суини твърди, че това е било необходимо за разрастването на магазина като бизнес, но дори и тогава не се очаква да реализира печалба до 2027 г. Освен това Epic ще трябва да завземе повече от пазарния дял на Steam и да се противопостави на Microsoft, която наскоро реши да изравни намаляването на приходите на Epic с 12% и да се присъедини към нея в подкопаването на Steam.

Източник: Саймън Карлес (чрез многоъгълник)

Xbox игри като ексклузивите на PlayStation, дразнени от ръководителя на Xbox Game Studios

За автора