Resident Evil Village Ray Tracing работи по -добре на Xbox Series X, отколкото на PS5

click fraud protection

Видео за сравнение между версиите на Xbox Series X | S и PS5 Resident Evil Village показва, че PS5 не се държи добре с активиран Ray-Tracing. Resident Evil Village е осмото номерирано запис във франчайза. След критиката Resident Evil 7, Село продължава историята на Итън Уинтърс. Въпросите остават защо завръщащият се Крис Редфийлд убива Миа Уинтърс, защо Итън е в странен град и как Син чадър влияе върху всичко.

Село използва RE Engine на Capcom, който Resident Evil 7 и Изгрев на ловци на чудовища бяха изградени върху. Двигателят оптимизира много добре, дори при по -слаб хардуер. Изгрев на ловци на чудовища, изключителен Switch, поддържа стабилни 30 кадъра в секунда и впечатляващо графично качество, дори без докинг. RE Engine изглежда бъдеще Игрите на Capcom ще използват в обозримо бъдеще.

Видеото от ElAnalistaDeBits в YouTube анализира производителността на Ray-Tracing за версиите на Xbox Series X и S и PS5 Село. С активирано проследяване на лъчи, Серия X се представя по -добре с по -малко падане на рамката от PS5 и Серия S. Капките за PS5 никога не се плъзгаха след 50 кадъра, поддържайки близо 60 кадъра в секунда по време на дискретизираните кадри. Графично играта изглежда почти идентична помежду си на Series X или PS5, с по -ниска разделителна способност на Series S. Докато Series S е най -слабата мощ от трите, той все още се задържа без активирана Ray Tracing при стабилни 60 FPS при 1440p.

ElAnalistaDeBits също анализира Село в сравнение със Stadia и PC в друг видеоклип. Тези сравнения обаче варират в зависимост от спецификациите за компютър и скоростта на интернет за Stadia. В коментар на потребителя се казва играта не пада от 2160p на XSX или PS5, а нивото на качество за Ray-Tracing на всички конзоли е идентично по отношение на глобалното осветяване в отраженията. Сенките, текстурите и анизотропното филтриране също са идентични и в трите.

Това, което RE Engine може да направи, дори при сравнително по -слаб хардуер, е впечатляващо. Xbox Series X има най-добро представяне с активиран Ray-Tracing, но и трите постигат стабилни 60 FPS без него. Сега въпросът е как по -новите игри на Capcom ще гледат по -нататък в поколението с RE Engine. Ако Resident Evil Village е солиден показател, следващият Ловец на чудовища, Дяволът може да плаче, или уличен боец може да изглежда също толкова добре, ако не и по -добре.

Resident Evil Village излиза на 7 май на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Stadia и PC.

Източник: ElAnalistaDeBits/YouTube

Какво разкрива новият трейлър на Gotham Knights за своята история

За автора