5 ексклузива за PS4, които се нуждаят от третиране на Raytracing 60FPS

click fraud protection

В PlayStation 5не съществува от известно време и показа на играчите на какво е технически способен. PS5 беше впечатляваща машина, която потапя играчите в техните игри както никога досега на конзола, за никого не изненада. Въпреки това, едно поле, което липсва на PS5 и вероятно ще продължи да липсва за няколко месеца, е библиотеката от игри, които предлага.

Нормално е за всяко поколение конзоли, че игрите от следващо поколение няма да бъдат налични отляво и отдясно, тъй като разработчиците експериментират с новите предлагани технологии. Въпреки това, Sony има възможност да се възползва от своята вече впечатляваща библиотека от изключителни игри. Това означава, че Sony може да предложи истински игри от следващо поколение, като надгради своите игри по същия начин като Спайдърмен на Марвел, което даде на играта красив режим на прецизност с проследяване на лъчи, както и режим на производителност, който позволи на играта да работи с плавни 60 кадъра в секунда.

Изненадващо, някои от най-добрите игри от ексклузивната гама на PS4 се оказаха в тъмното, без все още не се предлага ъпгрейд от следващо поколение. За някои от тези игри Sony може да работи върху пълен ремастер или просто да не е готов да пусне актуализация. Въпреки това, ето списък с пет игри за PS4, които Sony трябва да даде приоритет за надграждане от следващо поколение:

InFamous: Втори син на PS5

Първата игра в този списък беше четвъртото ексклузивно заглавие, което беше пуснато на PS4. Когато е освободен, InFamous: Втори синполучи прилично признание от критиката, като има потребителска оценка от 8.0/10 на Metacritic. InFamous: Втори син е третата част от поредица от добре приети игри и е екшън-приключение с отворен свят, разработено от Sucker Punch, чиято последна версия Духът на Цушима беше хитов успех.

Играта на тази игра в режим на вярност, който предлага проследяване на лъчи, особено с цялото неоново осветление, присъстващо в играта, би било гледка за гледане. Да, технически, InFamous: Втори син е оптимизиран да работи при 60 кадъра в секунда на PS5. Въпреки това, режимът на прецизност би съживил напълно изживяването, особено защото може да се възползва и от бързия SSD на PS5, за да намали времето за зареждане.

Uncharted 4 на PS5

Изненадващо е, че Sony все още не е дала приоритет на един от най-успешните си ексклузиви за PS4 с надстройка от следващо поколение. Uncharted 4 не се нуждае от представяне и е един от най-високо оценените Ексклузиви за PS4. Uncharted 4 ще се възползва до голяма степен от 60 кадъра в секунда поради бързото си действие и позволява много по-плавно изживяване.

Режимът на вярност на тази игра също би минал скокове и граници в показването на какво може да прави PS5, особено след като Uncharted 4 вече е фотореалистична игра. Проследяването на лъчи значително би подобрило осветлението, позволявайки на играта да изглежда дори по-добре, отколкото вече беше. Да не говорим за това Uncharted 4 може също да използва отличителната черта на системата за хаптична обратна връзка от DualSense, особено в интензивни последователности с високо действие.

Concrete Genie на PS5

Бетон Джин е разработен от Pixelopus, разработчик, който е част от Worldwide Studios на SIE. Когато беше пусната, играта обърна много малко внимание, най-вече поради маркетинга на Sony или липсата на такъв в този случай. Бетон Джин е невероятно визуална игра, която беше едновременно задушаваща и красива. Играта предлагаше живи, поразителни цветове под формата на стенни картини. Играчите бяха по същество натоварени със задачата да нарисуват град обратно към корените му, да го изпълнят с живот още веднъж.

Въпреки че в началото не получи много внимание, режимът на прецизност, който предлага както 60 кадъра в секунда, така и проследяване на лъчи, би могъл да върне живота отново в тази игра. Виждайки като Бетон Джин предлага доста опростен, но ефективен художествен стил, не би било трудно за PS5 да предложи по-добра производителност и визуализация. Надстройката от следващо поколение също би могла да обърне много внимание на тази игра, което би било от полза за PS5 подходящ за семейството жанр игри те изграждат с новата си конзолна версия.

П.Т. (Silent Hill) На PS5

Сега вероятността това да се случи е почти смешна. Въпреки това, с надеждата Konami да развие малко разум и да се вслуша в феновете, те ще пуснат отново Playable Teaser, който дори не е наличен на PS4. П.Т. феновете бяха развълнувани за нов запис в Silent Hill сериал, но проектът беше отменен поради конфликт между Konami и Kojima.

Въпреки това, пускането на нова конзола може да е единствената разлика, от която Konami се нуждае прожектор Silent Hill още веднъж. П.Т. може да бъде финализиран с новата конзола в много по-добра форма от тази, която би била. Излизането от панталоните при плавни 60 кадъра в секунда със сигурност ще подобри изживяването, както никога досега, а проследяването на лъчите и режимът на вярност биха допринесли много за подчертаването P.T.'s вече ужасяващо количество подробности.

The Last Of Us Част II на PS5

Докато Последният от нас: част 2 служи като един от най-големите противоречия в игралната индустрия миналата година също не може да се отрече, че това беше великолепно изработена игра, която предлагаше звезден геймплей и изпъкваща окото графика. Въпреки това играта отбеляза огромни спадове в кадрите на базовата PlayStation 4 и в резултат на това играта никога не е била преживяна по начина, по който би трябвало да бъде от много играчи, поне при стартирането.

Увеличаването на производителността до 60 кадъра в секунда би било съществена разлика и би подобрила изживяването. Интересното е, че поради постоянния дъжд и сивото небе, проследяването на лъчи наистина не би предложило много друго освен по-висока детайлност отражения през прозорците и може би по-добро осветление в някои среди, но все пак би било хубаво да видите тези подобрения в Последният от нас: част 2 На PS5 независимо.

Зелда: Окарина на времето - коя е майката на Малон (и защо е важна)

За автора