Най-добрите франчайзи на игри, които никога не са правени във филми

click fraud protection

Бележка на редактора: Департаментът за справедлива заетост в Калифорния заведе дело срещу Activision Blizzard и Housing, в които се твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

От Духът на Цушима да се Borderlands, игрови филмови адаптации стават все по-чести явления, давайки им шанс за втори живот и нова публика. По същия начин няколко игри сами по себе си са адаптации от съществуващи IP адреси, като напр Костенурките нинджа (което обхваща комикси и телевизия, преди да премине към игри) или някое от тях Междузвездни войни игри, показващи силна връзка между двете медии. Въпреки неотдавнашния потоп от видеоигри, адаптирани към филми, остават безброй заглавия на видеоигри със завладяващи истории, които тепърва предстои да бъдат пресъздадени за сребърен екран.

Няколко игри са гледани успешни филмови адаптации в миналото, като напр Resident Evil, Mortal Kombat, и Соник: Таралежът. Има дори филми, направени от игри, които не изглежда да се поддават на адаптация, като напр. Ядосани птици, който дори получи продължение през 2019 г., доказвайки, че с отдаденост и бюджет почти всеки игров франчайз може да направи преход към филм. Въпреки това, само защото една игра може да бъде адаптирана, не означава, че трябва - или поне изисква повече внимание, отколкото понякога се дава - както се вижда от боксофиса и провалите на феновете, като напр. Assassin's Creed или Warcraft.

Свързано: Игри Street Fighter, базирани на филм, базиран на игра

Разглеждайки миналите видеоигри, за да заснемат относителните успехи и неуспехи, започват да се появяват модели. За да бъде добра адаптация, самата игра трябва да има силна предпоставка с, ако не добър сюжет, то емблематични герои, за които публиката може да се закопчае, правейки популярни игри като тетрис или Fortnite лоши опции. Освен това филмът трябва да може да добавя нещо, което играчите не могат да намерят в оригиналния IP; по този показател, игри като Annapurna Interactive's Дванадесет минути няма да направи добри адаптации. Като се имат предвид тези параметри, ето няколко видеоигри, които биха направили отлични филми.

Филм за видеоигри: Mario Kart

Марио Карт е един от най-дълго действащите франчайзи на Nintendo с участието на повечето от най-емблематичните си герои и може да направи отличен Бягане с гюле- филмова адаптация в стил. Въпреки че самата игра няма разказ, лесно е да си представим такъв Марио Карт филм, в който всеки герой е избран да представя своята игра и трябва да спечели златото в епична серия от състезания, за да докаже, че е най-добрият. Адаптация за състезател по картинг би трябвало да внимава да извърви фина линия по отношение на тона му; ако е твърде лагерен, филмът може да отблъсне публиката, но ако се вземе твърде сериозно, феновете на играта вероятно също ще го отхвърлят. Добър Марио Карт филмът ще улови относителната нелепост на механиката на играта, като същевременно накара публиката да почувства напрежението при вида на синя костенурка или остър завой на Rainbow Road.

Филм за видеоигри: Легендата за Zelda

Повечето от Легендата за Зелда игрите имат всички елементи за успешен фентъзи филм, разказващ епична история за светлина срещу тъмнина, обхващаща разнообразния континент Хайрул. Такава адаптация може да добави някои зрелищни кинематографични елементи Легендата за Зелда, и най-накрая може да даде глас на Линк. Филмът също има голям потенциал за фенове, тъй като игрите са популярни оттогава Легендата за Зелда за първи път пуснат преди 35 години. Въпреки това пламът на феновете също би изложил на риск да бъде отменена филмова адаптация. Ако играчите възприемат някой аспект от филма като направен грешно или не са съгласни с избора на кастинг, това може да има значителна обратна реакция. Освен това, ако създателите на филма не внимават, адаптацията може да се обърка Легендата за Зелда прословута многоразклонена времева линия.

Филм за видеоигри: Call of Duty

Към днешна дата не е имало Call of Duty филм, въпреки че е един от най-популярните и успешни франчайзи на всички времена. Activision накратко обяви, че се подготвя филм, но през 2020 г. потвърдените адаптации във филма не са били приоритет. На теория, а Call of Duty филмът би се справил изключително добре, тъй като жанрът на войната е много популярен и е произвел такива хитови заглавия като Спасяването на редник Райън, апокалипсис сега и 1917, наред с много други. Въпреки това, тази предполагаема благодат също може да се окаже Call of Duty падането на адаптацията, тъй като пазарът е пренаситен с военни филми и много малко се издигат на върха. Ако Activision направи още един опит за филм, адаптация на предстоящи Call of Duty: Авангард може да е най-добрият залог, тъй като история, съсредоточена върху една от най-добрите жени снайперистки през Втората световна война, почти сигурно ще бъде открояваща се в жанра.

Филм за видеоигри: The Elder Scrolls

Първите четири мача в The Elder Scrolls франчайз рисува завладяваща история за Уриел Септим VII, последният владетел на империята на Тамриел, и той ще направи завладяваща тема за филмова адаптация. Независимо дали е съсредоточен върху прогонването на Уриел в царството на Обливион, опит за издигане на Нумидиума или задаващата се заплаха от Трибунала, тези събития са достатъчно уникални, за да привлекат вниманието на новата публика и да задоволят дългогодишните фенове. Един филм ще трябва да даде на Уриел по-активна роля, отколкото той играе The Elder Scrolls игри, както обикновено играчът е призован да върши велики дела, което може да бъде риск за някои от по-заклетите фенове. Публиката също живее в пост-Игра на тронове свят и ан Elder Scrolls филмът може да запълни празнината на средновековната фантазия, останала от Вестерос.

Филм за видеоигри: Returnal

Игрите на ужасите обикновено са по-прости филмови адаптации и Ретурнирал може да добави към жанра със своя рогалик обрат. Пътуването на Селен към истината за Атропос е хипнотизиращо и филм, който започва с това, че главният герой намира собствения си труп, със сигурност ще грабне публиката. Тъй като няма други знаци, а Ретурнирал филмът ще трябва да работи, за да се увери, че диалогът и действията на Селен остават ангажиращи (или биха могли да доведат до в елементи от преди пристигането й в Атропос), но би трябвало да е възможно, ако се съди по други подобни филми като Марсианецът. Освен това, Returnal's два края може да се направи в а Улика-esque каскадьор, с различни показвания или разпространение на филма, получаващи различни завършеци.

Филм за видеоигри: God of War

Кратос получи норвежка промяна през 2018 г Бог на войната, трогателна, но кървава история за баща и син на пътешествие на скръб. Играта дава на играчите задълбочен поглед върху разнообразието в скандинавската митология, с нейните девет царства, пълни с чудовища, богове и същества от другия свят. Напоследък скандинавската митология бележи огромен скок в популярността и филмова адаптация на Бог на войната със сигурност ще доминира в боксофиса. Най-трудната част за a Бог на войнатаигрова филмова адаптация ще бъде предишната история на стойност 13 години от предишни игри във франчайза; Разкриването на Кратос, че е бог, който е убил гръцкия пантеон, да не говорим за името, което майката на Атрей му е дала, може да наруши спирането на неверието за публика, която не е запозната с Бог на войната франчайз.

Каква е датата на излизане на Elden Ring след забавяне

За автора